Juegos de perinolas para demostrar matemáticamente que las “casas de juegos de azar” tienen altas probabilidades de ganar
VictorPoma PJDocumentos de Investigación8 de Octubre de 2019
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“Año de la Consolidación Económica y Social del Perú”
I.E. MANUEL GONZALES PRADA
ÁREA
Ciencias Exactas
Matemáticas
TITULO DE LA INVESTIGACIÓN
Juegos de perinolas para demostrar matemáticamente que las “casas de juegos de azar” tienen altas probabilidades de ganar.
EXPOSITORES
QUISPE RAMOS, Elvis[pic 1]
GUTIERREZ QUISPE, Roberth
ASESOR
Prof. Melitón
Pichanaqui-2010
ÍNDICE
Pág | ||
Resumen | 3 | |
1. | Planeamiento del problema | 4 |
1.1. | Planteo del problema | 4 |
1.2. | Objetivos | 4 |
1.3. | Finalidad de la investigación | 5 |
2. | Importancia | 5 |
3. | Marco teórico | 5 |
4. | Formulación de la hipótesis | 9 |
5. | Materiales y métodos | 10 |
6. | Conclusiones | 11 |
7. | Referencias | 11 |
Anexo | 12 |
Resumen
Casualidad o causalidad, un motivo de discusión casi permanente entre filósofos, teólogos y físicos. Una es la antítesis de la otra; irreconciliables conceptos que, de una manera u otra, rigen nuestra vida y nuestros actos. ¿Por qué nos pasa lo que nos pasa? Desentrañar este misterio equivaldría a echar un vistazo a la esencia misma del Universo.
El azar, es una de las cuestiones que por tantas noche ha desvelado al ser humano; sin llegar aun a una determinación científica de carácter universal.
El presente proyecto busca probar lo que sucede en las casas de azar, para ello nos hemos planteados los siguientes objetivos
- Construir un juego de perinolas para demostrar la inexistencia del “azar” en las “casas de juegos de azar”.
- Demostrar la inexistencia del azar total en los juegos de la perinola y por tanto ganaremos más veces.
- Predicción de hechos y sucesos en situaciones sencillas en las que no interviene el azar
- Realización de juegos en los que realmente no interviene el azar, sino la causalidad.
Abundan en nuestra ciudad muchas “casas de juegos de azar”, y el público piensa que podría ganar, pero a la larga es que termina perdiendo lo que tiene y más, esta problemática es la causa del proyecto de investigación aquí planteado.
- PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
- Problema de investigación
Todo está predestinado: lo que tiene que ser, será, y no se puede escapar al destino, arguyen unos. Las cosas ocurren por azar: es el único Dios que nos gobierna, aseguran otros.
Este tema tratado tanto por físicos, astrónomos, y hasta por quienes no son científicos. El azar, es una de las tantas cuestiones cotidianas que por más de una noche ha desvelado al ser humano; sin llegar aun a una determinación científica de carácter universal.
Esta problemática es la causa del proyecto de investigación aquí planteado, trataremos de demostrar que comentar de azar es hablar de probabilidades matemáticas en el cual se tratará de dar respuesta a la pregunta: ¿Existe realmente el azar en las “casas de juegos de azar” o se pueden preparar perinolas con el cual podemos probar que en la mayoría de veces se pierde es esos salones de juegos?
- Objetivos
Objetivo general:
Construir un juego de perinolas para demostrar la inexistencia del “azar” en las “casas de juegos de azar”.
Objetivos específicos:
- Demostrar la inexistencia del azar total en los juegos de la perinola mediante matemática probabilística.
- Predicción de hechos y sucesos en situaciones sencillas en las que no interviene el azar.
- Realización de juegos en los que realmente no interviene el azar.
- Justificación de la investigación
El estudio de la probabilidad juega un papel importante dentro del aprendizaje y la enseñanza de las matemáticas, ya que se abordan algunos problemas a través de la exploración empírica de situaciones aleatorias, formular hipótesis, contrastar sus expectativas con los resultados que se presentan experimentalmente, producir y discutir sus propias explicaciones. Las explicaciones ayudan al desarrollo de las nociones matemáticas y en todo caso constituyen una fuente de inspiración para que el profesor enriquezca sus actividades de enseñanza.
En el presente trabajo demostraremos que no existe el azar en los juegos de las “casas de juegos de azar” mediante la preparación de perinolas especiales que nos darán altas probabilidades de ganar.
- IMPORTANCIA
La importancia radica en que trataremos de probar que las “casas de juegos de azar” tienen precisamente máquinas preparadas para que ellos ganen, con altas probabilidades de que el público pierda.
Existe la inmensa necesidad de dar a conocer al público que a la larga se pierde en los juegos de azar; observamos como tanta gente humilde asiste a los salones de juegos de azar para probar suerte de si pueden ganar o no.
De esto se aprovecha el dueño del negocio, prácticamente de la ignorancia de que las probabilidades de ganar en estos juegos, es como de 1/100000, es decir una mínima oportunidad.
- MARCO TEÓRICO
- Antecedentes
El término "azar" deriva del árabe "az-zahr", que es el dado utilizado en el juego. El concepto de "azar" ha sido definido de maneras diversas. Según el Diccionario de la Lengua Española, significa "casualidad, caso fortuito", o "desgracia imprevista". Otra definición es la "supuesta causa de los sucesos no debidos a una necesidad natural ni a una intervención intencionada humana o divina". En las publicaciones biomédicas se invoca con gran frecuencia al azar tanto como herramienta de trabajo ("se muestreó al azar..."), o como responsable de los resultados de determinado experimento ("los resultados obtenidos son atribuibles al azar"). Gran parte del método estadístico se basa en el muestreo aleatorio, es decir, la obtención de una muestra que sea representativa de una determinada población.
Entre la fortuna y la desgracia, el hombre, desde su origen, se ha enfrentado a condiciones adversas, lo desconocido se convierte en un reto obligado de supervivencia, en una necesidad que encuentra explicaciones en los mecanismos de autodefensa y es efecto evolutivo de la especie humana.
A lo largo de la historia, diversas culturas han tratado de responder a la interrogante del azar con argumentos filosóficos y teológicos, sin embargo, el azar no se origina en la filosofía ni en la teología sino en una institución más remota y elemental: el juego, según señala Johab Huzinga, en Homo Ludens.
Como conclusión se puede decir que el azar surge con los juegos a los que la voluntad humana no puede dominar, por ejemplo los dados; por más que queramos, si no tiramos de tal o cual forma no ganaremos.
- "Azar inofensivo" o juegos de azar
El azar que al común de la gente tiene más preocupada es el que refiere a los juegos, de los cuales se cree que al hacer una apuesta y acertar en la predicción, se tuvo "suerte".
En el juego de los dados no hay muchas reglas para participar. No se puede planear una estrategia para ganar. Para el hombre, la única variable que interviene es la suerte. Pero en realidad esa "suerte" engloba una cantidad enorme de variables que no se tienen en cuenta, las cuales hacen que la esa suerte desaparezca y que la física tome parte en el caso. Cuanta más "suerte" se necesite para ganar un juego más variables están actuando para determinar un resultado. Cuanta menos "suerte" rija sobre los resultados más de uno hay que poner para ganar.
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