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Las reglas del juego Cangrejo


Enviado por   •  19 de Julio de 2012  •  Ensayos  •  651 Palabras (3 Páginas)  •  1.919 Visitas

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EL CANGREJO

Se traza una línea recta en el suelo.

Los niños participantes, de uno en uno, con los ojos vendados, caminan hacia atrás en dirección a la raya. Los demás pueden decirle cosas para despistarlo.

Cuando el niño crea que ha llegado a la raya se para y hace una señal en ese punto.

Ganará el niño que se acerque más a la raya. Si algún niño se pasa de la raya pierde.

LAS CUATRO ESQUINAS

Se juega al aire libre y participan cinco niños.

Antes de comenzar se delimita el campo de juego que deberá ser de forma más o menos cuadrada y con cuatro esquinas, rincones columnas, postes, arboles u otro lugar señalado.

Cuatro jugadores se sitúan en las cuatro esquinas y el que se la queda se coloca en el centro del cuadrado y deberá abarrotarle una esquina a cualquiera de los otros cuatro, que se intercambian sus puestos entre sí desplazándose de una esquina a otra.

Cuando la consiga, el jugador que se haya quedado sin esquina pasará a ocupar el centro del cuadrado y se reanuda el juego.

LOS LIMONES

Antes de comenzar el juego a cada participante se le asigna un número. El jugador con el número 1 inicia el juego diciendo:

- Un limón y medio limón, «?» limones y medio limón.

Si hubiera dicho 3 limones y medio limón habría designado al jugador número 3 para que continuara el juego.

En este caso el turno corresponde al jugador número 3 que debe decir:

- 3 limones y medio limón, «?» limones y medio limón.

El turno corresponderá al nuevo jugador que se haya nombrado. Los jugadores que no sepan continuar o estén despistados serán eliminados. Cuando sólo queden dos jugadores comenzará un nuevo juego.

Un ejemplo del juego sería:

Jugador número 1: «1 limón y medio limón, 3 limones y medio limón»

Jugador número 3: « 3 limones y medio limón, 4 limones y medio limón.

Jugador número 4: «4 limones y medio limón, 2 limones y medio limón»

Jugador número 2: «2 limones y medio limón, 5 limones y medio limón»

Jugador número 5: «5 limones y medio limón, 1 limón y medio limón»

Jugador número 1: «1 limón y medio limón, 2 limones y medio limón»

Jugador

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