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Las reglas del juego Cangrejo

AderkeeEnsayo19 de Julio de 2012

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EL CANGREJO

Se traza una línea recta en el suelo.

Los niños participantes, de uno en uno, con los ojos vendados, caminan hacia atrás en dirección a la raya. Los demás pueden decirle cosas para despistarlo.

Cuando el niño crea que ha llegado a la raya se para y hace una señal en ese punto.

Ganará el niño que se acerque más a la raya. Si algún niño se pasa de la raya pierde.

LAS CUATRO ESQUINAS

Se juega al aire libre y participan cinco niños.

Antes de comenzar se delimita el campo de juego que deberá ser de forma más o menos cuadrada y con cuatro esquinas, rincones columnas, postes, arboles u otro lugar señalado.

Cuatro jugadores se sitúan en las cuatro esquinas y el que se la queda se coloca en el centro del cuadrado y deberá abarrotarle una esquina a cualquiera de los otros cuatro, que se intercambian sus puestos entre sí desplazándose de una esquina a otra.

Cuando la consiga, el jugador que se haya quedado sin esquina pasará a ocupar el centro del cuadrado y se reanuda el juego.

LOS LIMONES

Antes de comenzar el juego a cada participante se le asigna un número. El jugador con el número 1 inicia el juego diciendo:

- Un limón y medio limón, «?» limones y medio limón.

Si hubiera dicho 3 limones y medio limón habría designado al jugador número 3 para que continuara el juego.

En este caso el turno corresponde al jugador número 3 que debe decir:

- 3 limones y medio limón, «?» limones y medio limón.

El turno corresponderá al nuevo jugador que se haya nombrado. Los jugadores que no sepan continuar o estén despistados serán eliminados. Cuando sólo queden dos jugadores comenzará un nuevo juego.

Un ejemplo del juego sería:

Jugador número 1: «1 limón y medio limón, 3 limones y medio limón»

Jugador número 3: « 3 limones y medio limón, 4 limones y medio limón.

Jugador número 4: «4 limones y medio limón, 2 limones y medio limón»

Jugador número 2: «2 limones y medio limón, 5 limones y medio limón»

Jugador número 5: «5 limones y medio limón, 1 limón y medio limón»

Jugador número 1: «1 limón y medio limón, 2 limones y medio limón»

Jugador número 2: «2 limones y medio limón, 4 limones y medio limón»...

UN, DOS, TRES,... ¡POLLITO INGLÉS!

El juego se llama «el escondite inglés» o también «el pollito inglés». Se juega en un patio o en la calle. No hay límite de participantes.

Uno de los jugadores se queda y hace de «pollito inglés». Para ello se coloca en una pared y el resto de participantes se sitúa a cierta distancia.

El «pollito inglés» se coloca de cara a la pared, de espaldas al resto de jugadores y pronuncia, más o menos deprisa, la frase:

«Un, dos, tres, ¡pollito inglés!»

y cuando la termina se gira bruscamente.

El resto de participantes puede avanzar mientras que el «pollito inglés» está de espaldas, pronunciando la frase mencionada, pero deberán estar completamente inmóviles cuando este se gire y los mire.

El jugador que el «pollito inglés» vea moviéndose deberá retroceder hasta el punto de partida inicial.

El jugador que llega primero hasta donde está situado el «pollito inglés» sin que lo haya visto moverse gana el juego y hace de «pollito inglés».

LOS VECINOS

Los niños participantes se sientan en el suelo formando un corro, excepto el niño que se la queda (ver retahílas para sortear juegos) que se sitúa en el centro y va preguntando a los otros niños:

- ¿Quieres a tus vecinos?

Si le contestan que sí pregunta a otro, hasta que alguno le diga que no. Cuando algún niño le contesta que no, le vuelve a preguntar:

- ¿A qué vecinos

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