Manual De Algoritmos
Enviado por jegutierrezo • 26 de Agosto de 2014 • 11.439 Palabras (46 Páginas) • 179 Visitas
COMPUTACIÓN I
INDICE DE CONTENIDO
INTRODUCCIÓN 4
Conceptos Básicos 5
¿ Qué es una Computadora? 5
¿ Qué es un Programa? 5
Definición de Algoritmo 5
METODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS 6
Definición del problema 6
Análisis del problema 6
Diseño del algoritmo 6
Codificación 6
Prueba y depuración 6
Documentación 7
Mantenimiento 8
DESARROLLO DE ALGORITMOS 8
Tipos de datos 8
Expresiones 8
Operadores y Operandos 9
Prioridad de operadores aritméticos 10
Operadores relacionales 11
Operadores lógicos 11
Prioridad de operadores lógicos 12
Prioridad de operadores en general 12
Identificadores 13
Reglas para la formar un identificador 13
Constantes y Variables 13
Clasificación de variables 13
ESTRUCTURAS ALGORITMICAS 14
Estructuras secuenciales 15
Concepto de asignación 15
Concepto de contador 15
Concepto de acumulador 15
Concepto de variable de trabajo 15
Concepto de lectura 15
Concepto de escritura 15
Ejemplos de ejercicios secuenciales 16
Problemas secuenciales propuestos 18
ESTRUCTURAS CONDICIONALES 19
Estructuras condicionales simples 19
Estructuras condicionales dobles 19
Estructuras condicionales multiples 19
Ejemplos de ejercicios selectivos simples 19
Problemas propuestos 24
Ejemplos de ejercicios selectivos compuestos 26
Problemas propuestos 30
ESTRUCTURAS CICLICAS 32
Ciclo Para-Hacer 32
Problemas propuestos 35
Ciclo Mientras/Hacer 36
Problemas propuestos 36
Ciclo Repetir/Hasta 38
Problemas propuestos 38
Propuestos propuestos (todo tipo de ciclos) 39
INTRODUCCIÓN
El presente manual, tiene como principal objetivo, ser un material de consulta y estudio para quienes se inician en el fabuloso mundo de la Programación de Computadoras.
CONCEPTOS BÁSICOS
La computadora no solamente es una máquina que puede realizar procesos para darnos resultados, sin que tengamos la noción exacta de las operaciones que realiza para llegar a esos resultados. Con la computadora además de lo anterior también podemos diseñar soluciones a la medida, de problemas específicos que se nos presenten. Mas aún, si estos involucran operaciones matemáticas complejas y/o repetitivas, o requieren del manejo de un volumen muy grande de datos.
El diseño de soluciones a la medida de nuestros problemas, requiere como en otras disciplinas una metodología que nos enseñe de manera gradual, la forma de llegar a estas soluciones.
A las soluciones creadas por computadora se les conoce como programas y no son más que una serie de operaciones que realiza la computadora para llegar a un resultado, con un grupo de datos específicos. Lo anterior nos lleva al razonamiento de que un programa nos sirve para solucionar un problema específico.
Para poder realizar programas, además de conocer la metodología mencionada, también debemos de conocer, de manera específica las funciones que pueden realizar la computadora y las formas en que se pueden manejar los elementos que hay en la misma.
Computadora: Es un dispositivo electrónico utilizado para procesar información y obtener resultados. Los datos y la información se pueden introducir en la computadora como entrada (input) y a continuación se procesan para producir una salida (output).
Proceso de información en la computadora
Datos de Proceso Datos de
entrada salida
Programa: Es el conjunto de instrucciones escritas de algún lenguaje de programación y que ejecutadas secuencialmente resuelven un problema especifico.
Definición de Algoritmo
La palabra algoritmo se deriva de la traducción al latín de la palabra árabe alkhowarizmi, nombre de un matemático y astrónomo árabe que escribió un tratado sobre manipulación
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