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Material de apoyo


Enviado por   •  19 de Agosto de 2011  •  Ensayos  •  5.152 Palabras (21 Páginas)  •  658 Visitas

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LOS JUEGOS COOPERATIVOS

Material de apoyo

para Brigadas Educativas

Elaborado por:

Virginia Esteves

Patricia Mastroiani

Valeria Paulino

DIRECCIÓN NACIONAL DE CRUZ ROJA JUVENTUD 2

INDICE

Trabajo cooperativo……………………………………………………………………….Pág. 3

Trabajo en equipo……………………………………………………………………………Pág. 4

Poema del juego……………………………………………………………………………….Pág. 6

Juegos de presentación…………………………………………………………………Pág. 7

Danzas cooperativas………………………………………………………………………Pág. 9

Juegos cooperativos………………………………………………………………………Pág. 12

Juegos de competencia para el trabajo en equipo………………….Pág. 13

1) Carreras cooperativas.

2) Manchas cooperativas.

Desafíos grupales para el trabajo en equipo………………………….Pág. 16

Bibliografía…………………………………………………………………………………..Pág. 19

DIRECCIÓN NACIONAL DE CRUZ ROJA JUVENTUD 3

EL PORQUÉ DE LOS JUEGOS COOPERATIVOS

TRABAJO COOPERATIVO.

A través de este manual pretendemos brindar una serie de materiales lúdicos que

sean útiles tanto la hora de pensar una intervención educativa como a la hora de

planificar una jornada recreativa.

Entendemos al juego como un elemento socializador por excelencia en las primeras

etapas de la vida, mediante el cual transmitimos valores, costumbres, formas de

relacionarnos, conocimientos, sentimientos, etc. Por éste el niño o niña simboliza sus

formas de actuar en el futuro. El mundo del juego es el medio natural de niños y niñas

para el desarrollo personal y el aprendizaje positivo, ya que es propio de ést@s, es activo

y muy motivador. A través del juego el sujeto queda implicado en procesos de

experimentación, sensación, acción y reacción.

Cuando hablamos de “socializador” hacemos referencia a que en parte es

reproductor de las relaciones sociales y de la cultura. “El juego prepara la entrada a la

cultura existente y la expresión lúdico- creativa puede abrir nuevas perspectivas socio

culturales, dado ese espontáneo manejo de los códigos simbólicos de la representación

social. Así el juego es un ámbito de formación (cultural y moral) de las nuevas

generaciones.”( R. Dinello, El Juego- Ludotecas) 1 . El juego incluye el crecer, ensayar,

olvidar, buscar, entender, sentir.

En la actualidad, nuestra sociedad se basa en un modelo económico en el que la

competencia prima por sobre todo, el ser el/la mejor, el ganar sin importar los medios ni

las consecuencias. En esta situación necesariamente habrá una persona perdedora y otra

ganadora, lo cual acentúa la desigualdad, la injusticia, la violencia, el individualismo, el

egoísmo, y un sentimiento de frustración y soledad, tanto para el/la que gana como para

el/la que pierde, ya que generalmente la alegría del triunfo es solitaria, provocando

envidias y tristezas, de parte de l@s que no ganan. Por todo esto es que planteamos a los

juegos cooperativos como alternativa a los tan difundidos juegos competitivos que no

hacen más que reforzar lo antes dicho. Nos remitimos aquí a Rosalba Gómez con un

testimonio ilustrativo:

“ De niña, cuando jugaba con mis primos, aprendí muchas cosas… Que el más pequeño, más

lento, o más débil de nosotros sería siempre la ere 2 , el contaba para el Escondite, el que

recibía más pelotazos en el Fusilado. Que el más vivo y tramposo de nuestros amiguitos

1 Raimundo Dinello, “El Juego – Ludotecas”. Gráficos del sur. Montevideo. Di.1993

2 La “ere” en nuestras latitudes es conocida como “la mancha”.

DIRECCIÓN NACIONAL DE CRUZ ROJA JUVENTUD 4

terminaría siempre primero. Que el que llegara último a la meta era un “burro”, el objeto

de todas las burlas. Que el más fuerte, más avispado o más grande de nosotros

establecería al final las reglas del juego… Sobretodo, aprendí que lo importante era ganar

y que perder podía echar por tierra toda la diversión.” 3

Reflexionando acerca de esto creemos fundamental la incorporación de

alternativas lúdicas “cooperativas” que reviertan este tipo de experiencias. Haciendo

posible que jugar con otr@s sea mejor que jugar contra otr@s, superando desafíos

junt@s y no superando a otr@s, haciendo de la experiencia lúdica un pleno disfrute

colectivo, sin frustraciones, en el que la estima

...

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