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Metodologias


Enviado por   •  12 de Agosto de 2012  •  298 Palabras (2 Páginas)  •  1.720 Visitas

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EJERCICIO NO. 10

CAPITULO NO. 05 - METODOLOGIAS

Competencia: Sintetiza los aspectos para analizar hechos en el sistema y definir estrategias de diseño.

Instrucciones y enunciado del ejercicio: Complete la siguiente tabla. Debe basarse en los cuatro aspectos identificados por James Senn para analizar los hechos en el sistema y definir estrategias de diseño... Estas estrategias deben tenerse presentes cuando se diseñe en detalle en los próximos capítulos. Puede consultar las otras fuentes para completar la información presentada en este capitulo.

Aspecto Descripción Estrategias de diseño recomendadas

CAPACIDAD

Es la habilidad para lograr los objetivos y metas. Se refiere tanto a las personas, equipo y/o espacio procedimiento.

Aumentar la capacidad del elemento que la requiere.

Reducir las expectativas de usuarios del sistema de manera que coincidan con lo que el sistema y su capacidad actual pueden producir.

Redefinir la naturaleza de la tarea para que se ajuste a las capacidades actuales del sistema.

CONTROL

Son mecanismos inadecuados o inexistentes para aumentar la probabilidad de que las actividades se lleven a cabo o detectar eventos inesperados o inaceptables.

Diseñar mecanismos para evitar las fallas de control.

Diseñar mecanismos para detectar y notificar las fallas de control.

Diseñar mecanismos para detectar y corregir las fallas de control.

ACCESO A LA INFORMACION

Si se requiere de la información en determinado formato útil para alcanzar un objetivo. Se debe preguntar si dicha información existe, es correcta y esta disponible, o es algún procedimiento que se puede mejorar para que se tenga acceso a ella.

Eliminar la necesidad de la información.

Facilitar el acceso a la información.

Eliminar la necesidad del procedimiento.

Cambiar el método de la presentación.

COMPLEJIDAD

Contra la complejidad el arma más eficaz del diseño es la participación en elementos

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