ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

P.O.O.


Enviado por   •  18 de Septiembre de 2015  •  Apuntes  •  666 Palabras (3 Páginas)  •  135 Visitas

Página 1 de 3

[pic 1][pic 2]

Profesor: Gonzales Castañeda Ignacio

Alumno: Weber Valencia Jesús Enrique

3.- Libreta de contactos de un Smartphone

Introducción:

Emularemos el menú de contactos de un Smartphone en C#, para ello emplearemos lo aprendido en clase, usaremos clases y una interfaz visual para desarrollarlo adecuadamente.

Para realizarlo el primer paso es analizar las características del Smartphone, ver su funcionamiento y que tareas puede realizar, Como en este proyecto solo nos enfocaremos en el menú donde se guardan los contactos, este será nuestro principal objeto a estudiar.

Ya que hayamos estudiado las funciones de este menú, procederemos a plantearlo en clases y desarrollaremos nuestra interfaz grafica.

 Sabemos que un Smartphone puede almacenar una infinidad de contactos, con características propias como el Nombre de contacto, teléfono, correo electrónico, dirección e incluso empresa a la que pertenece en caso de ser numero de un emporio.

Crearemos la interfaz grafica parecida a la del Smartphone para que sea más fácil de utilizarla y más agradable visualmente.

Objetivo:

Nuestro principal objetivo es aprender a aplicar lo aprendido en muchos casos diferentes, aquí emplearemos lo antes aprendido para lograr un objetivo , que es en este caso crear el menú de contactos del Smartphone, al practicar esto nos damos paso a tareas más difíciles en un futuro y un día emplearlo en la vida laboral para nuestros proyectos.

Desarrollo:

-Para desarrollar la agenda del SmartPhone emplee 2 clases, una llamada Contacto y otra de Nombre Lista, A continuación explicare su funcionamiento en el programa:

-Contacto.cs

En esta clase introduciremos las Propiedades del “Contacto” que vamos a guardar más adelante, en este caso utilice los siguientes campos: Nombre, Número y Correo electrónico.

[pic 3]

El usuario podrá introducir los datos del contacto manualmente

-Igual desde aquí se usaran estos atributos en forma de Texto desde el diseño de la interfaz.

-Lista.cs

Esta clase se encargara de hacer una lista de los datos ingresados en Contacto.cs para posteriormente mostrarlos al usuario cada contacto que haya ingresado.

Esto fue realizado con un método llamado “Agregarcontacto” con un parámetro tipo String para recibir el texto, creamos un objeto llamado “Nuevocont” que representara los contactos introducidos y al final devolvemos los valores de cada uno en la lista de contactos.

[pic 4]

Interfaz Grafica

-Para nuestra interfaz use lo Siguiente:

  1. Un tabcontrol de 2 pestañas

[pic 5]

En la pestaña “Agregar” tenemos lo siguiente:

[pic 6][pic 7]

Código del Botón Guardar Contacto:

[pic 8]

-Podemos ver un Cont.add que sirve para sumarle a la lista de contactos los datos recién ingresados, después de esto el cont.ToArray se encarga de copiar estos elementos. Al final se le incluyo un método llamado “Limpiarcampos” Que sirve para borrar la información y poder meter más contactos sin necesidad de borrar manualmente los espacios

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (4.6 Kb)   pdf (266.9 Kb)   docx (137.8 Kb)  
Leer 2 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com