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Videojuegos cuestión de salud en la sociedad


Enviado por   •  26 de Abril de 2015  •  Síntesis  •  1.036 Palabras (5 Páginas)  •  180 Visitas

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Videojuegos cuestión de salud en la sociedad

Una afición, con la que vivimos hace muchos años y que para la sociedad en general causa un disgusto y es un problema social, siendo algo inevitable al igual que malo para la salud, pero no es así ya que demonizar o hacer responsables a los videojuegos de prácticamente todos los desórdenes mentales y físicos de los jóvenes y niños, no es algo lógico o creíble, ya que de uno o de otro modo los efectos beneficiosos de los videojuegos en los jugadores son mucho mayores, osino sería posible ver la afición al futbol como un problema.

Por mucho que la tradición nos llame la atención, afirmando que los videojuegos nos convierten en autómatas sin razón ni discernimiento, recientes estudios demuestran que tal pensamiento es erróneo, ya que según el Dr. Daphne Bavelier, neurocientifico de la Universidad de Génova, “los jugadores habituales cuentan con capacidades mayores a las promedio”; ya sea en la concentración, donde el jugador al tener su atención en un objetivo del juego, es capaz de desarrollar una concentración mayor y mantener una atención mucho más idealizada, o pasando a la visión, donde un jugador habitual tiene una capacidad de visión superior a la media, por ejemplo en las escalas de grises donde la exactitud de los jugadores es tal, que son capaces de distinguir formas a través de la niebla.

Sumado a esto, encontró que “los jugadores habituales, tienen una velocidad y eficiencia cerebral mayor”, eso sí sin olvidar que la coordinación ojo/mano de los jugadores es mucho más precisa, algo muy efectivo en algunas profesiones como la cirugía y la medicina, ya que “es posible que un jugador pueda llegar a ser mejor cirujano que un médico”; y una de las ultimas conclusiones de la investigación es que los videojuegos se convierten en un remedio eficaz para los desórdenes psicológicos y psiquiátricos, tanto así que es utilizado ya en algunos centros médicos, como un método sano para liberar las tensiones y la agresividad, aunque agregado en un apartado, se da como un hecho de que los videojuegos en la gente mayor (50-67 años), desarrollan altos niveles de bienestar emocional, en pocas palabras son muchos más felices.

Además gracias a investigaciones recientes, dado que la interacción social y emocional, en los jugadores, para muchas madres y la sociedad en general, es algo que estos no tienen o pierden a causa de los juegos, y es malinterpretado, ya que los jugadores, a través de los videojuegos, logran interactuar aún más con las personas, siendo así el ejemplo de las personas autistas, que encuentran en los juegos, herramientas necesarias para la interacción social, gracias a los estímulos visuales y verbales, al igual que personas que tienen timidez, ya que encuentran un lugar donde compartir, con quienes tienen sus mismas inquietudes, situaciones y gustos a través de juegos online.

Pero no tan solo se queda en algo psicológico los beneficios de los videojuegos, sino que la salud física, actualmente está muy ligada con ellos, ya que los tiempos en que el jugador tenía que estar sentado en un sofá con un mando, ha pasado a la historia,

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