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REGLAMENTO DEL TORNEO DE LIGA DE CIUDADANO A CIUDADANO FUT 7


Enviado por   •  17 de Marzo de 2015  •  Informes  •  2.087 Palabras (9 Páginas)  •  215 Visitas

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REGLAMENTO DEL TORNEO DE LIGA DE CIUDADANO A CIUDADANO FUT 7

1.- DISPOSICIONES GENERALES: Todos los equipos y sus integrantes deberán cumplir el presente reglamento de competencia así como de los requisitos de la convocatoria.

2.- EL balón.

2.1Cada equipo deberá presentar un balón del #5 en buenas condiciones antes del inicio del partido, en caso de que un equipo no cuente con balón tendrá hasta el término del primer tiempo para presentar dicho balón, en caso de que se haya agotado el tiempo antes mencionado y el equipo no haya presentado su balón el capitán del equipo contrario tiene todo el derecho de dejar de proseguir el partido o retirarse si así lo desea ganando por default dicho encuentro con marcador (1 a 0 a favor).

2.2 El árbitro es la única persona que estará facultado para la evaluación y aprobación del balón con los que se realizara el partido.

3.-Jugadores

3.1 Cada equipo estará integrado por un máximo de 14 jugadores.

3.2 La Participación dentro del terreno de juego será de 7 (un portero y seis en el campo).

3.3 El mínimo para iniciar un partido será 5 jugadores (una vez iniciado el partido podrá terminar hasta con 7 o 5 jugadores el encuentro).

3.4 Si un equipo no se completó en el medio tiempo, el juego seguirá conforme el número de Jugadores que inicio en el 2do.tiempo y así terminara el encuentro.

4.-Sustituciones (Cambios).

a) Podrán realizarse los cambios ilimitadamente y podrán hacerse en el transcurso del juego siempre y cuando el árbitro central o auxiliar (en caso de haberlo) lo autoricen.

b) El sustituto deberá entran al terreno de juego por la línea de medio campo una vez que su compañero lo haya abandonado o el árbitro haya autorizado su entrada al campo.

5.- Jugador ilegal:

a) Se considera ilegal a un jugador que no cuente con credencial debidamente sellada y acreditada por la liga.

b) No pertenezca al equipo en el cual alinie indebidamente.

c) No esté debidamente registrado ante la liga.

6.-Credenciales.

5.1 Los 2 primeros juegos se podrá jugar sin credenciales, del 3ero en adelante es requisito indispensable presentarlas antes del partido.

5.2 Todos los jugadores deberán de tener credenciales oficiales avaladas y selladas por la liga, en caso de extravió se le prestara el registro (Roster) al equipo para que lo presente y se efectué el partido. Si el equipo no cuenta con credenciales ni registro (Roster) deberá pagar un costo de $300.00 pesos por concepto de un permiso especial y este solo se podrá hacer solo por una vez durante el torneo solo en temporada regular no en finales.

7.-El equipamiento básico del jugador

• Camiseta: todos deberán portar la misma camisa o en su defecto casacas idénticas. (El portero podrá usar vestimenta distinta a los demás jugadores).

• Short: Este será deportivo y adecuado para jugar futbol podrá ser de diferente estilo pero NO DIFERENTE COLOR.

• Calcetones: largos el calcetón deberá cubrir la pantorrilla y debe de ser el mismo color para todos.

• Espinilleras: Serán de uso forzoso para cuidar la integridad del jugador

• Calzado: tenis deportivo suela lisa o multi-taco (no spikes ni tachón o cualquier calzado que represente peligro según el criterio del árbitro)

El capitán podrá exigir revisión de calzado únicamente antes del inicio del partido.

Prohibido usar joyas, collares, aretes y/o cualquier material que represente peligroso para ellos mismos o para los demás jugadores.

8.-La indumentaria

Será obligatoria a partir de la 3er. Jornada oficial En caso que no se porte el comité organizador se deslinda de cualquier fallo del equipo o algún jugador en incumplimiento del mismo ya que es responsabilidad de cada jugador cumplir con los lineamientos mencionados para el buen desarrollo de los partidos, y el capitán tiene la obligación de hacerles de su conocimiento a todos los jugadores del equipo.

6.3 Una vez iniciado cualquier partido oficial no se aceptaran protestas de calzado o cualquier indumentaria del jugador. (Ya sea en el medio tiempo o al final) en caso que algún equipo no quiera proseguir el partido una vez arrancado el mismo se considerara como abandono de terreno de juego perdiendo este el partido con marcador 1- 0 a favor en caso de no haber goles, el gol se le dará al goleador o al que el capitán elija.

9.-Arbitro

9.1 Serán designados por los organizadores del torneo de liga.

9.2 Se contara con un árbitro central.

Arbitro Central: Sera el encargado de llevar todos los incidentes y el buen desarrollo del partido dentro de la cancha aplicando el reglamento de juego.

9.3 El árbitro tiene la facultad de detener el partido cuando lo crea conveniente por faltas de garantías hacia su persona o de los jugadores, y no se reprogramara dicho partido. El partido se dará ganado por marcador de 1-0 en contra del equipo que origino la detención del partido; para este punto el equipo estará conformado por jugadores de campo, banca e incluyendo a la porra.

9.4 En caso de que en un partido haya habido incidentes mayores como un herido, riña campal ó riña entre dos jugadores, el árbitro tiene 24 hrs para hacer su reporte, una vez entregado el reporte la liga podrá pedir una extensión de reporte en caso de que se considere muy superficial. En cualquier otro caso el árbitro deberá hacer su reporte y firmar la cedula él y ambos capitanes.

Cualquier queja hacía ellos se les agradecerá ser por escrito y presentada por el capitán en las oficinas y no en la cancha de manera verbal durante los partidos.

10.-EL ÁRBITRO AUXILIAR DE MESA

Funciones

Son funciones específicas del Auxiliar de Cancha. Llevará el control del tiempo efectivo de juego. Ejercerá la función de cronometrador y cuidará de que el partido tenga la duración reglamentaria o convenida, añadiendo las pérdidas de tiempo motivadas por accidentes o cualquier otra causa.

Controlar las sustituciones de jugadores que a lo largo del partido puedan producirse de acuerdo con lo establecido.

Poner en conocimiento del árbitro las incidencias o incumplimientos que, en relación al apartado anterior, puedan producirse.

Dar cuenta al árbitro de las incorrecciones que pudieran llevarse a efecto en las bancas, en el área técnica o en las gradas que pudieran tener consecuencias o reflejarse en el terreno de juego.

Colaborar con el árbitro en la redacción del Acta de encuentro, cuidando que queden reseñadas cuantas incidencias se hayan observado.

Llevar a cabo todas aquellas funciones que le pudieran ser encomendadas o delegadas por el árbitro y que no sean de su exclusiva competencia.

11.-DURACION DEL PARTIDO

Periodo de Juego

11.1 La duración de un partido de Fútbol Siete comprenderá dos tiempos de 22 minutos cada uno, quedará entendido:

El reloj solamente contará cuando el balón este en juego y exista tiempo de cada período.

Que la duración de cada período deberá ser prolongada a fin de permitir la ejecución de un tiro de castigo de un tiro penal.

El descanso entre los dos tiempos no podrá exceder de cinco minutos a menos que lo autorice el árbitro.

11.2 Prorroga del partido: Habrá UNA prórroga de 15 minutos únicamente en todos los primeros partidos de la Jornada diaria. En los demás juegos se le dará opción al capitán adversario de esperar al rival siempre y cuando sea consiente que se le descontara del tiempo efectivo de juego.

11.3 Partido por de Faul:

Se considera cuando un equipo no reúne los requisitos reglamentarios para dar el inicio a un partido oficial o cuando existe ausencia total o parcial de acuerdo al mínimo de número de jugadores para dar inicio un partido.

El marcador será de 1- 0 a favor, otorgando el gol al equipo en su record de goleo (se le sumara un tanto al líder de goleo del equipo o a quien elija el capitán al momento de firmar la cedula de juego). No habrá reclamos de corrección de cedula en caso que no se firme o que no sea especificado el jugador que se le otorgara el gol.

11.4 Partido suspendido.

En caso que el partido sea suspendido por el árbitro del encuentro por causas naturales (meteorológicas o cualquier otra anormalidad de clima o falla no prevista por el H Comité Organizador).

Se tomaran los siguientes criterios:

a) Si fue suspendido en el 1er.tiempo se jugara otro partido sin importar el marcador. El nuevo partido programado solo jugaran los jugadores que estén registrados debidamente en el acta de juego que se haya suspendido el partido.

b) Si fue en tiempo de descanso o sobre el segundo tiempo se jugara lo que resta del partido en las mismas circunstancias de juego.

c) En caso de suspensión por faltas de garantías (incluye porra) no se reprogramara el partido.

12-Sistema de competencia.

10.1 El torneo consistirá en 2 Etapas.

1) Etapa de Clasificación, se sortearan los equipos para la elección de grupos. (Temporada regular).

2) Liguilla: Clasificaran a esta etapa los primeros 4 lugares de cada grupo (eliminación directa).

EN FINALES En caso de empate en tiempo normal se tiran 5 penaltys para definir el ganador. Solo en la gran final contaran con dos tiempos extras de 5 minutos o gol de oro.

13- Sistema de Puntuación

Juego ganado en tiempo regular - 3 puntos

Juego Perdido - 0 Puntos

Juego Empatado - 1 puntos

14.- Criterios de desempate

En caso que surja un empate en puntos se tomaran los siguientes criterios

1) Diferencia de goles.

2) Mayor número de goles anotados.

3) Menor número de goles recibidos.

4) Resultado de Juego entre ambos

5) Menor número de jugadores expulsados.

15.-Tribunal de Penas o Sanciones.

15.1 Tarjetas

a) Amarilla: Un jugador que reciba esta tarjeta estará amonestado del partido.

En caso que un jugador sea amonestado dos veces en un mismo encuentro se expulsara del partido y ya no ingresara a la cancha. La sanción se determinara de acuerdo al tabulador de sanciones según el reporte arbitral.

b) Roja: Expulsión del jugador infractor, dejando el equipo en inferioridad numérica. La sanción se determinara de acuerdo al tabulador de sanciones según el reporte arbitral.

15.2 Acta de Juego

Al término de cada encuentro y después de un tiempo convenido entre árbitros y capitanes, el capitán deberá firmar la cédula de juego para checar el resultado, tarjetas, anotadores y recoger sus credenciales. Después de haber firmado el capitán no se aceptarán reclamaciones referente al goleo o al marcador.

Si el capitán no firma la cedula, se tomara como de conformidad con lo específico en ella sin proceder protesta alguna.

Nota: El árbitro tendrá el poder discrecional para elaborar reportes detallados hasta 24 horas después de haber concluido el encuentro.

16.- Protestas

Para cualquier protesta de un partido oficial. Ya sea de tipo de papelería o de jugadores. Esta será levantada por el árbitro y asentada en el acta de juego y será evaluada por H. comité organizador según su contexto y será resuelto según se convenga.

16.1 Si se detecta un jugador ilegal se deberá presentar una protesta formal de acuerdo al procedimiento de protestas del presente reglamento, estas serán aceptadas únicamente con el árbitro en su cedula arbitral antes del inicio o en el medio tiempo, después de terminado el partido no se aceptaran de este tipo al menos que el jugador(s) haya ingresado en el segundo tiempo, la protesta será notificada por el árbitro a la liga y a los capitanes de ambos equipos.

17 Tabulador de Sanciones.

1 Juego Brusco 1 Partido

2 Conducta Antideportiva o acumulación de 2 amarillas 1 Partido

3 Juego Brusco Grave 2 Partidos

4 Conducta Violenta 3 Partidos

5 Expulsión por amenazar o insultar. 2 Partidos

6 Agresión física 5 Partidos

7 Contestar una agresión 3 Partidos

8 Insultar al cuerpo arbitral 3 Partidos

9 Intento de Agresión 3 Partidos

10 Agredir a un arbitro Fuera del torneo

11 Reclamar al cuerpo arbitrar 1 Partido

12 Batalla Campal Fuera del torneo

13 Detener a un rival c/opción clara a gol 1 Partido

14 Alinear a un jugador ilegal 2 Partidos al capitán

15 Insultar autoridades de la liga Fuera del torneo

16 Abandonar el partido Amonestación

17 Reincidir en el punto anterior fuera del torneo

18 Agresiones diversas al espectador 5 Partidos

19 Conato de Bronca 3 Partidos

20 Riña entre dos Fuera del torneo ambos

17.1 A-Batalla Campal: Toda aquella acción de violencia que llega a los golpes en donde participen más de 2 integrantes de un equipo, jugadores, cuerpo técnico, porra, jugadores de banca. (Quedando fuera los dos equipos de la temporada en curso y teniendo un análisis para futuras temporadas).

18.-Transitorios

12.1 El H. Comité Organizador, así como, funcionarios y su estructura administrativa, no se hacen responsables por lesiones, daños a jugadores, a terceros o pertenencias que se ocurran antes, durante o después de los partidos. (Responsabilidad asumida por los propios equipos y jugadores, o el personal involucrado en dichos acontecimientos).

19.- Imprevistos

Todo lo no previsto en el presente reglamento y sea motivo de discrepancia entre los participantes, el comité organizador resolverá y su decisión será inapelable.

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