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VIDEOJUEGOS


Enviado por   •  20 de Junio de 2015  •  1.641 Palabras (7 Páginas)  •  180 Visitas

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Videojuegos

¿Ocio o entretenimiento?

Los videojuegos con un medio de entretenimiento desde 1982 y común hoy en día. Es utilizado tanto por niños, jóvenes y adultos, pues tienen una amplia variedad en consolas de videojuegos y en géneros, pero como todo genera polémica, esta no es la excepción, pues estudios demuestran que este tipo de entretenimiento induce al vicio provocando en las personas aislamiento, timidez, inseguridad e inclusive se puede llegar a confundir la realidad virtual con la realidad real. Pero por otro lado al igual estudios nos demuestran que los videojuegos nos ayudan a desarrollar habilidades como el razonamiento, capacidad de atención, orientación espacial, entre otros, y como olvidar que los videojuegos fueron grandes maestros en el inglés desde hace mucho tiempo, ya que antes los videojuegos no estaban traducidos al español haciendo que el jugador se viera obligado a traducir por sus propios medios para poder entender la dinámica del juegos. No solo personas utilizan este medio de entretenimiento, muchos lo hacen para pasar el rato, entretenerse con los amigos, y hasta ¿por qué no? Convivir en familia.

Los videojuegos son una manifestación de arte ya que es un conjunto de obras literarias, artísticas y científicas, creada para el entretenimiento y desarrollo de diferentes disciplinas, tanto educativas, como profesionales y de salud, entre otras, por medio de una videoconsola, ordenador, ó máquina árcade1, también por dispositivos portátiles, como celulares, consolas y tabletas electrónicas, estos también son conocidos como plataformas, estos videojuegos están elaborados por un autor o por varios colaboradores, siendo programados o copilados por un software. El video juego llega a narrar historias y acontecimientos por medio de videos y audio creados exprofeso2.

Como les había mencionado antes los videojuegos han tenido un gran impacto social por el daño que causa en las personas que tienen adicción en ella o simplemente por inhibirse3 demasiado en el, pero la ludología4 está a favor de que estos ayudan a resolver problemas y estimulan la habilidad de los jugadores en su neurocinética5, reflejos visuales y múltiples puntos de visión. Tambien hay facultades académicas y educativas que utilizan videojuegos en el aprendizaje y no quedando atrás clínicas y hospitales empleándolo en tratamientos. Muchos se niegan a este tipo de avance pues la tecnología ha ido avanzando de una manera significante en lo que es a partir de la década de los 80s.

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Hay diversos tipos de estudios los cuales demuestran la gran utilidad de los videojuegos.

*En España se realizo un estudio de 974 encuestas con personas mayores de 35 años, de las cuales 914 fueron validas. El estudio demostró que más de la mitad el 53.5 % de los españoles a partir de los 35 años se entretiene con los videojuegos, siendo en ellos un liberador de estrés, a demás aportando una buena salud a los adultos. https://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego

Pero eso no es todo, pues según un estudio realizado en la revista Archives of Surgery los cirujanos que utilizan los videojuegos tienen mejores resultados al realizar una laparoscopía6 y lograron una mejor puntuación en las pruebas quirúrgicas.

*El estudio se realizó con 33 cirujanos del centro Médico de Beth Israel en Nueva York los 9 cirujanos que habían utilizado los videojuegos durante como mínimo 3 horas por semana cometieron un 37% menos errores, operaron un 27% más rápido y puntuaron un 42% más en la prueba que los 15 restantes. El estudio cita estudios anteriores que incidieron en los efectos beneficiosos de los videojuegos en las habilidades motoras, la coordinación entre el ojo y la mano, la atención visual y otras competencias.

“Fue sorprendente que la experiencia anterior con los videojuegos comerciales sea un indicador tan potente de habilidades quirúrgicas avanzadas’’(Douglas Gentile, profesor de psicología en la universidad estatal de Lowa y uno de los autores del estudio).

“Los videojuegos pueden ser una herramienta educativa práctica para ayudar a formar cirujanos” (conclusión de James Rosser, doctor de Beth Israel) http://www.meristation.com/noticias/los-videojuegos-ayudan-a-mejorar-a-los-cirujanos/1642273

Profesionales y pedagogos exhortan7 que los videojuegos son útiles para el aprendizaje solo hay que saberlo llevar a mano con el conocimiento y asi poderlo transmitir a los alumnos pues estos pueden llegar a hacer que tengan una mejora de la resolución de problemas complejos, también en el desarrollo de investigaciones.

“Ya nadie discute que se puede aprender jugando” (Gros Salvat, 200)

Los videojuegos también son en la actualidad una de las entradas más directas de los niños de los niños a la cultura informática y a la cultura de la simulación, estos poseen 3 formas de difusión: unilateral8, reciprocidad9, y multiplicidad10, estos pueden ser utilizados de manera individual y o de forma grupal en un mismo lugar o de forma online11, llegando a ser muy extenso el número de jugadores como es el caso de los MUD (Multiple User Domains), siendo juegos en la internet para el acceso a muchos jugadores creando tu propio mundo virtual a partir de la negociación con otros.

Siendo el mejor pasatiempo de la gran mayoría la compañía EA (Electronics Arts) con la universidad de Alcalá han creado una página sobre los videojuegos y el aprendizaje.

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