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Documentos 201 - 250 de 2.621 (mostrando primeros 1.000 resultados)

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    magc97HISTORIA: Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas,

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    maryoridcLas ciencias de la computación son aquellas que abarcan las bases teóricas de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales.1 2 3 Existen diversos campos o disciplinas dentro de las Ciencias de la Computación o Ciencias Computacionales; algunos enfatizan los resultados específicos del cómputo (como

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    pitersINTRODUCCIÓN EN LA ACTUALIDAD LA TECNOLOGÍA A PROVOCADO CAMBIOS EN LA SOCIEDAD DEL SIGLO XXI Y HA IDO REBASANDO A LA EDUCACIÓN .ES DE SUMA IMPORTANCIA TOMAR MEDIDAS PARA IR DE MANERA PARALELA A ESTOS CAMBIOS. LA CIENCIA YLA TECNOLOGÍA CAMBIANDE MANERA CONSTANTE, SURGE ASI LA NECESIDAD QUE EL EDUCANDO

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    ferhmontesMando de Escritura y lectura de sistemas ópticos. Fecha de entrega: 2/05 Alumno: Matías Arancibia Año: 2º Año 1-Explique que es un CD y un DVD mostrando imágenes. 2-¿Cómo se produce la lectura y la grabación de los CD y los DVD? 3-Explique cada uno ¿Qué es un CD-A, CD-RW,

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    negra44Introducción: Microsoft Office contiene la paquetería de Word, Excel y Power Point que la mayoría de la gente conocemos por Windows, se tiene que pagar para tener este software y es muy utilizado como herramienta de trabajo. OpenOffice es muy parecido a Microsoft Office, solo que este es gratuito se

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    ganssitoEl impacto de la computadora y la Internet en el ámbito educativo De unos años para acá la tecnología se ha convertido en una herramienta muy importante para muchas personas sino es que hasta indispensable ya que creemos que nos facilita la vida y sin ella nos sentimos incapaces de

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    Daniela28gastroINDICE Introducción 3 Objetivos 4 Filtros (Definición, tipos de filtros, pasos…) 5 Validación de Datos (Definición, pasos, tipos…) 9 Protección para celdas, hojas y libros de Excel 16 19 Bibliografía 20 INTRODUCCIÓN El propósito de realizar este trabajo es el aprendizaje por medio de Excel en el tema de filtros

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    geli_sanchezCOMPUTACION HIRAM SANCHEZ GUTIERREZ 4º “A” 1.- Escribe los menús de las autoformas. R= Inicio, insertar, diseño de pagina, referencia. 2.- Dibuja 3 figuras de cada autoforma. 3.- Realiza las siguientes actividades de las autoformas. a) banderas b) figuras geométricas c) figuras ingenerables 4.- Cuales son los menús de Word?

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    naidre*¿Qué es una computadora? Es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. *Partes del computador: Está compuesto por dos conjuntos de elementos llamados Hardware y software: - Hardware: (ensamble ; soporte) son todas las partes físicas que componen

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    janet05GENERALIDADES En este ensayo se vera el tema de la computadora su historia y su evolución de ella, como desde la antigüedad se empezó con un simple objeto llamado abaco ayudo al ser humano en su época. La pascalina otro invento; DaVinci (1452-1519) trazo las ideas para una sumadora mecánica

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    chinoesimeC U E S T I O N A R I O DE COMPUTACION I 1.- Defina qué‚ es una Computadora. Una Computadora la podríamos definir como una Máquina electrónica diseñada para almacenar grandes Volúmenes de Datos en reducidos espacios (medios electrónicos) y procesarlos a muy altas velocidades. 2.- Describa

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    phoenix12Abre el Corel Draw y crea una figura sencilla. Por ejemplo, con la “Herramienta elipse” dibuja una circunferencia, para ello mantén pulsada la tecla “Control” y arrastra para dibujarla. Con tu figura seleccionada vamos al panel de herramientas y seleccionamos la herramienta “Relleno degradado”. En el cuadro de diálogo que

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    walle2ÍNDICE INTRODUCCIÓN____________________________________ 1 EVOLUCIÓN DE LA COMPUTADORA___________________ 2 PRIMERA GENERACIÓN DE LA COMPUTADORA_________ 4 SEGUNDA GENERACIÓN DE LA COMPUTADORA________ 5 TERCERA GENERACIÓN DE LA COMPUTADORA_________ 6 CUARTA GENERACIÓN DE LA COMPUTADORA__________ 7 QUINTA GENERACIÓN DE LA COMPUTADORA__________ 8 SEXTA GENERACIÓN DE LA COMPUTADORA___________ 10 CONCLUSIÓN.______________________________________ 11 BIBLIOGRAFÍA______________________________________ 11   INTRODUCCIÓN

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    liwisbsbImplementado una aula de medios en el nivel básico con software libre Alejandro Jiménez León María Graciela Gutiérrez vallejo ajleon@servidor.unam.mx UNAM Resumen Uno de los grandes problemas a los que se enfrentan las instituciones de educación básica es la falta de presupuesto para la adquisición de software y a la

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    FBLANCOARepublica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior Instituto Universitario Politécnico “Santiago Mariño” Mérida- Edo, Mérida ¿Qué es el Computador? Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos

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    lootasHardware Generalidades Computadora: aparato electrónico capaz de interpretar y ejecutar comandos programados para operaciones de entrada, salida, cálculo y lógica. Las computadoras: 1. Reciben entradas. La entrada son los datos que se capturan en un sistema de computación para su procesamiento. 2. Producen salidas. La salida es la presentación de

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    lindasandritaEvaluación a Distancia 01 Tema 1-4 1. Nombra 4 dispositivos de entrada y de salida de información de tu computadora: Dispositivos de entrada:  Mouse.  Teclado.  Camara Web.  Lapiz Optico. Dispositivos de salida:  Monitor.  Impresora  Plotters  Altavoz. 2. Son los programas que convierten

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    fernanda74Software Es el conjunto de instrucciones o programas que son introducidos con el fin de que lleven a cabo un proceso Software de Sistema Administra y controla la operación del hardware y a todo programa de utilidad que maneja los recursos de la computadora, es aquel que realiza una tarea

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    Isabella20131. Mencione y explique los mecanismos de protección interno de los derechos fundamentales que establece nuestra Constitución, base legal? Amparo Art. 247, 182 No. 1 y 174 Habeas Corpus Art. 11, 174, 247 inc. 2 cns Inconstitucionalidad 183 y 174 cns Habeas Corpus: Es un procedimiento contra las detenciones ilegales

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    soljoseQuiero agradecer a Dios en primer lugar por el privilegio de nacer rodeada de una familia maravillosa formada en valores y consecuentes con lo que dicen. A mí, por nunca rendirme, por creer en mi misma y en mis sueños. A mis fabulosos padres por haberme dado la vida, y

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    rock931. Definición de computación: Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que permiten el tratamiento automático de la información por medio de las computadoras 2. Aplicaciones: La aplicación de la computación a los campos más diversos de la actividad humana ha logrado mejoras notables en la mayoría de ellos y ha

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    maricellyDesarrollo. Computadora. Es una máquina capaz de procesar o tratar automáticamente a gran velocidad cálculos y complicados procesos que requieren una toma rápida de decisiones, mediante la aplicación sistemática de los criterios preestablecidos, siguiendo las instrucciones de un programa, la información que se le suministra, es procesada para así obtener

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    dptaniaComputador Una computadora o un computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por

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    mirthabernardCrear la página 1.1 Abre el Microsoft Word (el 2000; las versiones anteriores no valen) 1.2 Escribe las cosas que te de la gana y si puedes, pega alguna foto. (puedes hablar de tus aficiones, de lo lindo que es tu perro, de la gente que te rodea, de las

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    marilys789ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR La disciplina dedicada a la construcción, estudio y aplicación de los computadores recibe el nombre de Arquitectura de Computadores y puede ser dividida en cinco partes fundamentales: entrada y salida, comunicaciones, control, procesamiento y almacenamiento. Esta es de interés tanto para los ingenieros en electrónica y

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    PROYECTO NOMBRE DEL PROFESO: SANTOS DELGADO JUARES NOMBRE DEL ALUMNO: JAVIER FUENTES MATERIA: TECNOLOGIA PROYECTO: GELATINA GRADO: 3 GRUPO: C NL: 13 CICLO ESCOLA: 2013 -2014 PLANEACION EN ESTE PROYECTO VOY HACER UNA GELATINA QUE SE VENDERA EN EL MERCADO Y SU PREPARACIN SERIA LA SIGUIENTE: Hay muchas gelatinas!!! Hidratas

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    LeurysdeboadaSELECCIÓN DE TEMAS DE INFORMÁTICA PARA MAESTRÍAS DE ATENCIÓN PRIMARIA DE SALUD CAPÍTULO 1: INTRODUCCIÓN AL SISTEMA OPERATIVO MICROSOFT WINDOWS. 1.1 Consideraciones generales sobre las computadoras personales. A lo largo de la historia se han producido avances científicos e innovaciones tecnológicas que han marcado profundamente la evolución de la humanidad.

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    ismael4444MEDIDAS DE SEGURIDAD E HIGIENE EN UN TALLER DE MECATRONICA Es obligación de la empresa planificar la acción preventiva a partir de una evaluación inicial de los riesgos y la salud de los trabajadores. Para realizarla se tendrá en cuenta: - La elección de los equipos de trabajo. - Las

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    batmannCarlos Marx (1818-1833) Marx partió de la crítica a los socialistas anteriores, a los que calificó de «utópicos», si bien tomó de ellos muchos elementos de su pensamiento (de autores como Saint-Simon, Owen o Fourier); tales pensadores se habían limitado a imaginar cómo podría ser la sociedad perfecta del futuro

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    AlidatINTRODUCCION Uno de los propósitos del presente trabajo es el de servir como recurso para la enseñanza, garantizando una mayor efectividad en el proceso de aprendizaje sobre las partes que integran un computador, además de brindarles los instrumentos necesarios que les permitan el uso eficiente de la herramienta antes mencionada.

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    fanny1888FUNCIONES Cuando es necesario escribir programas complicados para resolver problemas complejos, una práctica común entre los programadores es descomponer el algoritmo (el diagrama de flujo) en varias partes. Cada de una de éstas partes puede codificarse en forma independiente en la forma de subprogramas. Así, habrá un cierto número de

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    damgerDe alguna forma los mainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan más programas simultáneamente. Pero las supercomputadoras pueden ejecutar un sólo programa más rápido que un mainframe. · En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algún edificio, hoy en día, un Mainframe

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    manuelaestefaniaUnidad 7. Diseño de página Configurar página Cuando estamos escribiendo en un documento Word es como si lo hiciéramos en una hoja de papel que luego puede ser impresa. Por lo tanto, existe un área en la cual podemos escribir y unos márgenes los cuales no podemos sobrepasar. Estos márgenes

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    medinayulyREPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA BARRANCONES Prof. Dayana Aguirre Alumnos: Reinson Vásquez Carlos 15/10/2011  COMPUTADORA La computadora es una máquina automática capaz de recibir un conjunto de instrucciones. Estas instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria,

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    JacintosanzCuarta generación de computadoras La denominada Cuarta Generación (1971 a la fecha) es el producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y

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    manzanoduraznoLas expectativas de los consumidores y de la competencia entre los fabricantes, ha provocado la disminución de los precios como una fuerza constante en la industria de la computación, pero es sólo una fuerza en una industria marcada por la innovación así los cambios de paradigmas y la necesidad de

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    MarloGrisUNIVERSIDAD AUTONOMA DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL LIC. ADOLFO LOPEZ MATEOS DE LA ESCUELA PREPARATORIA COMPUTACION BASICA ACTIVIDAD NTEGRADORA III INTEGRANTES: ALBARRAN CORTEZ ISABEL LOPEZ ROJAS MARTHA PAULINA PICHARDO ROMERO GRISELDA SILVA CORTEZ ISABEL PROFESORA: BEATRIZ GALLEGOS JARAMILLO 1° SEMESTRE GRUPO 09 CICLO ESCOLAR 2013-B GUERRA Y CABALLERIA EN TIERRA

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    soiretlaComputadora u ordenador Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil, es decir, es una máquina automática capaz de recibir un conjunto de instrucciones y las ejecuta con el programa registrado en su memoria, realizando cálculos y enviando resultados. Partes de una computadora Las

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    veronicagonzalestal como se ve en el diagrama anterior. * Psicológico: Considera a la comunicación como el acto de enviar un mensaje a un perceptor (llamado así porque considera al receptor como sujeto de la comunicación) y en el cual las sensaciones y las ideas de ambas partes influyen considerablemente en

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    eryomPlan De Trabajo En Clase De Computación Inicial http://www.eleducador.com/planes-de-clase.html http://issuu.com/marcelitoaldaz/docs/proyectojunio2010 Plan De Trabajo En Clase De Computación Inicial Horario de la clase de computación Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes 8:00-9:00 1 A 2 A 3ero. 4to. 5to. 9:00-10:00 libre libre libre libre libre 11:00-12:00 1 B 2 B libre libre

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    richipet04INTRODUCCION A LA INFORMATICA 1.- Investiga e identifica 2 modelos de computadora por cada tipo por tamaño, describe sus características y aplicaciones. Macrocomputadora: Sistemas que ofrecen mayor velocidad en el procesamiento y mayor capacidad en uso común, Están diseñadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento; Los modelos

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    loacarloswww.monografias.com Sistemas de información y campos de acción de la informática 1. Introducción 2. La computadora: un invento que está cambiando el mundo 3. ¿Qué es la informática 4. La computación en la sociedad 5. La llegada de las computadoras 6. Cambios sociales y tecnológicos 7. La era de la

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    c1arky1.-DEFINICIONES DE HARDWARE Y SOFTWARE. Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora. Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor. La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina, es decir, el Software envía instrucciones

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    vectragonQUE ES LA COMPUTADORA Una computadora es una máquina electrónica que fue diseñada para procesar todo tipo de información. Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos, imágenes, escribir cartas, leer el periódico, comunicarnos con familiares o amigos a través de correos electrónicos, ver videos, dibujar, hacer informes, crear

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    francisco196843INFORMATICA:  EL COMPUTADOR: 1. QUE ES UNA COMPUTADORA? Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses

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    nenita2389765Ejercicios: Instrucciones: 1. Elabora un archivo utilizando un procesador de textos en el que pongas el tipo de dato y la definición del tipo de dato como se muestra en la siguiente tabla de ejemplo. Tipo de dato Definición Texto Permite almacenar cualquier tipo de texto, tanto caracteres como dígitos

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    carolainthAlgunos autores consideran que no hay una sola persona a la que se le pueda atribuir el haber inventado la computadora, sino que fue el esfuerzo de muchas personas. Sin embargo en el antiguo edificio de Física de la Universidad de Iowa aparece una placa con la siguiente leyenda: "La

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    RicardoPioActividad: A un círculo, línea o imagen, cómo se le considera en Fireworks: a. Pensamiento b. Adobe c. Juego d. Objeto Es la distribución de los elementos tales como panel de herramientas, ventanas etc.: e. Espacio de trabajo a. Caratula b. Imagen c. Vector Contiene el nombre de la aplicación

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    gislagosDisco duro Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al estar alojados normalmente dentro de la computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente. Para intercambiar información con otros equipos (si no están conectados en red) se tienen que utilizar unidades de disco, como los disquetes,

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    anjeruraEsta teoría provee modelos matemáticos que formalizan el concepto de computadora o algoritmo de manera suficientemente simplificada y general para que se puedan analizar sus capacidades y limitaciones. Algunos de estos modelos juegan un papel central en varias aplicaciones de las ciencias de la computación, incluyendo procesamiento de texto, compiladores,