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Programación Lineal ensayos gratis y trabajos

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Documentos 901 - 950 de 8.115 (mostrando primeros 1.000 resultados)

Actualizado: 22 de Julio de 2015
  • Introduccion A La Programacion

    Introduccion A La Programacion

    UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACION “ENRIQUE GUZMÁN Y VALLE” Alma Mater del Magisterio Nacional FACULTAD DE CIENCIAS MONOGRAFIA: “Introducción a la Programación de Computadores” PRESENTADO POR: Bach: DOMINGO LIZANA CHAUCA PARA OBTENER EL TITULO DE LICENCIADO EN EDUCACION ESPECIALIDAD DE MATEMATICA E INFORMATICA LA CANTUTA – CHOSICA 2012 A mis hijos Hítalo y Mariel Patricia razón de mi Vida y Superación “Programar es hermoso. Más que una técnica, para mí es un arte. Programar una computadora

    Enviado por domenicolch / 8.604 Palabras / 35 Páginas
  • Uso De Funciones En Lenguaje De Programacion En C

    Uso De Funciones En Lenguaje De Programacion En C

    Uso de las funciones isdigit, isalpha, isalnum, e isxdigit • pdf • Simulación Caracteres y cadenas en C Lenguaje: c Código fuente: #include <stdio.h> #include <ctype.h> int main() { printf( "%sn%s%sn%s%snn", "De acuerdo con isdigit: ", isdigit( '8' ) ? "8 es un " : "8 no es un ", "digito", isdigit( '#' ) ? "# es un " : "# no es un ", "digito" ); printf( "%sn%s%sn%s%sn%s%sn%s%snn", "De acuerdo con isalpha:", isalpha( 'A'

    Enviado por stoworton / 5.086 Palabras / 21 Páginas
  • Programación En Java Sentencia If-else

    Programación En Java Sentencia If-else

    Programación en Java Sentencia if-else Queremos realizar una división de enteros. Es fácil, ya sabemos como hacerlo, utilizando variables y operadores. Pero nos queda un mal recuerdo con la división por cero. Podemos establecer una condición que permita la división para todos los números y que rechace cualquier divisor con cara de cero. Disponemos de dos opciones : realizar o no la división. También una condición: el divisor sea distinto de cero. Esto se parece

    Enviado por IzabelG / 495 Palabras / 2 Páginas
  • Manual de Programación en el Lenguaje C

    Manual de Programación en el Lenguaje C

    Manual de Programación en el Lenguaje C Presentación El Presente documento ha sido elaborado con la finalidad, de proveer a los estudiantes, de un recurso ágil y fácil de comprender por aquellos que inician su estudio en la programación del lenguaje C. ¿Por qué decidí escribir este manual? Sencillo, cuando en la universidad empezamos a estudiar C, nos pidieron que, si podíamos, compráramos un libro texto para apoyar las clases, o buscáramos un manual en

    Enviado por hectoroaw / 8.715 Palabras / 35 Páginas
  • LA PROGRAMACIÓN NEUROLINGÜÍSTICA

    LA PROGRAMACIÓN NEUROLINGÜÍSTICA

    LA PROGRAMACIÓN NEUROLINGÜÍSTICA Una forma para conocer qué tipo de sistema representativo tenemos, es mediante la observación de nuestros movimientos oculares.  Mirada hacia arriba y a la izquierda: estamos recordando imágenes visuales.  Mirada hacia arriba y a la derecha: estamos construyendo imágenes.  Horizontal hacia la izquierda: estamos recordando sonidos, ruidos, palabras.  Horizontal hacia la derecha: construimos sonidos, ruidos o palabras.  Abajo a la izquierda: entramos en un diálogo interior. 

    Enviado por annie_gdl / 1.499 Palabras / 6 Páginas
  • PROGRAMACION DE LAS ACTIVIDADES A REALIZAR CON CORTES BIMESTRALES

    PROGRAMACION DE LAS ACTIVIDADES A REALIZAR CON CORTES BIMESTRALES

    PROGRAMACION DE LAS ACTIVIDADES A REALIZAR CON CORTES BIMESTRALES AÑO MES FECHA ACTIVIDADES A REALIZAR PARA JORGE ALEJANDRO. ADQUISICION DE LA LENGUA ESCRITA ACTIVIDADES PARA EL FOMENTO DE LA LECTURA. PARTICIPANTES HORARIO RESPONSABLE OBSERVACIONES 2 0 1 2 F E B R E R O 7, 8, 14, 15,21, 22, 28 y 29 TRABAJO CON LA SOPA DE LETRAS PESCANDO SILABAS. LECTURA DIARIA 20 MINUTOS. LEER Y CANTAR POEMAS. ELABORAR EL COLLAR DE POEMAS ELABORAR

    Enviado por MATUSS / 842 Palabras / 4 Páginas
  • Programacion de Objetos

    Programacion de Objetos

    Programacion I.- FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS 1.1 Evolución de la programación 1.2 Conceptos fundamentales de la Programación Orientada a Objetos 1.2.1 Los lenguajes orientados a objetos 1.3 Relaciones entre clases y objetos 1.4 El papel de clases y objetos en el análisis y el diseño 1.1 Evolución de la programación • La evolución de la programación puede sintetizarse en tres modelos o paradigmas: El significado de paradigma (paradigma en latín; paradeigma en griego)

    Enviado por increscendo / 281 Palabras / 2 Páginas
  • La historia de la neuro-lingüística de programación

    La historia de la neuro-lingüística de programación

    LA NEUROLINGÜÍSTICA La neurolingüística estudia los mecanismos del cerebro humano que posibilitan la comprensión, producción y conocimiento del lenguaje, ya sea hablado, escrito o con signos establecido a partir de su experiencia o de su propia programación. La parte Programación se refiere a la forma en que podemos programar nuestros propios pensamientos y comportamientos, de manera muy similar al modo en que se programa un ordenador para que haga cosas específicas. Neuro alude a los

    Enviado por belkyscastillosa / 4.406 Palabras / 18 Páginas
  • PROPUESTAS ACCIONES CONCRETA CON PROGRAMACIONES Y POSIBLES EVALUACIONES.

    PROPUESTAS ACCIONES CONCRETA CON PROGRAMACIONES Y POSIBLES EVALUACIONES.

    REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DE EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSIDAD BOLIVARIANA DE VENEZUELA PROGRAMA DE FORMACIÓN DE GESTIÓN SOCIAL DEL DESARROLLO LOCAL ALDEA UNVERSITARIA MARIARA MUNICIPIO DIEGO IBARRA ESTADO CARABOBO Asesoramiento al consejo comunal Azules del Norte sector las brisas parroquia Mariara del municipio Diego Ibarra en cuanto a elaboración de proyecto comunitario. PROFESOR: PARTICIPANTES: Lic. Ulises De La Hoz NANCY HERRERA; C.I 7.259.244 DALIA RIVERO; C.I 7.181.446 YOLEIDA BOLLERO; CI 6.367.000 ASPIRANTES AL TITULO DE

    Enviado por yexcigomez / 9.652 Palabras / 39 Páginas
  • Lenguaje de programación JAVA

    Lenguaje de programación JAVA

    INTRODUCCIÓN Actualmente existen varios lenguajes de programación de propósito general que sobresalen con respecto a los demás, entre los cuales se encuentran Visual Basic .NET, C # .NET y Java. En cualquiera de estos lenguajes se puede invertir tiempo, dinero y esfuerzo con la seguridad de que su inversión le rendirá frutos tarde o temprano y que el desarrollo tecnológico de los mismos está asegurado, fundamentalmente debido a las compañías que los crearon y que

    Enviado por augas6 / 2.034 Palabras / 9 Páginas
  • Álgebra Lineal

    Álgebra Lineal

    El álgebra lineal es la rama de las matemáticas que estudia conceptos tales como vectores, matrices, sistemas de ecuaciones lineales y en un enfoque más formal, espacios vectoriales, y sus transformaciones lineales. Es un área activa que tiene conexiones con muchas áreas dentro y fuera de las matemáticas como análisis funcional, ecuaciones diferenciales, investigación de operaciones, gráficas por computadora, ingeniería, etc. La historia del álgebra lineal moderna se remonta a los años de 1843 cuando

    Enviado por leleoooo / 454 Palabras / 2 Páginas
  • La esencia del lenguaje de programación

    La esencia del lenguaje de programación

    Lenguajes de programación Un lenguaje de programación es una serie de comandos que nos permiten codificar instrucciones de manera que sean entendidas y ejecutadas por una computadora. Un intérprete es aquel lenguaje que no trabaja en código máquina en forma directa, sino que va traduciendo cada instrucción. Ejemplo de esto fue el Dbase. Obviamente son mucho más lentos que los lenguajes de alto nivel que trabajan ejecutando instrucciones directamente en código máquina. Un compilador lo

    Enviado por dulceenfermera / 488 Palabras / 2 Páginas
  • La programación neurolingüística (PNL)

    La programación neurolingüística (PNL)

    La programación neurolingüística (PNL) es un enfoque de la psicoterapia basado en un modelo de comunicación interpersonal que se ocupa fundamentalmente de la relación entre los comportamientos exitosos y las experiencias subjetivas (especialmente modelos de pensamiento) subyacentes. También constituye un sistema de terapia alternativa, que procura educar a las personas en la autoconciencia y la comunicación efectiva, y cambiar sus modelos de conducta mental y emocional.1 Contenido  [ocultar]  1 Neurolingüistas destacados 2 Véase también 3

    Enviado por liavera / 866 Palabras / 4 Páginas
  • Programación En Java

    Programación En Java

    Elabora un programa que lee los nombres y tres calificaciones de los alumnos de la materia Fundamentos de programación. Para cada alumno calcule el promedio, el promedio general de la materia e imprima en pantalla ordenado descendente por promedio, el nombre, calificaciones, promedio y al final despliegue cuantos aprobaron, reprobaron y el promedio general. import java.util.Scanner; public class ProyectoFinal { public static void main(String args[]) { Scanner Datos = new Scanner(System.in); int x, Movimiento ;

    Enviado por NormaYanet / 1.149 Palabras / 5 Páginas
  • Programacion Concurrente Y Paralela

    Programacion Concurrente Y Paralela

    Cuestionario 1.- ¿Cuál es la ventaja de la concurrencia en los sistemas monoprocesador? R= La principal ventaja es la posibilidad de ejecutar 2 o más procesos en un mismo tiempo y se da la multiprogramación 2.- ¿Cuáles son las diferencias entre programación concurrente, paralela y distribuida? R= La programación concurrente es un conjunto de acciones que pueden ser ejecutadas simultáneamente. La programación paralela es un tipo de programación concurrente diseñado para ejecutarse en un sistema

    Enviado por Kof0202 / 1.018 Palabras / 5 Páginas
  • APLICAR PRINCIPIOS DE PROGRAMACION EN LA SOLUCION DE PROBLEMAS

    APLICAR PRINCIPIOS DE PROGRAMACION EN LA SOLUCION DE PROBLEMAS

    INTRODUCCIÓN A INTERNET La red de redes: Internet Orígenes Internet es una gran red mundial de redes privadas y públicas de ordenadores que pueden conectarse entre si, independientemente de la plataforma que utilicen, gracias a un protocolo estándar de comunicación denominado TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) desarrollado por la Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados (ARPA) del Departamento de Defensa de los Estados Unidos. La red antecesora de Internet se llamaba ARPANET y fue desarrollada

    Enviado por angellindo1209 / 4.974 Palabras / 20 Páginas
  • Algebra Lineal

    Algebra Lineal

    Índice ÍNDICE 2 INTRODUCCIÓN: 3 OBJETIVOS…………………………………………………………………………………………………………………………………………..3 1: NUMEROS COMPLEJOS………………………………………………………………………………………………………………...4 1.1: DEFINICION Y ORIGEN DE LOS NUMEROS COMPLEJOS 4 1.1.1: FORMA RECTANGULAR(APLICACIÓN DE GRAFICAR) 5 1.2:OPERACIONES FUNDAMENTALES CON NUMEROS COMPLEJOS 6 1.2.1:SUMA, RESTA, PRODUCTO Y COCIENTE (CONJUGADOS) 7 1.3:POTENCIA DE "I", MODULO O VALOR ABSOLUTO DE UN NUMERO COMPLEJO 8 1.4: FORMA POLAR Y EXPONENCIAL DE UN NUMERO COMPLEJO 9 1.5:TEOREMA DE MOIVRE, POTENCIAS Y EXTRACCION DE RAICES DE UN NUM. C 9 1.6:ECUACIONES POLINOMICAS. 11

    Enviado por salatiel / 3.676 Palabras / 15 Páginas
  • PROGRAMACION NEURO - LINGÜÍSTICA

    PROGRAMACION NEURO - LINGÜÍSTICA

    INTRODUCCIÓN Poca gente aprende con eficiencia muchas personas creen que el aprendizaje se obtiene con solo leer o escuchar. El aprendizaje es una ciencia basada en principio y procedimientos en definidos, cualquiera que sea nuestra capacidad o nivel escolar podemos ensañarnos a usar estos principios con eficacia para aprender algo. Estudiamos por una razón: para aprender, pero la mayoría de nosotros estudiamos para cumplir con una tarea, o solo para leer un numero determinado de

    Enviado por riverogonz / 2.302 Palabras / 10 Páginas
  • PNL Programación Neurolingüistica

    PNL Programación Neurolingüistica

    Programación neurolingüistica PNL significa Programación Neurolingüística, Programación se refiere a nuestra aptitud para producir y aplicar programas de comportamiento. Neuro se refiere a las percepciones sensoriales que determinan nuestro estado emocional subjetivo. Lingüístico se refiere a los medios de comunicación humana, tanto verbal como no verbal. Si se interpreta el concepto literalmente, enseguida se piensa en la informática y en los ordenadores. Para comprender cómo se da el proceso de cambio, se puede imaginar a

    Enviado por hafront / 728 Palabras / 3 Páginas
  • Diagramas De Estado (lógica De Programación)

    Diagramas De Estado (lógica De Programación)

    INTRODUCCIÓN Además de la estructura estática y del comportamiento dinámico, las vistas funcionales se pueden utilizar para describir a los sistemas. Las vistas funcionales ilustran la funcionalidad que proporciona un sistema. Los casos de uso son las descripciones funcionales del sistema. Normalmente, son modelados en la etapa de análisis de requisitos para describir y capturar cómo los actores podrían utilizar un sistema. Los diagramas de casos de uso deberían capturar solamente cómo un actor puede

    Enviado por mikereeker88 / 2.880 Palabras / 12 Páginas
  • Conseptos De Programacion

    Conseptos De Programacion

    Algoritmo En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus y éste a su vez del matemático persa Al Jwarizmi1 ) es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.2 Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un

    Enviado por arturo7786 / 1.614 Palabras / 7 Páginas
  • Introducci´on a los Sistemas de Ecuaciones Lineales

    Introducci´on a los Sistemas de Ecuaciones Lineales

    Introducci´on a los Sistemas de Ecuaciones Lineales Departamento de Matem´aticas, CCIR/ITESM 21 de noviembre de 2010 ´I ndice 1.1. Introducci´on . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1.2. Ecuaci´on lineal . . . .

    Enviado por allpologies / 2.279 Palabras / 10 Páginas
  • Ensayo De Programacion

    Ensayo De Programacion

    Durante los últimos años la tecnología se ha hecho una necesidad como para el medio empresarial, laboral y escolar para facilitar día a día nuestra vida. los sistemas computacionales han evolucionado así como las computadoras hoy en día son muy necesarias y conforme pasa el tiempo dependemos mas de ellas. En la actualidad la tecnología avanza mas y cada vez hay mas productos tecnológicos que las empresas sacan ala luz y cada vez los sistemas

    Enviado por Johnkingl / 400 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion Neurolingüística Aplicada: Un Complemento A Desarrollar Junto Al Capital Emocional

    Programacion Neurolingüística Aplicada: Un Complemento A Desarrollar Junto Al Capital Emocional

    Programación Neurolingüística aplicada: Un complemento a desarrollar junto al capital emocional ¿QUÉ ES? La PNL (Programación Neurolingüística) constituye un modelo, formal y dinámico de cómo funciona la mente y la percepción humana, cómo procesa la información y la experiencia. Con base en este conocimiento es posible identificar las estrategias internas que utilizan las personas de éxito, aprenderlas y enseñarlas a otros (modelar); para facilitar un cambio evolutivo y positivo. La Programación Neurolingüística, por analogía con

    Enviado por Anhy13 / 535 Palabras / 3 Páginas
  • Los elementos del Algebra Lineal

    Los elementos del Algebra Lineal

    * Los elementos del Algebra Lineal son también esenciales para poder establecer relaciones entre problemas de asignación de recursos: * Cálculo de intensidades en diferentes circuitos. * Vectores se podrá operar y explotar sus propiedades ya sea para la física más adelante o para tópicos propios de la ingeniería. * Con la teoría de matrices y determinante se darán elementos para la ingeniería de software, computación grafica y robótica. * Transformaciones lineales y los vectores

    Enviado por chuckcsi / 252 Palabras / 2 Páginas
  • PROGRAMACIÓN DE MICROCONTROLADORES PIC

    PROGRAMACIÓN DE MICROCONTROLADORES PIC

    METODOLOGÍA DESARROLLADA PARA PRÁCTICAS DE PROGRAMACIÓN DE MICROCONTROLADORES PIC M.A. VICENTE, C. FERNÁNDEZ., y M.N. ROBLES Dpto. de Ingeniería de Sistemas Industriales. Universidad Miguel Hernández. Elche, España. suni@umh.es, c.fernandez@umh.es En esta ponencia se presenta la metodología utilizada en la asignatura Sistemas Electrónicos y Automáticos, de la Universidad Miguel Hernández, para la realización de prácticas de programación de microcontroladores PIC. Se propone, básicamente, la realización de prácticas mediante el uso de un entrenador o placa de

    Enviado por edwin23 / 1.961 Palabras / 8 Páginas
  • TRABAJO COLABORATIVO 1 PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

    TRABAJO COLABORATIVO 1 PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

    ACTIVIDAD 6 TRABAJO COLABORATIVO 1 Estudiante YINETH PEREZ JOVEN Código 40612556 UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS E INGENIERIA PROGRAMA INGENIERIA DE SISTEMAS CEAD FLORENCIA CAQUETA 2011 ACTIVIDAD 6 TRABAJO COLABORATIVO 1 Estudiante YINETH PEREZ JOVEN Código 40612556 Código grupo 301403-12 Director Curso CESAR ORLANDO JIMENEZ ANGARITA Ingeniero UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS E INGENIERIA PROGRAMA INGENIERIA DE SISTEMAS CEAD FLORENCIA CAQUETA 2011 CAPITULO

    Enviado por alyi / 3.192 Palabras / 13 Páginas
  • Programación Neurolingüística. Concepto e importancia

    Programación Neurolingüística. Concepto e importancia

    Programación Neurolingüística. Concepto e importancia. La Programación Neurolingüística define la importancia que poseen los sentidos en nues-tras reacciones corporales y espirituales, y nos ayuda a utilizar su capacidad para lograr traducir el mundo y adaptarnos a él. Richard Bandler y John Grinder fueron los creadores de esta disciplina que representa un modelo para la excelencia en la comunicación con el propio ser y el universo que le circunda. Presentada como un Sistema de Técnicas destinadas

    Enviado por alex.teran1234 / 599 Palabras / 3 Páginas
  • APLICAR LOS PRINCIPIOS DE PROGRAMACION EN LA SOLUCION DE PROBLEMAS

    APLICAR LOS PRINCIPIOS DE PROGRAMACION EN LA SOLUCION DE PROBLEMAS

    DESCRIPCIÓN DEL MÓDULO Módulo III Desarrollo de sistemas básicos de información. Justificación Los procesos empresariales y administrativos actuales exigen el manejo de grandes volúmenes de datos, mismos que en ocasiones llegan a constituir verdaderos problemas para su interpretación por su cuantía y diversidad. Este panorama abre un importante sitio de inserción laboral para personas especialistas en el manejo y operación de un sistema de información, pues con el auxilio de equipo de computo, la lógica

    Enviado por HAZZAEL / 1.164 Palabras / 5 Páginas
  • ECUACIONES LINEALES

    ECUACIONES LINEALES

    ECUACIONES LINEALES Empecemos con las ecuaciones lineales, el Inverso Aditivo dice que al sumar todo número diferente de 0, con su inverso aditivo, da por resultado 0. Por ejemplo +2 su inverso aditivo va a ser lo contrario -2, entonces tendremos +2-2=0 Y el Inverso multiplicativo dice que al multiplicar todo número diferente de 0 por su inverso multiplicativo tenemos como resultado 1. Pero hay otra forma más fácil, cuando tenemos una multiplicación su inverso

    Enviado por pazky / 699 Palabras / 3 Páginas
  • La Programación Neuro-Lingüística

    La Programación Neuro-Lingüística

    La Programación Neuro-Lingüística derivada de la aplicación de diversas técnicas usadas por diferentes corrientes psicológicas, y de cuyos resultados obtenidos por la observación del comportamiento humano, surge como una herramienta valiosa en el proceso de transformación de las personas, con ella podrás experimentar la magia de un cambio en tu persona, en tu vida, en tu perspectiva y en tu visión del mundo que te rodea. El sentido de cambio, no significa precisamente el dejar

    Enviado por elcafeto / 3.108 Palabras / 13 Páginas
  • Introduccion Al Paradigma De La Programacion

    Introduccion Al Paradigma De La Programacion

    UNIDAD I INTRODUCCION AL PARADIGMA DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS. 1.1. Elementos del modelo de objetos: clases, objetos, abstracción, modularidad, encapsulamiento, herencia y polimorfismo. La orientación a objetos es un paradigma de programación que facilita la creación de software de calidad por sus factores que potencian el mantenimiento, la extensión y la reutilización del software generado bajo este paradigma. La programación orientada a objetos trata de amoldarse al modo de pensar del hombre y

    Enviado por hernias / 1.776 Palabras / 8 Páginas
  • Lenguaje De Programacion

    Lenguaje De Programacion

    Unidad I: Fundamentos de la programación orientada a objetos En el universo de la programación actual, es de amplio consenso que la programación orientada a objetos es el mejor paradigma disponible para enfrentar las cada vez más complejas tareas de la programación. Programamos orientado a objetos cuando, usando un lenguaje de programación, somos capaces de modelar el problema en términos de objetos y sus relaciones. En este trabajo se hace una sucinta descripción de los

    Enviado por alexersh / 2.446 Palabras / 10 Páginas
  • Conceptos De Programación

    Conceptos De Programación

    1.-Qué es un algoritmo? Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son: ·Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso. ·Un algoritmo debe estar definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe obtener el mismo resultado cada vez. ·Un algoritmo debe ser finito. Si se sigue un algoritmo se debe terminar en algún momento; o sea, debe tener un numero finito de pasos. La definición de

    Enviado por tona_17 / 485 Palabras / 2 Páginas
  • Historia de la programación orientada a objetos

    Historia de la programación orientada a objetos

    HISTORIA DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS La programación de computadoras es una actividad que se ha desarrollado casi enteramente durante la segunda mitad del siglo XX. Por lo tanto podemos suponer que aún está en sus orígenes y que el futuro traerá todavía grandes adelantos técnicos y teóricos que mejorarán sus resultados. Tradicionalmente la programación era desarrollada de manera lineal o secuencial, es decir que esta se basaba en el planteamiento de una serie

    Enviado por alejahl1101 / 365 Palabras / 2 Páginas
  • Programación Neurolingüística

    Programación Neurolingüística

    PROGRAMACIÓN NEUROLINGUISTICA ¿Qué es Programación Neurolingüística? Es un conjunto de poderosas técnicas diseñadas para producir en la persona cambios permanentes a corto plazo. Esta ciencia fue desarrollada en la década de los 70’s a partir de las investigaciones de John Grinder y Richard Bandler. La PNL describe, cómo los individuos se comunican con los demás y principalmente consigo mismos, y como esta comunicación interior puede originar un estado de óptima disponibilidad de sus recursos y

    Enviado por juanso22 / 1.614 Palabras / 7 Páginas
  • Programacion Xp

    Programacion Xp

    PROGRAMACION XP Es el más destacado de los procesos ágiles de desarrollo de software. Al igual que éstos, la programación extrema se diferencia de las metodologías tradicionales principalmente en que pone más énfasis en la adaptabilidad que en la previsibilidad. Los defensores de XP consideran que los cambios de requisitos sobre la marcha son un aspecto natural, inevitable e incluso deseable del desarrollo de proyectos. Los Valores originales de la programación extrema son: simplicidad, comunicación,

    Enviado por welin123 / 2.281 Palabras / 10 Páginas
  • Colaborativo 2 Introduccion A La Programacion

    Colaborativo 2 Introduccion A La Programacion

    INTRODUCCION La introducción a la programación es una materia aunque compleja interesante, ya que exige un nivel exigencia y tiempo altos, en este trabajo se estudiara y se practicara los contenidos de esta materia. Se estudio e investigo sobre los arreglos y cómo podemos aplicarlos junto funciones. Se busco realizar los ejercicios de una manera clara para que los demás integrantes del grupo pudieran entender el tema y los aportes de cada uno de los

    Enviado por marabal27 / 1.537 Palabras / 7 Páginas
  • Evolución De La Programación

    Evolución De La Programación

    Evolución de la programación La programación OO empezó hace 30 años. En los 1990s se incrementó dramáticamente la demanda para sistemas de software OO, por la promesa en la revolución en el desarrollo de software. Han aparecido varias metodologías para el desarrollo de software, que tienen que ver con algunas o todas las fases del ciclo de vida del software, desde los requerimientos al mantenimiento. Algunas características importantes de los sistemas de software actuales son:

    Enviado por chrizcore / 380 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion Orienada A Objetos

    Programacion Orienada A Objetos

    Taller 5 Elaborado por Mario Castañeda Sánchez, Henry Forero y Juan Pablo Cortés 1. En el siguiente programa determine cuál es el valor impreso al Final public class Operadores { public static void main (String[]args){ int n=1; System.out.println("n:"+n); System.out.println("++n:"+ ++n); System.out.println("n++:"+ n++); System.out.println("n:"+n); System.out.println("--n:"+--n); System.out.println("n--:"+n--); System.out.println("n:"+n); } } El valor impreso al final del programa es: es n:1 2. El siguiente programa permite determinar si un número es positivo, negativo o cero. En este sentido,

    Enviado por macas81 / 592 Palabras / 3 Páginas
  • LENGUAJE DE PROGRAMACION C

    LENGUAJE DE PROGRAMACION C

    LENGUAJE DE PROGRAMACION C HISTORIA: C es un lenguaje de programación creado en 1972 por Dennis M. Ritchie en los Laboratorios Bell como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL. Al igual que B, es un lenguaje orientado a la implementación de Sistemas Operativos, concretamente Unix. C es apreciado por la eficiencia del código que produce y es el lenguaje de programación más popular para crear software de sistemas, aunque también

    Enviado por CESARIUX / 365 Palabras / 2 Páginas
  • Fundamentos De Programacion

    Fundamentos De Programacion

    Algoritmo: Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Programa: Es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Diagrama de Flujo: Representa la esquematización gráfica de un algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de

    Enviado por Thealanmx / 867 Palabras / 4 Páginas
  • Fundamentos De Programación

    Fundamentos De Programación

    Algoritmo: Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Programa: Es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Diagrama de Flujo: Representa la esquematización gráfica de un algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de

    Enviado por Thealanmx / 867 Palabras / 4 Páginas
  • Trabajo De Reconocimiento Dealgebra Lineal

    Trabajo De Reconocimiento Dealgebra Lineal

    INTRODUCCION Esta actividad de reconocimiento del curso logra que el estudiante interactue , conosca a sus compañeros y que se introdusca en lo que sera su aprendizaje en el area de algebra lineal con la ayuda del protocolo del curso, y que se analise la estructura del curso academico fortalesciendo sus conocimientos en el campo de la matematicas.   TABLA DE LOS ACTORES QUE CONFORMAN EL GRUPO NOMBRE ROL PROGRAMA ACADEMICO PERFIL PAIS CIUDAD CEAD

    Enviado por andres23 / 390 Palabras / 2 Páginas
  • Algebra Lineal

    Algebra Lineal

    EJERCICIOS DE REPASO 1. En una reunión hay 22 personas, entre hombres, mujeres y niños. El doble del número de mujeres más el triple del número de niños, es igual al doble del número de hombres. a) Con estos datos, ¿se puede saber el número de hombres que hay? b) Si, además, se sabe que el número de hombres es el doble del de mujeres, ¿cuántos hombres, mujeres y niños hay? 2. Por un rotulador,

    Enviado por joun2580 / 667 Palabras / 3 Páginas
  • CALIDAD DE LA PROGRAMACIÓN QUE SE PRESENTA EN LA FRANJA INFANTIL

    CALIDAD DE LA PROGRAMACIÓN QUE SE PRESENTA EN LA FRANJA INFANTIL

    INFLUENCIA DE LA PROGRAMACIÓN PRESENTADA EN LA FRANJA INFANTIL DE LAS CADENAS NACIONALES EN LOS NIÑOS DE COLOMBIA (TÉCNICAS DE INVESTIGACIÓN) EDER ENRIQUE BROCHERO GUTIÉRREZ TURORA: RUT AMANDA ACERO UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD INGENIERÍA AMBIENTAL CEAD VALLEDUPAR II EVENTO 2011 INTRODUCCIÓN La investigación, en términos operativos, orienta al investigador en su razonamiento y aproximación a la realidad, ordena sus acciones y aporta criterios de rigor científico de supervisión de todo el proceso.

    Enviado por ederenrique1983 / 642 Palabras / 3 Páginas
  • Primeros Pasos En Los Concepros De Programacion

    Primeros Pasos En Los Concepros De Programacion

    Primeros pasos en los conceptos de programación 1 - El primer paso es siempre diseñar el algoritmo ""Existe una diferencia esencial entre las aplicaciones propias del uso del ordenador (sistema operativo, entorno de escritorio...) y los programas de simulación. En el primer caso no existe ningún algoritmo, el programa es una serie de comandos de comunicación con el sistema operativo, una sucesión de llamadas a una biblioteca con unos determinados interfaces. En los programas de

    Enviado por rzuleta / 1.838 Palabras / 8 Páginas
  • Programacion De Dispositivos Moviles

    Programacion De Dispositivos Moviles

    Preguntas interpretativas ________________________________________ • ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? (2 puntos) R/ Porque gracias a esta tenemos una interconexión para terminales móviles rincipalmente tlefonos celulares. • ¿Por qué cada configuración tiene sus propios perfiles? (2 puntos). R/ Porque manejan diferentes tipos de recursos por lo tanto se define los dispositivos móviles en dos clases los de baja gama y alta gama Preguntas argumentativas

    Enviado por 22693616 / 278 Palabras / 2 Páginas
  • Programaciòn De Sistemas

    Programaciòn De Sistemas

    INGENIERIA DE SOFWARE "la Ingeniería de Software es la rama de la ingeniería que aplica los principios de la ciencia de la computación y las matemáticas para lograr soluciones costo-efectivas (eficaces en costo o económicas) a los problemas de desarrollo de software", es decir, "permite elaborar consistentemente productos correctos, utilizables y costo-efectivos" Ingeniería de software es la disciplina o área de la informática que ofrece métodos y técnicas para desarrollar y mantener software de calidad.

    Enviado por rubengutierrez / 1.026 Palabras / 5 Páginas
  • Paradigmas Programacion

    Paradigmas Programacion

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    Enviado por oagomez / 982 Palabras / 4 Páginas