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Juegos Modificados


Enviado por   •  14 de Julio de 2014  •  864 Palabras (4 Páginas)  •  445 Visitas

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NOMBRE DEL JUEGO: TIRO A LA TORRE MATERIAL: Una pelota, 2 conos o botellas y 2 aros o circunferencias.

INSTRUCCIONES:

1.- Dividir el grupo en dos equipos iguales.

2.- Colocar dos aros en los extremos de cada campo del equipo.

3.- Colocar un cono o botella dentro de cada aro.

4.- Comenzar a jugar con una pelota.

DESARROLLO:

El juego comenzara haciendo un “volado” para ver quien tendrá la pelota al inicio, el objetivo es derribar el cono del equipo contrario.

No se puede dar más de 3 pasos con la pelota se debe de estar lanzando a los demás participantes del equipo.

No se puede salir del área establecida.

Deben de completar mínimo 6 pases antes de lanar la pelota.

El equipo que más veces derribe la torre rival gana.

NOMBRE DEL JUEGO: CUADRIPORTERÍAS MATERIAL: Una pelota, casacas de diferente color y ocho banderas.

INSTRUCCIONES:

1.- El juego debe iniciar a la señal convenida.

2.- Los participantes deben respetar las formas de conducir la pelota.

3.- Todos deben de participar apoyando a su equipo.

4.- No todos los integrantes del equipo deben correr al mismo tiempo tras la pelota

5.- Deben respetar su posición y las de los demás.

6.- Los niños pueden proponer modificaciones al juego.

7.- No se puede regresar inmediatamente la pelota al compañero que dio el pase anterior.

DESARROLLO:

El juego consiste en hacer tantos en cualquiera de las dos porterías del equipo contrario lanzando y botando la pelota.

1.- Divida al grupo en dos equipos con igual numero de jugadores.

2.- Explique que cada equipo tiene dos porterías para defender y dos porterías para intentar meter gol.

3.- Inicie el juego con el tradicional volado, en el centro del área de juego.

4.- A la señal que usted determine, los jugadores conducen la pelota al campo contrario por medio de pases y botando la pelota.

5.- Ganara el equipo que anote el numero de tantos preestablecido.

NOMBRE DEL JUEGO: PELOTA AL POZO MATERIAL: Una pelota, un resorte de 5 m de largo y dos postes

INSTRUCCIONES:

1. Los equipos deben completar el pase sin que la pelota caiga al piso.

2. Si cae al piso, la pelota pasa al equipo contrario.

3. El jugador que está colocado dentro del circulo no puede salirse de el.

4. Ningún jugador del equipo contrario debe invadir el “pozo”.

5. Los participantes no deben salir del campo propio ni invadir el contrario.

DESARROLLO:

1. Forme dos equipos con igual número de integrantes, cada uno colocado en su area correspondiente.

2. Cada equipo debe colocar a uno de sus jugadores dentro del “pozo

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