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Mall Virtual


Enviado por   •  7 de Septiembre de 2014  •  843 Palabras (4 Páginas)  •  203 Visitas

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COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR

1- Introducción

Como podrán observar puse dos imágenes de dos páginas web en donde se utiliza el mundo virtual. Me llamaran la atención estas dos ya que Second Life es el líder en esta categoría y quise tener la experiencia que miles de web users la tienen y por otro lado esta Grand Mall Virtual que me llamo mucho la atención ya que es un sitio web mexicano y quise hacer la comparación de cómo están ellos a diferencia del líder en este sector (Second Life).

Lo que fue la pagina de Second Life, es muy amigable, es fácil de acceder ya que tus datos pueden ser tomados de Facebook o si lo prefieres puedes ingresar con otros datos.

Me llamo la atención que tienen gran variedad de avatars pero sobretodo que tienen avatars que son vampiros, ese aspecto me llamo demasiado la atención ya que si tienen una sección de avatars de vampiros es porque tienen una gran demanda de ellos, lo que podría influir para las decisiones de compra en el mundo virtual en cuanto al perfil de los web users.

En cuanto al sitio de Grand Mall Virtual es muy diferente, ya que ahí no puedes interactuar con las demás personas (avatars). Me pareció un sitio para personas un poco mas enfocadas en la compra porque en cuanto ingresas al sitio te hacen la pregunta de qué producto o servicio estas buscando, eso en mi opinión reduce mucho el mercado de este sitio web.

2- Contenido Medular

Me llama mucho la atención el mercado de las tiendas virtuales, ya que es un mercado que en un fututo cercano podría ser una herramienta indispensable de las tiendas más importantes y reconocidas del medio no virtual. Creo que estamos frente a un mercado que potencialmente hablando tiene miles de millones de usuarios y cada vez se van integrando más y más a las compras virtuales.

Creo que también este mercado crea un tipo de adicción porque el tiempo promedio de los web users son varias horas al día y esto para el consumidor puede ser malo para la salud pero bueno desde un punto de vista de las empresas estén en contacto más tiempo con los usuarios para anunciarse y usen de este servicio para hacer sus lanzamientos y promociones para este tipo de mercado a través de las redes sociales ya que el consumidor pueda envolverse con la marca y este consumiendo los productos y servicios de esta marca.

En estos centros comerciales virtuales se venden todo tipo de anhelos o deseos para el consumidor, ya que el precio de las cosas virtuales es mucho menor al de la vida real y pueden obtener los mismos productos

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