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Plagio en el arte y diseño como referencia


Enviado por   •  2 de Junio de 2019  •  Ensayos  •  2.335 Palabras (10 Páginas)  •  149 Visitas

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Plagio en el arte y diseño como referencia

                                             

                                                             

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Resumen.

 

Desde los inicios del arte y diseño han ocurrido un sinfín de casos de plagio, entendido como una copia idéntica o de lo más característico nombrado como propio a pesar de que sea ajeno. El término plagio a simple vista se asimila inmediatamente hacia lo negativo, hacia lo ilegal, o a un método nefasto, sin embargo, estas “copias” no siempre son en su totalidad idénticas, sino que se utilizan ciertos elementos que al observar y sin hacer una retrospectiva permiten que automáticamente se relacione con un caso de plagio, pero al hacer una observación con mayor profundidad se puede determinar que es distinto y que un elemento consiguiera esa relación de obra-plagio, sin serlo. En este artículo se puede afirmar que el plagio se ha utilizado numerosas veces sin hacer una retrospectiva, sin poder verificar si realmente es una copia idéntica o no, y que se vincule a dicho término por el único hecho de tener un elemento con algo en común o por ejemplo colores de la misma gama o formas parecidas. Como objeto del informe se quiere lograr que el plagio en el arte y diseño no se usa como copia idéntica, al contrario, se usa como una referencia y en ciertos casos se utiliza un porcentaje de los elementos. Este informe se elaboró mediante distintos artículos, casos de plagio falsos, fuentes académicas, entre otros.

Palabras claves.

Plagio, copia, arte, diseño, identidad, propio, ajeno

Abstract.

Since the beginnings of art and design, cases of plagiarism have been carried out, understood as an identical or characteristic elements copy, like own, despite the fact that they belong to others. The term plagiarism in simple view immediately resembles the negative, the illegal, to nefarious method, however, these "copies"  not always are themselves, but can use elements retrospective allows it to be related to a case of plagiarism, but by making an observation in greater depth it can be determined that it is different and that an element achieved that work-plagiarism relationship, without being so. In this article, it can be said that the map has been used to make a retrospective, the power verifies if it is really an identical copy or not, and that is linked to this term by the only fact of having an element with something in common or for example colors of the same range or similar forms. The purpose of the report is to achieve plagiarism in art and design is not used as an identical copy, on the contrary, it is used as a reference and in some cases a percentage of the elements is used. This report was elaborated through articles, false plagiarism cases, academic sources, among others.

Key words.

Plagiarism, copy, art, design, identity, own, foreign 

Introducción.

El plagio en el arte y diseño es un método negativo a simple vista que se ha practicado durante años, desde el inicio del arte cuando aún el diseño no existía como tal. Estas prácticas fueron totalmente mal vistas en dichos inicios, por sobre todo en la fase renacentista alrededor de los siglos XV-XVI cuando se estudiaban varios enfoques como ciencia, arte, política, filosofía entre otros y había una clara competencia por destacar en teorías o en las mejores representaciones como pinturas o esculturas que demostraran las creencias de la época, en dónde, también se utilizaba el uso del plagio entendido como copia idéntica o uso de elementos característicos, y fue en esa época en donde se comenzó a castigar esa práctica producto de algo que sigue ocurriendo hoy en día y es penado por la ley. En otra mirada sobre lo que era legal, el plagio en ojos de críticos de aquella época sobre todo de gran nivel social era cuestionado en todas sus aristas ya que no era original, se daba la apropiación, y la innovación o lo más cercano a la realidad era lo más acertado.

 

Este escenario renacentista y con gran nivel de competencia es el da inicio al plagio con mayor potencia, motivo de que en dicha época lo nuevo o poco usual para el público era lo que más llamaba la atención y al estar regido por cierta tendencia como por ejemplo el catolicismo en Florencia por parte de la familia Medici, que era un gran pilar de la creencia católica para esa ciudad y eran ellos los que decidían que tipo de arte se hacía y cual no, lo que conllevo a elementos muy reducidos para poder pintar o hacer esculturas y en dónde el plagio se dio al no tener un nicho de elementos amplio sobre lo que era el catolicismo, es decir, la innovación estaba cerrada para lo que fuera esa tendencia artística y la copia de elementos o en su totalidad se iba a practicar de alguna forma u otra.

En la actualidad el plagio sigue siendo utilizado y su práctica sigue siendo mal vista, pero hay que entender como es conocido en general el plagio. El diccionario de la Real Academia Española lo define como la acción de “copiar en lo sustancial obras ajenasdándolas como propias acción que si ocurre como es definida pero sólo a simple vista.

 

Desde mencionada introducción se investigó sobre los casos de plagio en el arte y diseño que han ocurrido, en los cuales no en la mayoría era el caso de una copia sustancial, sino que eran ciertos elementos los que causaron esa acusación, pero a una mirada más atenta o en segundo plano no era plagio. Estos casos que no tenían que ser castigados son la base de este informe en dónde se quiere aplicar y afirmar que el plagio en el arte y diseño como referencia ocurre, pero no para ser catalogado como plagio ante una mirada más simple y sencilla, sino que sólo es uso de ciertos elementos no sustanciales.

Metodología y métodos.

 

Para la elaboración de este artículo académico se estudiaron distintas fuentes como obras, autores, artistas diseñadores que hayan sido catalogados de plagio sin entender antes sus obras, el comparar sus obras con las que son acusados de plagio, y demostrar que en ciertos casos en solo uso de referente y que no hay una totalidad de igualdad. También se utilizó fuentes académicas como Google Scholar, Scielo, artículos de autores El plagio en el arte (2011) Niño, Isabel; Arte vs Plagio (2015) Ramírez, Luis; Arte y nuevas tecnologías ¿Plagio o Apropiación? (2006) Matewecki, Natalia.

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