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Probabilidad. Experimentos aleatorios


Enviado por   •  19 de Marzo de 2020  •  Ensayos  •  11.474 Palabras (46 Páginas)  •  79 Visitas

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Probabilidad

Ernesto Mordecki 8 de junio de 2007

´Indice

  1. Experimentos aleatorios        2
  2. Sucesos        2
  3. Probabilidad        3
  4. Probabilidad y Permutaciones        5
  5. Probabilidad y Combinaciones        8
  6. Operaciones con sucesos        9
  7. Regla de la suma        12
  8. Propiedades de la probabilidad        13
  9. Probabilidad condicional        15
  10. Fo´rmula  de  la probabilidad  total         16
  11. Fo´rmula  de  Bayes         18
  12. Sucesos independientes        20
  13. Paseo al azar y triangulo de Pascal        23
  14. Ley  de los  grandes  nu´meros         25
  15. Bibliograf´ıa         29

  1. Experimentos aleatorios

Las  probabilidades  aparecen  asociadas  a  los  fen´omenos  aleatorios.  Un feno´meno  aleatorio  es  aquel  en  el  cual  la  verificaci´on  de  un  cierto  conjun- to de condiciones determinadas conduce a un resultado entre una serie de resultados posibles. Llamamos experimento aleatorio a ese conjunto de con- diciones  determinadas.  Por  contraposici´on,  los  feno´menos  determ´ısticos,  o no aleatorios son aquellos en los que la verificaci´on de un cierto conjunto de condiciones determinadas conduce, en forma inevitable, a un resultado fijo. Como ejemplos: tirar una moneda al aire y observar la cara que presenta al caer al piso es un experimento aleatorio (tenemos dos resultados posibles: cara  y  nu´mero);  mientras  que  enfriar  agua  hasta  cero  grados  cent´ıgrados bajo  presion  atmosf´erica  normal  es  un  fen´omeno  determin´ıstico  (conduce inequ´ıvocamente a la formaci´on de hielo).

  1. Sucesos

Consideremos un experimento aleatorio, y designemos mediante la letra griega  mayu´scula  Ω  (Omega)  el  conjunto  de  todos  sus  resultados  posibles. Llamamos a este conjunto Ω espacio de sucesos elementales, y a sus puntos sucesos  elementales  o tambi´en  casos  posibles. Suponemos que Ω es un con- junto finito y utilizamos la letra n para designar su cantidad de elementos.

Ejemplo 1. Si tiramos una moneda al aire, tenemos un experimento aleatorio con

Ω = {cara, nu´mero},

y resulta n = 2.

Ejemplo 2. Si tiramos un dado, tenemos seis resultados posibles,

Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}

y en este caso n = 6.

Ejemplo 3. Si lanzamos un dado dos veces consecutivas, tenemos 36 casos posibles, resultantes de combinar el primer resultado con el segundo, que podemos representar en la siguiente tabla:

(1, 1)

(1, 2)

(1, 3)

(1, 4)

(1, 5)

(1, 6)

(2, 1)

(2, 2)

(2, 3)

(2, 4)

(2, 5)

(2, 6)

(3, 1)

(3, 2)

(3, 3)

(3, 4)

(3, 5)

(3, 6)

(4, 1)

(4, 2)

(4, 3)

(4, 4)

(4, 5)

(4, 6)

(5, 1)

(5, 2)

(5, 3)

(5, 4)

(5, 5)

(5, 6)

(6, 1)

(6, 2)

(6, 3)

(6, 4)

(6, 5)

(6, 6)

donde, por ejemplo, el caso (3, 4) representa el resultado correspondiente a obtener 3 puntos en la primer tirada y 4 en la segunda.

Llamamos suceso a cada subconjunto de Ω. Designamos a los sucesos mediante las letras A, B, C, . . . con sub´ındices o sin ellos. Los sucesos pueden tener  uno  o  varios  elementos,  y  tambi´en  ningu´n  elemento.  En  este  u´ltimo caso tenemos el suceso imposible, que designamos mediante . En el ejemplo 3, el conjunto

A = {(1, 1), (1, 2), (1, 3), (1, 4), (1, 5), (1, 6)}

es un suceso, y corresponde a obtener un as en la primer tirada del dado.

Los puntos que componen un suceso se llaman casos favorables para la ocurrencia de dicho suceso.

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