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Tarea Catedra. Proporcionar diversión y entretenimiento a los jugadores


Enviado por   •  19 de Marzo de 2023  •  Tareas  •  384 Palabras (2 Páginas)  •  36 Visitas

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ACTIVIDAD CATEDRA

Objetivos Generales

Proporcionar diversión y entretenimiento a los jugadores. De todas formas, los juegos pueden cumplir con un rol educativo, ayudar al estímulo mental y físico.

  • Promover la recreación
  • Desarrollar la integración
  • Mejorar las relaciones personales
  • Contribuir con la salud física
  • Desarrollar habilidades de locomoción

PALOMA MENSAJERA

En esta actividad se enfrentan dos equipos conformados equitativamente se enfrentarán en el espacio que se les indique con el objetivo de acumular más puntos.

El líder designado de la actividad Dará a conocer una cualidad o característica  de los jugadores en cuestión; Las jugadores que cumplan con la cualidad o la característica indicada deberán dirigirse hasta el punto de encuentro  correspondiente Ya en el punto de encuentro el líder que se encuentre en esa ubicación entregará un "mensaje" para que el jugador se dirija a donde se encuentren ubicado su equipo. Si se completa el circuito de una manera no nula se genera un punto por "mensaje" recibido.

Materialidad de actividad

  • Conos
  • Globos
  • Platillos
  • Aros
  • Papel de colores

SERPIENTE

En esta actividad se enfrentan dos equipos conformados equitativamente se enfrentarán en el espacio que se les indique con el objetivo de acumular 3 puntos.

En esta actividad serán designados 2 líderes )1 por cada equipo); Los líderes serán la cabeza de una cadena humana que intentará quitar el pañuelo del equipo contrario que estará localizado en el espaldar del último jugador.

El equipo que logre quitar el pañuelo contrario sin que el pañuelo de su equipo sea atrapado ganará un punto.

Reglas de la actividad

  • No se permite soltarse.
  • No se permite ocultar el pañuelo
  • No se permite salir del espacio indicado
  • No se permite ningún tipo de violencia

Materialidad

  • Pañuelos
  • Conos

YERMIS

En esta actividad se enfrentan dos equipos conformados equitativamente se enfrentarán en el espacio que se les indique con el objetivo de acumular más puntos.

La actividad consiste en tumbar una pila de tapas para así empezar reparar la torre de tapas; el equipo contrario tendrá que ponchar a todos los jugadores que intenten reparar la torre si la torre se termina de construir generaría un punto.

Reglas

 Al intentar ponchar no se puede apuntar a la cara.

El equipo que intente construir la torre tendrá podrá alejar la pelota con la mano izquierda sin cogerla solo con palmadas.

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