ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Gramatica De La Fantasia


Enviado por   •  13 de Febrero de 2015  •  1.364 Palabras (6 Páginas)  •  282 Visitas

Página 1 de 6

1.- Preliminares

El autor menciona sus experiencias que relatan una serie de historias que no tienen que ver con la realidad el autor las inventa formulando distintas técnicas. En las cuales solo se trata de la invención de las palabras y se sugiere pero sin profundizar, que las técnicas podrían trasladarse de una manera mas fácil a otros lenguajes.

2.- La china en el estanque

Ejercicio:

Música

Mis

Únicas

Sensaciones

Increíbles

Como el

Amor

3.- La palabra < Hola>

Ejercicio:

En el jardín de niños “Benito Juárez García” los niños mencionan palabras que escuchan en su entorno. Algunos niños hacen gestos como el sacar la lengua o decir no seas “sonso”

Para los niños que lo ven o lo escuchan son palabras malas o que llegan a ofender.

Al preguntar a los niños que lo dicen ¿Qué es? Ellos responden “no se”.

Esto afecta la comunicación entre los niños ya que hay padres de familia que impiden la relación con otros niños por la forma en que se expresan.

4.- El binomio fantástico

Se necesitan dos palabras, a poder ser elegidas al azar para poder desarrollar esta técnica.

Un niño escribe una palabra en la parte visible de la pizarra (perro) mientras otro la escribe en la otra parte (armario). Cuando se descubre la primera se crea un ambiente “mágico” ya que todos están esperando ver cuál será la siguiente. A partir de aquí pueden surgir varias historias

Ejercicio:

1.- El gato con la bicicleta

2.- La bicicleta del gato

3.- El gato sobre la bicicleta

4.- El gato en la bicicleta

1.- Un gato de un circo muy famoso se pasea con la bicicleta del dueño. Es un gato muy divertido más cuando mueve la cola de una forma muy particular, lo hace en forma de espiral.

2.- La bicicleta del gato tiene unos colores muy llamativos, que por donde vaya hace que lo volteen a ver.

3.- El gato le gusta subirse sobre la bicicleta para maullar en las noches; se dice que esto lo hace para que todos lo escuchen

5.- << Luz>> y <<zapatos>>

Cuenta como un niño de cinco años y medio, con la ayuda de otros tres niños, inventan una historia a partir del binomio fantástico propuesto por la profesora, luz y zapatos.

Ejercicio realizado con los niños del jardín:

Bosque y mar

Había una vez un caracol, un pescado y una estrella de mar estaban comiendo montito, luego se fueron nadando a su casa y salen en la noche.

Había una vez un árbol de repente lo vio un pájaro carpintero, empezó a comer madera, el carpintero llamo a todos sus amigos porque encontró agua.

6.-Qué ocurriría si…

A esta técnica se le llama hipótesis fantástica y es también muy sencilla, ya que solo consiste en formular la pregunta “¿Qué ocurriría si…?. Para hacerlo se eligen al azar un sujeto y un predicado, dando como unión la hipótesis sobre la cual trabajar

Ejercicio:

¿ Que ocurriría si una loca se come un pollito?

¿Qué ocurriría si un ogro se sube en un caballo?

¿Qué ocurriría si

7.- El abuelo de Lenin

Ejercicio:

Sustantivo y verbo: <<la flor >>, <<corre>>

sujeto y predicado: <<el perro>>, <<come en la calle>>

sujeto y atributo: << el niño>>,<< es muy malo>>

8.- El prefijo arbitrario

Se menciona que al deformar una palabra, se logra que sean productivas pero de una manera fantástica y esto lo logran los niños por medio del juego.

Se mencionan distintos prefijos como des, bis, semi, super, micro, mini, sub, en las cual estos cambian el significado de las palabras.

Ejercicio:

Des- payasito

Híper-gato

Mini-mariposa

Super-camarero

9.- El error creativo

En el texto se menciona sobre los muchos errores de los niños pues, son otra cosa son creaciones autónomas de las que sirven para asimilar una realidad desconocida.

En todo error, se encuentra la posibilidad de una historia.

Consiste en crear historias a través de errores cometidos por los niños. Esto les sirve para aumentar su imaginación y corregir el error de forma no traumática.

Los niños llegan a mencionar palabras como “ yo no sepo” , esta “abrido”

10.- Viejos juegos

Ejercicio:

Recortes: exprimen su jugo, el bocón, lo cargo el payaso, muerto, tiran cadáver, es nuestra

Frases:

Tiran cadáver muerto, lo cargo el payaso

La energía eléctrica es nuestra, el bocón, exprime su jugo.

11.- Utilidad de José de Espronceda

Ejercicio:

Un golpe de viento hizo volar las hojas

Un

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (8.5 Kb)  
Leer 5 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com