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RAMAS DE LA PROGRAMACIÓN


Enviado por   •  27 de Septiembre de 2022  •  Trabajos  •  1.230 Palabras (5 Páginas)  •  131 Visitas

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4. INTRODUCCIÓN

    4.1 Marco (estadístico)

La programación sirve para todo en la actualidad. Los famosos algoritmos y el código, está presente en muchos aspectos de nuestra vida actual. Por esta razón se divide en varias ramas, para lo cual escogimos los más importantes.

4.2 Enunciación del tema

En la programación existen diferentes tipos de ramas, en la cual un programador se puede especializar.

4.3 Anticipo de subtemas

A continuación, en los siguientes párrafos hablaremos sobre el diseño y desarrollo de la web, inteligencia artificial y la seguridad informática.

5. DESARROLLO

     2.1. Desarrollo de la web: 

Es la programación necesaria para la construcción del sitio web. Se divide en dos partes que pueden estar o no conectadas

             2.1.1. Diseño del sitio web común:

En primer lugar, se menciona la experiencia de usuario

       2.1.1.1. Experiencia de usuario:

Propone cinco etapas: la estrategia son las necesidades y objetivos; el alcance, la especificación de características técnicas y elementos; la estructura, contiene la articulación e interacción entre los elementos; el esquema, la presentación del contenido; y el diseño visual. (Soler,2014)

                      2.1.1.2. La interfaz del usuario:

Según Soler (2014) menciona que “se compone tanto por el menú de navegación como por el resto de los elementos que interactúan con el usuario permitiéndole desplazarse por el sitio web y cumplir las acciones que sean necesarias” (pág. 15.)

       2.1.1.3. Los elementos de diseño:

Lo componen el “look & feel” de la web, formado por la tipografía, el color y las formas. Para ello se añaden dos factores, la interacción con el usuario y los elementos dinámicos. (Soler,2014)

             2.1.2. Diseño del sitio web adaptativo

Su objetivo es de definir todos los aspectos del diseño final y facilitar la parte de desarrollo de la web.

                       2.1.2.1. El escritorio:

Según Soler (2014) menciona que “esta parte del diseño para la definición de la arquitectura del contenido. Las imágenes del 20 al 24 muestran la composición de las cinco secciones de la web según el diseño de escritorio” (pág.22.)

                       2.1.2.2. La Tablet:

El cambio principal fue en la galería de proyectos, donde se eliminó el efecto del hover por la ausencia del ratón. Agregaron dos columnas, para las imágenes y para el título, la descripción y el botón del proyecto. (Soler,2014)

                       2.1.2.3. El móvil:

Se eliminó los apartados en diapositivas, permitiendo una navegación continua. Los elementos se pasaron uno sobre otros. Se eliminó la barra de créditos y scroll-up para ganar espacio, y agregó el tamaño de texto para la mejor legitimidad. (Soler,2014)

        3.1 La inteligencia artificial

Es una de las ramas de las ciencias de la computación que más interés ha despertado en la actualidad, debido a su enorme campo de aplicación.

               3.1.1 La clasificación de la inteligencia artificial

Enfoques de clasificación de la Inteligencia Artificial

3.1.1.1 El simbólico:

“Utiliza representaciones simbólicas basadas en un número finito de primitivas y de reglas para la manipulación de símbolos (por ejemplo, redes semánticas, lógica de predicados, etc.), los cuales fueron y siguen siendo parte central de dichos sistemas” (Gallegos, Soto, Aguilera & Silva , 2014, pág.18.)

3.1.1.2 El Sub simbólico:

Se caracteriza por crear sistemas con capacidad de aprendizaje. Se puede obtener a nivel de (Redes Neuronales), imitando la evolución. Hasta hace poco era común hablar de Algoritmos Genéticos (AG), en vez de identificar diferentes tipos de AE. (Gallegos, Soto, Aguilera & Silva , 2014)

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