ULTIMATE REGLAMENTO
Hansfa13 de Mayo de 2013
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Reglas del Ultimate
- APENDICE Versión Oficial efectuada 2008 • 05 • 31
Tabla de Contenido
Introducción. .................................................................................................................................. 3
Apéndice A:
Reglas de juego adicionales para Campeonatos WFDF........................................... 5
A1..El.campo.de.juego. ............................................................................................................... 5
A2..Inicio.de.juego........................................................................................................................ 5
A3..Duración.del.juego. .............................................................................................................. 6
A4..Limites.de.Tiempo................................................................................................................. 7
A5..Idioma........................................................................................................................................ 9
A6..Llamados.por.Falta.y/o.Violación.................................................................................. 10
A7..Violaciones............................................................................................................................ 10
Apéndice B:
Reglas adicionales para Campeonatos y eventos WFDF...................................... 11
B1..Equipos................................................................................................................................... 11
B2..Divisiones. ............................................................................................................................. 12
B3..Equipamiento. ..................................................................................................................... 13
B4..Uniforme................................................................................................................................ 13
B5..Criterios.de.clasificación.y.para.deshacer.empates................................................ 14
B6..Funciones.de.un.Oficial.de.juego.(planillero)........................................................... 15
Apéndice C:
Código Legal.............................................................................................................................. 17
Apéndice D:
Agradecimientos. .................................................................................................................... 23
Introducción
La.intención.de.estas.reglas.es.proporcionar.complemento.a.las.reglas.básicas.
a.fin.de.crear.un.buen.funcionamiento,.proporcionando.al.espectador.recursos.
de.calidad.para.acontecimientos.deportivos.elite..Establecen.el.estándar.para.
eventos.WFDF,. y. también. deben. servir. de. guía. para. mejorar. las.prácticas.de.
eventos.que.no-WFDF..
En.concreto,.estas.reglas.se.deben.aplicar.en.los.siguientes.eventos:
•.
Campeonatos.mundiales.de.Ultimate.(naciones)
•.
Campeonatos.mundiales.de.Ultimate.(Clubes)
•.
Campeonatos. Regionales. de. Ultimate. (Campeonato. Panamericano.
de.Ultimate,.Campeonato.de.Ultimate.Asia/Oceanía.)
•.
Juegos.Mundiales.(en.los.World.Games,.junto.con.otros.cambios.dispuestos.por.la.WFDF.y/o.acontecimientos.de.la.IWGA),
•.
Campeonatos.Mundiales.de.Ultimate.para.menores.(Junior)
Para.acontecimientos.que..no.son.WFDF,.una.sección.o..modificación.de.estas.
reglas.puede.ser.añadida.a.las.reglas.básicas.de.juego,.según.el.nivel.de.recursos.
disponibles.y.el.estándar.de.juego.
Las.modificaciones.básicas.para.un.acontecimiento.no-WFDF.pueden.incluir:
•.
Superficie.de.Juego
•.
Numero.de.Jugadores
•.
Tamaño.del.campo.o.cancha
•.
Duracion.del.juego
•.
Marcación.del.campo.o.cancha
3
APENDICE A:
Reglas de juego adicionales para
Campeonatos WFDF
A1.
El campo de juego
A1.1.. La.marca.en.reversa.del.“Brick”.se.encuentra.marcada.con.la.intersección.
de.dos.(2).líneas.cruzadas.de.un.(1).metro.de.largo.dentro.de.cada.zona.
de.gol,.y.en.el.medio.de.las.líneas.laterales.y.a.diez.(10).metros.desde.la.
línea.de.gol..
A1.2.. Una.línea.de.restricción.se.ubicará.a.tres.(3).metros.de.la.línea.del.períme tro.del.campo.de.juego..Todas.las.personas.(incluidos.los.miembros.del.
equipo.que.no.estén.en.el.juego).y.el.equipamiento,.deberán.permanecer.detrás.de.esta.línea.durante.el.juego..
A1.3.. La.superficie.total.del.campo.de.juego.debe.ser.una.de.las.siguientes:
A1.3.1.. Césped.
A1.3.2.. Césped.artificial.
A2.
Inicio de juego
A2.1.. Los.capitanes.del.equipo.determinan.el.orden.de.las.primeras.alternativas.del.juego,.lanzando.dos.discos.en.sorteo.(el.“Toss”)..
A2.2.. Uno.de.los.capitanes.llama.“igual”.o.“diferente”,.mientras.los.discos.esten.
en.el.aire..
A2.3.. Si.los.dos.discos.caen.hacia.arriba.o.hacia.abajo.silmutaneamente,.es.de cir.iguales,.entonces.“igual”.gana,.si.caen.uno.hacia.arriba.y.el.otro.hacia.
abajo,.entonces.“diferente”.gana..
A2.4.. El.sorteo.debe.ser.realizado.sobre.el.campo.de.juego..
5
A3.
Duración del juego
A3.1.. Objetivo
A3.1.1.. Un.equipo.gana.el.juego.al.haber.anotado.diecisiete.(17).goles.
con.un.margen.de.diferencia.dos.(2).o.más,.o.al.alcanzar.el.“gol.de.
oro”.(“win-by-1”).para.finalización..
A3.1.2.. El.“gol.de.oro”.(“win-by-1”).es.precisado.como.termino.a.los.diecinueve.(19).puntos..
A3.1.3.. Si.un.equipo.marca.diecisiete.(17).puntos.con.un.margen.de.menos.de.dos.(2).goles,.el.juego.continúa.hasta.que.un.equipo.establezca.la.ventaja.de.dos.(2).goles,.o.hasta.que.uno.de.los.equipos.
alcance.el.“gol.de.oro”.(“win-by-1”).para.finalización.
A3.2.. Límite.de.tiempo.(“Time-Cap”):
A3.2.1.. El. límite. de. tiempo. (“Time-Cap”). se. produce. después. de. cien.
(100).minutos.de.tiempo.de.juego..
A3.2.2.. Después.del.límite.de.tiempo.(“Time-Cap”),.el.punto.en.juego.se.
finaliza..Si.no.a.habido.equipo.ganador,.se.añaden.dos.(2).puntos.
a.la.puntuación.más.alta.para.determinar.una.nueva.victoria.por.
uno..“gol.de.oro”,.que.no.podrá.ser..superior.a.diecinueve.(19),.y.el.
juego.continúa..
A3.2.3.. El.limite.de.tiempo.no.afecta.el.número.de.tiempos.fuera.disponibles.para.cada.equipo.
A3.3.. Mitad.de.Tiempo
A3.3.1.. La.mitad.de.tiempo.se.produce.después.de.que.el.primer.equipo.
anote.nueve.(9).goles.
A3.3.2.. La.mitad.de.tiempo.tiene.una.duración.de.diez.(10).minutos..
A3.4.. Límite.para.la.mitad.tiempo:.
A3.4.1.. Si.ninguno.de.los.equipos.llega.a.nueve.(9).goles.después.de.cuarenta.y.cinco.(45).minutos.de.juego,.empieza.la.mitad.del.tiempo.
en.su.límite.
A3.4.2.. Entonces.el.punto.en.juego.es.finalizado..Si.ninguno.de.los.equipos.ha.llegado.a.nueve.(9).goles,.un.(1).punto.se.añade.a.la.puntuación.más.alta.para.determinar.un.nuevo.objetivo.para.mitad.
de.tiempo..
A3.4.3.. El.limite.de.la.mitad.del.tiempo.no.afecta.el.número.de.tiempos.
fuera.disponibles.por.equipo..
6
A3.5.. El.reloj.del.juego.(100.minutos).no.se.detiene.por.tiempos.fuera.o.mitad.
de. tiempo;. pero. si. se. detiene. cuando. ha. habido. una. interrupción. por.
lesión.o.parada.técnica.que.dure.más.de.treinta.(30).segundos..
A4.
Limites de Tiempo
A4.1.. Un.veedor.del.tiempo.deberá.ser.nombrado.para.supervisar.y.señalar.el.
tiempo,.y.dar.advertencias.a.violaciones..
A4.2.. El.Sorteo.(“Toss”):
A4.2.1.. Los.capitanes.de.equipo.deben.completar.el.sorteo,.cinco.(5).minutos.antes.del.inicio.del.juego..
A4.2.2.. Si.el.sorteo.no.ha.sido.efectuado,.y.el.capitán.de.uno.de.los.equipos.no.está.presente.para.hacerlo.efectivo,.cinco.(5).minutos.antes.del.comienzo.del.juego,.el.capitán.presente.hará.la.elección.
de. ambas. opciones,. la. posesión. inicial. y. la. elección. de. la. zona.
que.va.a.defender..
A4.2.3.. Si.ninguno.de.los.capitanes..está.presente,.el.primero.en.llegar.
tendrá.esas.opciones..
A4.3.. En.el.inicio.de.cada.mitad.de.juego:.
A4.3.1.. El.cronometrador.señalará:.
A4.3.1.1..
Sesenta.(60).segundos.antes.del.inicio.de.cada.mitad..
A4.3.1.2..
El.inicio.de.una.mitad..
A4.4.. El.inicio.de.un.punto,.y.antes.de.lanzar.el.Saque.o”pull”.para.comenzar.
el.juego:
A4.4.1.. En.Ofensa
A4.4.1.1.. El.equipo.ofensivo.tiene.sesenta.(60).segundos.desde.el.
inicio.del.punto.para.dar.la.señal.de.disposición.a.recibir.
el.saque.(“pull”).
...