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El Arte De La Guerra

CiinLM1 de Octubre de 2013

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EL ARTE DE LA GUERRA

(SUN TZU)

La guerra es el camino que lleva a la supervivencia o a la aniquilación.

Hay 5 factores fundamentales: La influencia moral, las condiciones atmosféricas, el terreno, el mando y la doctrina.

Cuando se dirigen las tropas es primordial conocer con antelación las características del terreno.

El jefe de las tropas puede tener pensamientos diferentes y aplicarlos para conseguir la victoria, actuar con prestreza, dar seguridad a sus hombres, o que sean disciplinados, pero si el general no piensa positivamente, éste será incapaz de hacer grandes proyectos y de sobreponerse a sus dudas.

No existe general que no conozca los cinco factores. Quienes los dominan, ganan; los que no, son vencidos.

Los oficiales tienes que estar bien entrenados y formados íntegramente si no se doblegaran frente al enemigo.

TODO EL ARTE DE LA GUERRA ESTA BASADO EN EL ENGAÑO

Engaña a tu enemigo, planea con inteligencia, irrita a tu oponente y estimula su arrogancia.

Dales lo que pidan, hombres jóvenes, mujeres para trastornarle, jade y seda para estimular su ambición y que sean vulnerables.

Has que duden de sus aliados y siembra en ellos la desconfianza y las sospechas.

Hay que ser rápido como el relámpago.

Llega de imprevisto y así el enemigo no podrá defenderse.

El general competente procura que sus tropas se alimenten del enemigo y no de su propia nación ya que si no lo hacen así su pueblo quedara sin provisiones.

Si tienes prisioneros trátalos bien y cuídalos con el fin de que se unan a ti. Lo que es esencial en la guerra es la victoria y no las campañas prolongadas, éstas solo provocan que se agoten los recursos.

Combate los planes del enemigo, conócelo y conócete a ti mismo, en cien batallas no correrás jamás el más mínimo peligro.

Los que ya son expertos en el arte de la guerra utilizan el clima y el terreno en contra de su oponente, utilizan el fuego o las inundaciones para atacar y que el enemigo no sea como defenderse o no esté preparado.

*Conseguir una victoria mediante un duro combate o gracias a la suerte no es signo de habilidad.

Si se desea fingir el desorden para atraer a un enemigo, hay que estar bien disciplinado, el que quiera simular la cobardía, debe ser valeroso y el que quiera

parecer débil debe ser extremadamente fuerte, solo así podrá provocar confusión en el enemigo.

El jefe de un ejército debe familiarizarse con los mapas con el fin de conocer lo que puede ser peligroso para su equipo, así podrá obtener ventaja del terreno.

No te dejes engañar ya que esto causa la derrota, serás como un pez mordiendo el anzuelo por codiciar el cebo.

Hay 5 cualidades que son peligrosas en un general:

1. Si es temerario, puede perder la vida

2. Si es cobarde, será capturado

3. Si es iracundo, puede ser ridiculizado

4. Si tiene un sentido del honor demasiado susceptible, se le puede calumniar

5. Si tiene un espíritu compasivo, se le puede atormentar

Los terrenos pueden variar y con esto pueden tanto llevar a la victoria, como a la derrota o a la retirada,

El general que trata bien a sus hombres y los considera como hijos, éstos estarán dispuestos a morir por él, ellos darán el máximo y lo acompañaran hasta los sitios más peligrosos.

<< Conoce al enemigo, conócete a ti mismo y tu victoria nunca se verá amenazada. Conoce el terreno, conoce las condiciones meteorológicas y tu victoria será total >>

Hay nueve clases de terreno:

1. De Dispersión

2. Fronterizo

3. Clave

4. De Comunicación

5. De

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