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INTERNET Y WORLD WIDE WEB (PARTE1)


Enviado por   •  24 de Noviembre de 2015  •  Apuntes  •  3.806 Palabras (16 Páginas)  •  295 Visitas

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TEMA 4

INTERNET Y WORLD WIDE WEB (PARTE1)

  1. INTERNET: HISTORIA DE SU TECNOLOGÍA

Internet es una red interconectada de miles de redes y millones de computadoras, que vinculan negocios, instituciones educativas, agencias gubernamentales e individuos, que no controla nadie, ni la manera en la que funciona, ni es propiedad de nadie, pero aun así ha proporcionado la infraestructura para una transformación en el comercio, la investigación científica y la cultura.

Entre lo muchos servicios que ofrece internet, el mas popular es la web (World Wide Web) que proporciona acceso a cincuenta mil millones de páginas web.

Evolución de internet: 1961 -presente

  • Fase de innovación (1961-1974)
  • Fase de institucionalización (1975-1995)
  • Fase de comercialización(1995-presente)

En la fase de innovación se desarrollaron las ideas y tecnologías básicas, en la etapa de institucionalización, estas ideas se hicieron reales; en la etapa de comercialización, una vez que se demostraron las ideas y tecnologías, las empresas privadas llevaron internet a millones de personas en todo el mundo.

  1. INTERNET: CONCEPTOS CLAVE DE TECNOLOGÍA

  • En 1995 el Consejo Federal de Redes (FNC) define

Internet como la red que:

-. Usa direccionamiento IP

-. Soporta TCP/IP

-. Proporciona servicios a los usuarios de forma similar a la de un sistema telefónico

  • Conmutación de paquetes

Divide mensajes digitales en paquetes, Envía los paquetes a lo largo de distintas rutas de comunicación a medida que van quedando disponibles.

Ensambla los paquetes cuando estos llegan a su destino.

Usa enrutadores: computadoras de propósito especial que interconectan redes y dirigen los paquetes a su destino final a medida que viajan por internet, siguiendo un algoritmo de enrutamiento para asegurar que los paquetes tomen la mejor ruta posible hacia su destino.

  • Protocolo de comunicaciones TCP/IP
  • protocolo de transmisión de internet (TCP)

Establece conexiones entre la computadora emisora y receptora

Realiza el ensamblado de los paquetes en el punto de transmisión y su re ensamblado en el punto de recepción.

  • Protocolo de internet (IP)

Protocolo que proporciona el esquema de funcionamiento de internet y es responsable de la entrega real de los paquetes.

  • El (TCP/IP) se divide en cuatro niveles
  • Nivel de interfaz de red: responsable de colocar los paquetes en la red y recibirlos del mismo medio de la red
  • Nivel de internet: responsable de direccionar, empaquetar y enrutar mensajes en internet
  • Nivel de transporte: proporciona la comunicación reconociendo y dando la secuencia a los paquetes de la ruta a seguir.
  • Nivel de aplicación: proporciona una amplia variedad de aplicaciones con la capacidad de acceder a los servicios de los niveles inferiores
  • Dominio DNS Y URLS
  • Nombre de dominio: dirección IP expresada en lenguaje natural
  • Sistema de nombres de dominio (DNS):sistema para expresar dirección IP numéricas en lenguaje natural
  • Localizador uniforme de recursos (URL): dirección utilizada por un navegador web para identificar la ubicación del contenido Web.

  • Computación cliente/servidor

Modelo de computación en el cual poderosas computadoras personales se conectan a una red con uno o mas servidores.

Cliente: computadora personal poderosa que forma parte de una red

Servidor: computadora en red dedicada a funciones comunes que necesitan las computadoras cliente en la red.

  1. INTERNET EN LA ACTUALIDAD

El crecimiento explosivo de internet se ha producido sin interrupción por:

  • El modelo de computación cliente/servidor
  • El modelo “reloj de arena”/niveles de arquitectura
  • Nivel de sustrato de tecnología de red: nivel de tecnología de internet que esta compuesto de redes de telecomunicaciones y protocolos
  • Nivel de servicios y estándares de representación: nivel de arquitectura de internet que aloja el protocolo TCP/IP
  • Nivel de servicios middleware: enlaza las aplicaciones con las redes de comunicaciones, e incluye servicios como seguridad, autentificación, direcciones y depósitos de almacenamiento.
  • Nivel de aplicaciones: nivel de arquitectura de internet que contiene aplicaciones de cliente.

Arquitectura de internet:

  • Backbone: cable de fibra óptica con alto ancho de banda que transporta datos a través de internet.

(Ancho de banda: mide cuantos datos se pueden transferir a través de un medio de comunicaciones dentro de un periodo fijo de tiempo ej. Bits por segundo)

  • Punto de intercambio de internet (IXPs): conectadores que utilizan computadores de conmutación de alta velocidad para conectar el backbone con las redes regionales y locales.(donde los usuarios del backbone se conectan entre si)
  • Redes de área de campus: una red de área local que opera dentro de una sola organización que se conecta directamente a redes regionales
  • Proveedor de servicio de internet (ISPs): empresa que proporciona el nivel mas bajo de servicio, al alquilar el acceso a internet a los hogares, pequeños negocios y algunas instituciones.
  • Intranet: red TCP/IP localizada dentro de una organización para fines de comunicaciones y procesamiento de la información.
  • Extranet: se forma cuando las empresas permiten a usuarios externos accedan a sus redes internas

Organizaciones que influyen en internet y supervisan sus operaciones

A pesar de que a menudo se afirma que internet no esta gobernado, internet opera sobre instalaciones de telecomunicaciones privadas y publicas las cuales son gobernadas por leyes y están sujetas a las mismas presiones que las portadoras de telecomunicaciones.

  • Consejo de arquitectura de internet (IAB)
  • La corporación de internet para los nombres y números asignados(ICANN) y el centro de información de internet(interNIC)
  • El grupo de dirección de ingeniería de internet(IESG)
  • La fuerza de tareas de ingeniería de internet (IETF)
  • La sociedad de internet (ISOC)
  • El consorcio World Wide Web(W3C)

  1. INTERNET II

Limitaciones de la infraestructura de internet:

  • Limitaciones del ancho de banda: no hay suficiente capacidad a través del backbone, lo que produce un servicio lento en horas pico(congestión) y una habilidad limitada para manejar grandes volúmenes de trafico de video y voz
  • Calidad de limitaciones del servicio: los paquetes toman una ruta menos directa para llegar a sus destinos finales, esto crea un fenómeno denominado latencia.(latencia=retrasos en los mensajes ocasionados por el flujo dispar de paquetes de información a través de la red)
  • Limitaciones de la arquitectura de red: mil peticiones de descarga, producirán mil esfuerzos del servidor por descargar música hacia cada cliente.
  • Limitaciones de desarrollo del lenguaje: HTML el lenguaje de las paginas web, esta bien para textos y gráficos simples, pero es pobre al definir y comunicar “documentos complejos” como bases de datos.
  • Limitaciones de internet alámbrica: esta naturaleza restringe la movilidad de los usuarios, aunque cambia con rapidez a medida que proliferan los puntos wifi y por los avances de la tecnología móvil.

La tecnología de internet II: la primera y última milla

Los cambios más considerables iniciados por el sector privado comprenden dos clases

  • Fibra óptica, capaz de transmitir mas datos a mayores distancias, utilizada en la primera milla(grandes servidores centrales de internet), o servicios de internet Backbone
  • Internet inalámbrica- en la ultima milla(ordenadores particulares y empresas)

Beneficios de las tecnologías de internet II

  • Multidifusión IP: conjunto de tecnologías que permiten la entrega eficiente de datos a muchas ubicaciones en una red
  • Soluciones de latencia: asigna niveles de prioridad a los paquetes en función del tipo de datos que se van a transmitir
  • Niveles de servicio garantizado y menores tasas de error: permite comprar el derecho para mover datos a través de la red, a una velocidad garantizada a cambio de cuotas más altas.
  • Reducción de costes: a medida que se actualice la canalización de internet, la disponibilidad del servicio de banda ancha se expandirá más allá de las principales áreas metropolitanas, con una reducción considerable de los costos de acceso.

  1. WORLD WIDE WEB

Desarrollo de la web

  • 1989-1991:Tim Berners del CERN inventa la Web
  • 1993: Marc Andreesen y algunos compañeros crearon mosaic, navegador web con una interfaz grafica que hizo posible ver gráficamente documentos web.
  • 1994: Andreesen y Jim Clark fundaron Netscape. Crearon el primer navegador comercial llamado Netscape navigator
  • Agosto 1995: Microsoft introduce internet Explorer

Internet y web características

  • Hipertexto: forma de aplicar formato a las páginas con vínculos incrustados que conectan unos documentos con otros y que también vinculan paginas a otros objetos con sonido, video o archivos de animación.

Usa el protocolo HTTP y URLs para localizar recursos en la Web.

Lenguaje de marcado:

-. Lenguaje de Marcado Generalizado (GMLs) – 1960s

-. Lenguaje de Marcado Generalizado Estándar (SGML) – una variación de GML,

1986.

-. Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML) – es un GML relativamente fácil de usar, proporciona a los diseñadores un conjunto fijo de “etiquetas” de marcado que se utilizan para aplicar formato a una página Web.

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