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JUEGOS DE MESA FUN INNOVATION.


Enviado por   •  11 de Agosto de 2016  •  Informes  •  7.399 Palabras (30 Páginas)  •  262 Visitas

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COLEGIO TÉCNICO PROFESIONAL DE PUNTARENAS

JUEGOS DE MESA FUN INNOVATION

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ESTUDIANTES:

KEYLIN BADILLA ZUÑIGA

JAYLIN ZELEDON VELÁZQUEZ

TELEFONOS:

6070-0981 / 6052-2890

CORREO ELECTRONICO:

keyfer74@gmail.com

PUNTARENAS, 2016

TABLA DE CONTENIDOS

RESUMEN EJECUTIVO        

ANTECEDENTES        

Análisis FODA        

OBJETIVOS        

Objetivo general        

Objetivos específicos        

METAS        

ESTUDIO DE MERCADO Y MERCADEO        

SEGMENTACIÓN DE MERCADO        

MUESTRA        

PRODUCTO        

DEMANDA        

OFERTA        

DISTRIBUCIÓN Y COMERCIALIZACIÓN        

PRECIO        

PROMOCIÓN        

ESTUDIO TÉCNICO        

INFRAESTRUCTURA        

ORGANIGRAMA FUNCIONAL        

DIAGRAMA DE FLUJO DE PROCESOS DE PRODUCTO        

ESTUDIO ECONÓMICO Y FINANCIERO        

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS        

ANEXOS        

resumen ejecutivo

En Costa Rica actualmente se presencian un sinfín de problemáticas que afecta a la población directamente, en específico a las familias y jóvenes costarricenses. Dentro de estas problemáticas encontramos; el bullying, la drogadicción, la violencia, la delincuencia, entre otras más.

Es por esta razón, que la empresa FUN INNOVATION parte de estas problemáticas y las toma como marco para plantear una estrategia en la cual se abarquen y se trabajen estas de forma única; implementando la creatividad, la dinámica y sobre todo logrando la unión familiar.

Se pretende diseñar un juego de mesa, denominado “C.A.D Family (Comunicar, Ayudar y Divertir familias) en el cual se abarquen problemáticas de la actualidad. Este está dirigido a familias costarricenses, donde el principal objetivo es reflexionar de la manera más asertiva sobre las problemáticas que están afectando el país, específicamente en la región o zona donde se ubican; buscando con esto la comunicación, el acercamiento y la unión entre las familias.

FUN INNOVATION es una empresa encargada de realizar juegos de mesa con el fin de entretener, compartir y resolver un poco las necesidades que se encuentran en la sociedad actual, más específicamente en las familias u hogares. Se ha diseñado como producto principal un juego de mesa basado en las problemáticas sociales que se acarrean hoy en día y que afectan tanto a los jóvenes como a sus familias.

Se plantea como objetivo principal, ayudar a esas familias que no encuentran la manera de hablar o tratar las distintas problemáticas con sus miembros del hogar, debido al miedo, la incomodidad, falta de comunicación y demás circunstancias que logran que se vuelvan temas tabú para muchas de estas familias.

Severino, A (2005) menciona que los juegos de mesa “son un excelente transmisor de valores, datos históricos y geográficos diferentes a los nuestros, que además nos permiten viajar en el espacio y en el tiempo ayudándonos a conocer y comprender otros mundos. También son una oportunidad única para evadirse de la monotonía cotidiana”. Es por este motivo que se idealiza la manera de llegar de forma única y diferente a todas las familias, con el fin de ayudar a estas facilitando el modo de comunicarse.

Se busca generar una significancia en las personas y que de esa manera, con el paso del tiempo aún se conserve su idea original; la cual parte del hecho de ayudar a todos aquellas personas para que logren tener una comunicación asertiva y una unión familiar por medio de la diversión y el juego.

Dentro de las necesidades que se procuran satisfacer, se encuentra la enseñanza y orientación para los jóvenes en la toma de decisiones, obteniendo por medio del juego de mesa C.A.D Family una manera distinta de comunicarse en familia, sin olvidar que este tipo de juegos son una herramienta para la sana convivencia.

Es importante destacar que en el mundo laboral, específicamente industrial, se encuentran muchas empresas destinadas a realizar juegos de mesa para entretener a las familias. Sin embargo, gracias a nuestra investigación de mercado, se puede decir que ninguna de estas cumple el mismo fin que busca FUN INNOVATION, el cual es abarcar las distintas problemáticas sociales  que se vivencian en la actualidad. Así mismo, se intenta posicionarse en el mercado como una empresa de productos con precios accesibles, de calidad y con una garantía que satisfaga a los posibles compradores de este juego, para lograr con esto llegar al máximo de familias u hogares.

ANTECEDENTES

Reseña Histórica

 El Ministerio de Educación Pública en conjunto con la Dirección de Educación Técnica y Capacidades Emprendedoras, lidera uno de los proyectos con más importancia en los Colegios Técnicos Profesionales de todo el país, denominado EXPOJOVEM. Este proyecto sostiene como fin primordial, el fortalecimiento de las habilidades de emprendimiento entre los estudiantes, dando a conocer el potencial empresarial de estos.

Este 2016 se trabaja en la IX edición, para la cual las estudiantes Keylin Badilla y Jaylin Zeledón, al escuchar la promoción del evento, deciden unirse como grupo y elaborar una propuesta única y novedosa que ayude a toda la población en general.

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