La compañía japonesa Nintendo Co
danniypExamen4 de Mayo de 2013
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La compañía japonesa Nintendo Co. Ltd. con sede en Kyoto, es líder mundial en la creación de entretenimiento interactivo. Hasta la fecha, Nintendo ha vendido más de 3 500 millones de videojuegos y más de 577 millones de unidades de hardware en todo el mundo, ha creado personajes tan conocidos como Mario o Donkey Kong, y ha lanzado franquicias como The Legend of Zelda y Pokémon. Nintendo fabrica y comercializa consolas, así como videojuegos para las mismas, entre ellas la revolucionaria Wii y la consola portátil líder, Nintendo DS.
Esta empresa paso de ser un fabricante de naipes, a la productora más importante de entretenimiento en la actualidad. Nintendo se ha encargado de brindar opciones de diversión a niños, jóvenes y adultos a través de décadas.
Después de una crisis en los 90´s Nintendo decide cambiar su orientación, era hora que a través de sus nuevas tendencias de acción, buscara construir características que la pusieran en ventaja de su competencia y a su vez llevara a que sus clientes lograran diferenciarla fuertemente de las demás compañías. Para ello, Nintendo invierte gran cantidad de dinero en investigar qué es lo que su público anhela, e intenta satisfacerlo. Tan eficaz fue, que logró posicionarse en la mente del consumidor como líder del mercado.
Antes de Wii, Nintendo se dirigía a un mercado más pequeño, durante años se enfocó en las cualidades del producto y no en las de su cliente. El mercado al que no estaban dirigiendo su atención tenía deseos de divertirse en familia.
A partir del 2006, con su lanzamiento del la consola de videojuegos Wii, Nintendo logra satisfacer un deseo que permanecía en el espíritu de las personas: diversión para todas las edades en un mismo lugar y momento, incluyendo actividad física.
Nintendo, se ha dedicado a utilizar un “conjunto de técnicas e instrumentos que facilitan desde la creación del producto hasta su destrucción por el consumidor final, creando en él deseos de volver a consumir dicho producto, y todo ello obteniendo una rentabilidad.” (Santolalla, 1995).
Con ello ha logrado mantener su existencia y la consecución del éxito continuo, prueba de ello es que el año anterior fue reconocida en la revista Business Week como la compañía más rentable del mundo.
Historia
• 1889-Fusajiro Yamauchi comenzó fabricando los naipes japoneses "Hanafuda" (flor) en Kyoto.
• 1902-El señor Yamauchi comienza a fabricar las primeras barajas de cartas estilo occidental en Japón.
• 1933-Se funda la sociedad Yamauchi Nintendo Co. Ltd.
• 1951-La compañía pasa a llamarse Nintendo Playing Card Co. Ltd.
• 1959-La empresa empieza a vender cartas con personajes de Walt Disney impresos, abriendo un nuevo mercado en barajas para niños.
• 1963-El nombre de la compañía cambia a Nintendo Co., Ltd. y se empiezan a fabricar juegos además de barajas de cartas. .
• 1970-Se inicia la venta de la serie Beam Gun que utilizaba opto-electrónica. Se incorporaba, por primera vez en Japón, la electrónica a la industria del juguete.
• 1973-El sistema de disparo láser desarrollado por la compañía sustituye a los bolos como principal pasatiempo en Japón.
• 1974- Se comienzan a exportar a Europa y América.
• 1977- Se desarrollan las primeras consolas domésticas, "TV Game 15" y "TV Game 6".
• 1978-En marzo, Nintendo publica un juego de sobremesa Arcade.
• 1979-Minoru Arakawa, yerno del director japonés de Nintendo Hiroshi Yamauchi, inaugura Nintendo of America en la ciudad de Nueva York.
• 1980- Se comienza a vender en Japón los primeros videojuegos portátiles LCD con microprocesador.
• 1981-Desarrollo y distribución por todo el mundo del videojuego de funcionamiento con moneda "Donkey Kong".
• 1984- Se lanza el sistema Famicom en Japón. Después pasa a llamarse Nintendo Entertainment System - NES - cuando se lanza en el resto del mundo.
• 1986-Se lanza en Europa Nintendo Entertainment System.
• 1988-La empresa investiga y desarrolla el mando Hands Free, que hace que NES sea accesible a más aficionados de Nintendo.
• 1989-Se introduce Game Boy en Japón. Tetris se publica en todo el mundo.
• 1990-Japón se mete en el mercado de 16 bits lanzando en otoño Super Famicom, mientras la consola Game Boy se lanza en Europa y se establece una base inmensa a escala mundial para la consola portátil de Nintendo.
• 1992-Super Nintendo Entertainment System (Super Famicom) aparece en Europa en junio. En Japón se lanza Super NES Super Scope, y Mario Paint además del accesorio Super NES Mouse.
• 1993-Se anuncia la llegada del chip Super FX, tecnología de vanguardia para consolas domésticas
• 1994-Sale al mercado el accesorio Super Game Boy. Se lanza con éxito Nintendo Gateway, con unidades de Super Nintendo Entertainment System y una selección de juegos para SNES.
• 1995-Introduce la serie Play It Loud!, consolas Game Boy con carcasas de diferentes colores. Al mismo tiempo, Nintendo introduce Virtual Boy.
• 1996-En junio se lanza en Japón la Nintendo 64. A principios de septiembre sale a la venta otra consola: la Game Boy Pocket de Nintendo. Pokémon, un nuevo fenómeno para Game Boy, aparece en Japón.
• 1997-En marzo, Nintendo 64 sale al mercado en Europa y se venden 2,3 millones el primer año.
• 1998- El juego que más expectativas ha levantado jamás, The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo 64, sale a la venta, estableció un récord de solicitud que no ha superado ningún otro juego hasta la fecha.
• 2001- Game Boy Advance sale al mercado en el verano y estableció un récord como la consola de mayor venta en menos tiempo.
• 2002- Pokémon mini, la consola más pequeña del mundo, sale a la venta en Europa el 15 de marzo. Nintendo GameCube sale a la venta en Europa el 3 de mayo con 1 millón de unidades, con la nueva y espectacular aventura de Mario, Super Mario Sunshine.
• 2003-Game Boy Advance SP sale a la venta en marzo de este año y se convierte en un tremendo éxito al incorporar a la fórmula un diseño abatible, pantalla con iluminación frontal y batería recargable.
• 2004-En enero se anuncia a escala mundial la misteriosa nueva consola de Nintendo: la Nintendo DS, una portátil de doble pantalla con tecnología de pantalla táctil.
• 2005-El 11 de marzo de 2005 se lanza Nintendo DS en Europa (el 12 en España) y alcanza un éxito inmediato. Para junio, ya se habían vendido un millón de consolas en toda Europa. Mientras tanto, se presenta al público la Game Boy Micro y se anuncia su lanzamiento para antes de finales de año.
• 2006- En junio, Nintendo DS cambia su look con la Nintendo DS Lite, con pantallas más luminosas y un diseño más esbelto. El año culmina con el lanzamiento de Wii.
• 2007-Tras la aparición de la Wii a finales de 2006, el año 2007 fue escenario de la llegada de una serie de títulos que sacaban el máximo partido a las características únicas de esta consola. La llegada de Super Mario Galaxy y Metroid Prime 3: Corruption trajo a las conocidas franquicias de Nintendo de vuelta a la vida y significó la aparición de nuevas funciones especiales solo posibles en la consola Wii.
• 2008- En abril, Wii Fit y la Wii Balance Board tomaron Europa al asalto, invitando a familias enteras a divertirse en casa mientras tomaban conciencia de su forma física. Más tarde, en ese mismo año, el lanzamiento de Mario Kart Wii y el accesorio Wii Wheel unió a jugadores de todos los niveles y edades para disfrutar de la diversión clásica de Mario Kart, sencilla para los novatos y retadora para los más avezados. En el mes de mayo se produjo el lanzamiento de WiiWare, un servicio de descarga de juegos que ofrece a los propietarios de una consola Wii una serie de títulos, novedosos y económicos, que se pueden descargar desde la comodidad del sofá a través del Canal Tienda Wii.
• 2009-Nintendo anunció que había sacado a la venta la consola Nintendo DS número cien millones. Un mes después, la familia de consolas Nintendo DS creció con la llegada de la Nintendo DSi a Europa. En verano, las cosas se pusieron al rojo vivo con el lanzamiento de Wii Sports Resort de la mano del accesorio Wii MotionPlus, que ofrece unos controles mejorados.
• 2010-En enero, Nintendo anunció la próxima distribución de Monster Hunter Tri para la consola Wii en Europa como parte de un esfuerzo continuo por ofrecer apoyo a los títulos de gran calidad de otras empresas. Febrero vio el lanzamiento de un paquete de edición limitada que incluía la Nintendo DSi rosa y el juego Nintendo. La familia de consolas Nintendo DS creció aun más, y esta vez también en cuestión de tamaño, con la llegada de la Nintendo DSi XL.
• 2011-El pasado mes de Abril lanzó el 3DS, tecnología en 3d.
Misión y Visión
“En Nintendo nos sentimos orgullosos de estar trabajando para la empresa líder en nuestra industria. Estamos firmemente comprometidos a producir y comercializar los mejores productos y servicios de apoyo disponibles. Creemos que es esencial no sólo para proporcionar los productos de la más alta calidad, pero para tratar a cada cliente con atención, consideración y respeto. Al escuchar atentamente a nuestros clientes, estamos constantemente mejorando nuestros productos y servicios.
Nos sentimos un compromiso igual hacia nuestros empleados. Queremos mantener una atmósfera en la que los individuos con
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