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Los Sistemas Contables En El Ambiente PED


Enviado por   •  19 de Febrero de 2015  •  1.243 Palabras (5 Páginas)  •  5.959 Visitas

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Los Sistemas Contables en Ambientes de PED

Aspectos tecnológicos de los sistemas contables en ambiente PED

Presenta la importancia de los sistemas; conceptos básicos de sistemas; tipos de sistemas; análisis de los sistemas contables; función de los procedimientos contables; procedimientos contables y principios de contabilidad; procedimientos contables y manuales; principales características de un sistema contable; codificación de datos; formularios y registros de contabilidad; sistemas de contabilidad por área de responsabilidad; los sistemas contables de costos; proceso para el registro de las operaciones contables; el control interno y las operaciones contables; procedimientos en las operaciones de una empresa; procesos de ajustes y cierre; aspectos tecnológicos; control interno contable bajo ambientes de PED; los sistemas contables mecanizados.

Conceptos Básicos

Computadoras

La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos.

Unidades de Entrada y Salida

Es un dispositivo que permite la comunicación entre un sistema de procesamiento de información, tal como la computadora y el mundo exterior, y posiblemente un humano u otro sistema de procesamiento de información. Los periféricos de E/S son utilizados por una persona (o sistema) para comunicarse con computadoras.

Unidad Central de Procesamiento

Es el hardware dentro de un computador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa de ordenador mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.

Unidad de Memoria

Es un dispositivo de Hardware formado por un grupo de circuitos integrados, responsable del manejo de los accesos a la memoria por parte de la Unidad de Procesamiento Central (CPU).

Lenguaje de Programación

Es un lenguaje formal diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.

Arquitectura de Computadoras y Dispositivos Auxiliares.

La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (cpu) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.

También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.

Dispositivos Auxiliares o Periféricos

Son unidades o dispositivos de Hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

Se considera periférico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la Unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria central, permitan realizaroperaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:

• Direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere acceder,

• Control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificación) y

• Datos, por donde circulan los datos.

Dispositivos de Entrada

Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son:

• Teclado (informática) (keyboard)

• Ratón (informática) (mouse)

• Touchpad (panel táctil)

• Trackball

• Lápiz óptico

• Palanca de mando (joystick)

• Gamepad

• Escáner (scanner)

• Escáner de código de barras

• Escáner de Código QR (quick response code, código de respuesta rápida)

• Sensor de huella digital

• Cámara web (webcam)

• Cámara digital

• Micrófono

Dispositivos de Salida

Son los que reciben

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