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Microempresa


Enviado por   •  20 de Marzo de 2014  •  3.715 Palabras (15 Páginas)  •  293 Visitas

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NATURALEZA DEL PROYECTO

Actividad #1 Lluvia de ideas

1. BAR DE VIDEOJUEGOS

- SECTOR: Hombres y mujeres de 18+

- GIRO: Servicio de alimentos y bebidas y entretenimiento

- INNOVACION: Se ofrece la oportunidad de disfrutar de sus bebidas favoritas, comer algo y además jugar videojuegos.

2. CAFETERÍA COSPLAYER

- SECTOR: Familiar

- GIRO: Servicio de alimentos y bebidas

- INNOVACION: Se ofrece el servicio con personal disfrazado de personajes distintos de series anime y de videojuegos, además con proyecciones de series y renta de consolas

3. CASINO

- SECTOR: Hombres y mujeres de 18+

- GIRO: Servicio y entretenimiento

- INNOVACION: Intentar crear juegos nuevos, un ambiente más relajado y un personal servicial.

Actividad #2 Justificación

• CLIENTES: Soy un fanático de los videojuegos y el anime por lo cual he asistido a distintas convenciones y me he dado cuenta que la mayoría de las personas con las que me encuentro son mayores de edad de entre 18 y 30 años aproximadamente, por lo cual el ofrecerles un lugar donde pueden beber algo mientras juegan sus videojuegos favoritos en un bien ambiente sería algo bueno para ellos.

• PROVEEDORES: Solo necesito proveedores para las bebidas, los alimentos y los videojuegos.

• COMPETENCIA: En la ciudad existen muchos bares pero ninguno ofrece lo que yo planeo, que es la oportunidad de jugar videojuegos mientras pasas un momento agradable bebiendo con tus amigos en un buen lugar.

• TRABAJADORES: Necesitaré personas que conozcan de videojuegos y que sepan preparar bebidas y alimentos por lo que no necesitaran de mucha capacitación.

• EMPRESA: Es un negocio viable ya que hay muchos video jugadores que son mayores de edad por lo cual les agradara reunirse en este bar para lo cual generara grandes utilidades por ser una idea que llama la atención.

• SERVICIO: Ofreceré el servicio de bebidas preparadas al cliente, mientras éste pueda disfrutar de un buen videojuego ya sea de lo más nuevo hasta lo más clásico en un ambiente agradable, con música y proyecciones.

Actividad #3 Nombre de la empresa

• SENCILLO: No es un nombre muy largo por lo cual es fácil de recordar.

• CLARO: Se puede leer y pronunciar fácilmente ya que consta sólo de dos palabras cortas.

• AGRADABLE: Es demasiado extraño que alguna persona no conozca el tan afamado videojuego de PAC-MAN por lo cual el hecho de que el nombre de la empresa se relacione con este videojuego resulta atractivo y agradable.

• SIGNIFICATIVO: PAC-MAN es un videojuego clásico muy conocido por lo cual relacionar el nombre del bar con este juego resulta muy significativo.

• DESCRIPTIVO: Como es acerca de videojuegos, al momento de leer el nombre y darse cuenta que hace referencia PAC-MAN la idea se sobreentiende.

Actividad #4 Giro de la empresa

DE SERVICIO Y ENTRETENIMIENTO

Existen muchos bares en la ciudad en donde las personas pueden pasar un buen momento bebiendo y escuchando música, pero los amantes de los videojuegos no tienen un lugar en donde puedan disfrutar de la noche con las cosas que les gustan. Así que yo les ofreceré el servicio de alimentos y bebidas a través de un bar el cual también les sirva como entretenimiento ya que aquí además de beber podrán jugar sus videojuegos favoritos.

Actividad #5 Tamaño y ubicación

Será una empresa pequeña ya que constará de entre 15 a 20 empleados aproximadamente y estará ubicada en la Calle Benito Juárez 940, Centro, Monterrey, N.L., México cerca de la Plaza de la Tecnología que es el lugar en donde se reúnen la mayoría de los amantes de los videojuegos para así poder atraer clientes de manera más sencilla.

Actividad #6 Misión, visión y valores

 MISION

Brindar un sitio atractivo y de buen ambiente ofreciendo a nuestros visitantes una atmósfera alegre y de distracción mientras disfrutan de sus videojuegos favoritos acompañados de productos de calidad, buena música relacionada sobre todo al anime y los videojuegos con algo de rock y un excelente servicio. Un lugar al cual nuestros clientes deseen regresar ayudándonos a crecer y a mejorar constantemente.

 VISION

Servir cada vez a un mayor número de personas derivando una constante innovación convirtiéndonos en el punto de entretenimiento favorito de los amantes de los videojuegos y así expandirnos alrededor de todo el país.

 VALORES

- RESPETO: El cliente es la parte más importante de la empresa por lo cual se le dará siempre el mejor trato y respetara su opinión y decisión.

- HONESTIDAD: Siempre hemos de decirle la verdad al cliente ya que en nada nos beneficia el mentirle a éste, por lo cual siempre recibirá un trato honesto, sin mentiras.

- AMABILIDAD: El cliente siempre recibirá un trato amable y respetuoso por nuestra parte y se le habrá de recibir siempre con una sonrisa.

- CREATIVIDAD: Todo el tiempo estamos tratando de crecer cada vez más por lo cual hemos de ser creativos para innovarnos y ofrecer novedades constantemente.

- TRANSPARENCIA: Hemos de resolver cualquier duda que nuestro cliente pueda tener para formar un lazo de confianza más fuerte con él.

- EMPATÍA: Somos capaces de comprender las necesidades de nuestros clientes y así poder ofrecerles siempre lo mejor.

Actividad #7 Objetivo institucional

 CORTO PLAZO (1 AÑO): Convertirnos en el centro de entretenimiento más popular para los amantes de los videojuegos de la ciudad aumentando nuestras ganancias.

 MEDIANO PLAZO (3 AÑOS): Comenzar a expandirnos con al menos 2 o 3 sucursales más alrededor de la ciudad sirviendo cada vez más a personas obteniendo su preferencia.

 LARGO PLAZO (5 AÑOS): Expandirnos por

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