Influencia de Streaming en la industria musical y cinematográfica
mons2451Ensayo9 de Diciembre de 2018
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Introducción
En la actualidad el uso de internet es inminente en nuestra vida cotidiana, dejo de ser un accesorio para personas con diferente nivel socioeconómico y paso a ser algo fundamental para las personas, tanto para los estudios o el trabajo. Es esta misma circunstancia la que ha ocasionado que el usuario final haya elevado sus requerimientos de calidad respecto a los diferentes servicios y usos que le da, de ‘aceptables’ a ‘óptimos’ pues busca obtener el máximo provecho de aquello por lo que está pagando. Si a esto sumamos que cada día los dispositivos tienen pantallas de mayor calidad, mejores prestaciones y la relación con el usuario se ha vuelto más interactiva, tenemos el escenario perfecto para que los proveedores necesiten extraer la mayor calidad a las imágenes y sonidos generados a fin de incrementar al máximo el nivel de satisfacción del cliente. Por ello este trabajo busca hacer un análisis de las diferentes tecnologías de streaming de audio y video que existen actualmente, revisaremos el modo de funcionamiento y haremos la comparación entre tres de las plataformas más populares que usan esta tecnología como son Netflix, Youtube y Spotify, así como veremos el impacto que estás plataformas están dando a la industria de los CD´S o DVD´S. La industria de la música nació hace ya más de un siglo, cuando el desarrollo tecnológico le permitió al hombre la captura, almacenaje y reproducción de los sonidos. Desde entonces, se fueron sucediendo en ese terreno -y en otros- grandes avances tecnológicos a los cuales la industria supo adaptarse oportunamente. Innovaciones en materia de tecnología del sonido, medios de almacenaje y dispositivos reproductores, así como el surgimiento de los medios masivos de comunicación, tuvieron importantes consecuencias en la constitución, definición y extensión del negocio de la música tal como lo conocemos. Sin embargo, hoy en día la industria de la música afronta nuevos y grandes desafíos. La reciente fusión entre la tecnología del audio y la informática, en combinación con la rápida propagación de la Internet a través del planeta, invitan a reconsiderar la estructura actual del negocio, así como las posiciones relativas de sus actores. Nuevas formas de creación, comercialización, promoción y distribución de la música –tanto legales como ilegales- entran a formar parte del juego y configuran un escenario distinto, más complejo, del que afloran nuevas oportunidades y serias amenazas al status quo del negocio discográfico.
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Índice
- Introducción…………………………………………………..2
- Protocolo de investigación……………………………………4
- Desarrollo de investigación…………………………………..6
- Definiciones………………………………………….6
- Spotify……………………………………………….8
- Youtube……………………………………………..9
- Netflix………………………………………………..10
- Conclusiones………………………………………………..14
- Referencias………………………………………………….16
Protocolo de investigación
- Influencia de Streaming en la industria musical y cinematográfica.
- ¿Por qué el Streaming está teniendo tanto impacto? ¿Ha afectado a la industria musical y cinematográfica?
- Con esta información se podrá saber el impacto que ha tenido en general el Streaming.
- Proporcionarles a todas aquellas personas que quieran informarse sobre el negocio de la industria, brindándole información sustentada y clara. Que las personas sepan porque Spotify, Youtube y Netflix están teniendo tanto éxito.
Conceptualización:
- Streaming: La retransmisión es la distribución digital de contenido multimedia a través de una red de computadoras, de manera que el usuario utiliza el producto a la vez que se descarga.
- CD´S: CD-ROM son las siglas de Compact Disc Read-Only Memory o disco compacto con memoria de solo lectura. Es un medio de almacenamiento masivo de datos que usa un láser óptico para la lectura de unos relieves microscópicos que están estampados en la superficie de un disco de aluminio recubierto de policarbonato.
- DVD´S: l DVD, inicialmente llamado Disco de Video Digital, posteriormente Disco Versátil Digital y ahora, simplemente DVD, es un disco plateado, de 12 cm. de diámetro y un orificio en centro (en esto es parecido a un CD), pero con una capacidad de almacenamiento que va de los 4.7 a los17 Gb. El CD permite grabar 74 minutos, en cambio el DVD permite 9 horas de grabación digital de audio. Se amplía, además, su capacidad de grabación de vídeo, que es de 133 minutos por lado con una calidad de sonido e imagen extraordinaria y constante, y sin pérdida de calidad, aunque se reproduzcan varias veces.
- Los ingresos de la industria musical y cinematográfica han bajado debido a la creación de estas plataformas.
- La investigación se sustenta de una serie de libros, revistas, periódicos y páginas de internet.
- Investigación bibliográfica.
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Desarrollo de investigación
Para entender mucho mejor todo esto, explicaré que La tecnología de streaming se utiliza para aligerar la descarga y ejecución de audio y vídeo en la web, ya que permite escuchar y visualizar los archivos mientras se están descargando.
Si no utilizamos streaming, para mostrar un contenido multimedia en la Red, tenemos que descargar primero el archivo entero en nuestro ordenador y más tarde ejecutarlo, para finalmente ver y oír lo que el archivo contenía. Sin embargo, el streaming permite que esta tarea se realice de una manera más rápida y que podamos ver y escuchar su contenido durante la descarga.
El streaming funciona de la siguiente manera. Primero nuestro ordenador (el cliente) conecta con el servidor y éste le empieza a mandar el fichero. El cliente comienza a recibir el fichero y construye un buffer donde empieza a guardar la información. Cuando se ha llenado el buffer con una pequeña parte del archivo, el cliente lo empieza a mostrar y a la vez continúa con la descarga. El sistema está sincronizado para que el archivo se pueda ver mientras que el archivo se descarga, de modo que cuando el archivo acaba de descargarse el fichero también ha acabado de visualizarse. Si en algún momento la conexión sufre descensos de velocidad se utiliza la información que hay en el buffer, de modo que se puede aguantar un poco ese descenso. Si la comunicación se corta demasiado tiempo, el buffer se vacía y la ejecución el archivo se cortaría también hasta que se restaurase la señal.
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