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Arquitectura Informacional


Enviado por   •  8 de Noviembre de 2014  •  1.016 Palabras (5 Páginas)  •  192 Visitas

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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

La arquitectura de la Información (AI) es la disciplina y arte encargada del estudio, análisis, organización, disposición y estructuración de la información en espacios de información, y de la selección y presentación de los datos en los sistemas de información interactivos y no interactivos.

La arquitectura de información se trata de un diseño para los sistemas de aplicación de negocios que sirven a cada especialidad funcional y nivel de la organización y la forma específica en que cada organización los usa.

En relación con la World Wide Web, el InformationArchitectureInstitute define la Arquitectura de la Información como:

• 1. El diseño estructural en entornos de información compartida.

• 2. El arte y la ciencia de organizar y rotular sitios web, intranets, comunidades en línea y software para promover la usabilidad y la ubicabilidad (la característica de ser encontrado a través de las búsquedas en Internet).

• 3. Una comunidad emergente orientada a aplicar al entorno digital los principios del diseño y la arquitectura.

La Arquitectura de la Información trata indistintamente del diseño de: sitios web, interfaces de dispositivos móviles o gadgets (como los lectores de mp3), CD interactivos, videoclips digitales, relojes, tableros de instrumentos de aviones de combate o civiles, interfaces de máquinas dispensadoras, interfaces de juegos electrónicos, etc. (Laverde, A. 2005)

Su principal objetivo es facilitar al máximo los procesos de comprensión y asimilación de la información, así como las tareas que ejecutan los usuarios en un espacio de información definido.

ARQUITECTURA DE LA RED COMPUTACIONAL CLIENTE/SERVIDOR

Si se realiza una retrospectiva acerca de la funcionalidad de los sistemas computacionales tradicionales (computador central y terminales “no inteligentes”), en su paradigma de operación, absolutamente todos los requerimientos de servicio del computador (desde la suma de dos valores hasta la presentación de la información) son procesados en el computador centralizado. La información y su posterior presentación “viajan” por el medio de comunicación, y se presentan en un dispositivo (terminal) que tiene como única misión mostrar la salida sin contribuir para nada en el proceso que se solicitó.

Cliente/Servidor es una arquitectura que separa el procesamiento entre clientes y servidores en una red. Los tres componentes esenciales del esquema son: los clientes (usualmente PCs o equipos Macintosh), el servidor (donde reside por ejemplo la base de datos) y la red que transporta requerimientos y posteriormente datos.

SISTEMA COMPUTACIONAL EN NUBE (SERVICIOS EN LA NUBE)

La computación en la nube, concepto conocido también bajo los términos servicios en la nube, informática en la nube, nube de cómputo o nube de conceptos, del ingléscloudcomputing, es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de Internet.

Introducción

En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece como servicio, de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles "en la nube de Internet" sin conocimientos (o, al menos sin ser expertos) en la gestión de los recursos que usan. Según el IEEE ComputerSociety, es un paradigma

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