Comunicación Mediada Por Competencias
yuromadi20 de Octubre de 2013
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Comunicación Mediada por Computadora
Las redes de cómputo constituyen una de las principales contribuciones de las tecnologías de comunicación y de la información. A partir de ellas se crearon sistemas de Comunicación Mediada por Computadora (CMC) que permitieron la comunicación entre personas separadas en espacio y/o tiempo.
En el ámbito educativo la CMC permitió que la modalidad a distancia pasara de la educación por correspondencia a entornos fluidos de comunicación entre alumnos y maestros, favoreciendo el aprendizaje colaborativo.
La CMC redefine las reglas del juego en la educación a distancia.
El riesgo:
Tratar de trasladar de manera íntegra los cursos presenciales a la modalidad a distancia.
La alternativa:
Diseñar programas analizando el modelo comunicativo que se va a emplear, los momentos de interacción y los recursos tecnológicos que los facilitarán.
Paulsen (1995) identificó componentes básicos en los sistemas educativos basados en CMC:
• Las técnicas pedagógicas
• Los dispositivos tecnológicos
empleados
A partir de ellos propuso cuatro Paradigmas de la CMC
Paradigma “Uno solo
Se basa en la recuperación de información utilizando los recursos de Internet.
El estudiante puede desarrollar sus actividades sin necesidad de comunicarse o interactuar con el maestro o con otros estudiantes.
Empleo de
Bases de datos Publicaciones en línea
Aplicaciones en línea
Bibliotecas de software
Entrevistas en línea
Paradigma “Uno a uno
Establece una relación entre dos personas. La comunicación es individual y personalizada.
El recurso técnico característico de este paradigma es el correo electrónico.
Contratos de aprendizaje
Ayudantías (maestro adjunto)
Internados supervisados
Estudios por correspondencia
Paradigma “Uno a muchos“
Permite la comunicación entre un grupo de alumnos y un profesor o un experto. Normalmente los estudiantes sólo pueden recibir y leer los materiales sin tomar parte en la discusión.
Conferencias
Clases
Simposio
Paradigma “Muchos a muchos
Los estudiantes tienen la posibilidad de participar en la interacción y tienen acceso a las participaciones de los demás.
Debates
Simulaciones o juegos
Juego de roles
Estudio de casos
Tareas basadas en transcripciones
Tormenta de ideas
Proyectos en equipo
Foros (a partir de preguntas)
La interacción es la base de la CMC
El nivel de comunicación o interacción en un curso en línea depende de las líneas de comunicación, unidireccionales y bidireccionales, empleadas.
Observaciones
El empleo de los cuatro paradigmas dentro de un curso en línea garantiza el mantenimiento de líneas de comunicación con el asesor y entre estudiantes, lo cual disminuye los riesgos de aislamiento, pasividad y deserción.
Las actividades del tipo muchos a muchos permiten la intervención de todos los participantes y fortalecen el aprendizaje colaborativo.
Paulsen propone una lista de técnicas pedagógicas para cursos en línea que denotan una gama de oportunidades de interacción en los cuatro paradigmas de la CMC y representan alternativas ante la monotonía del modelo tradicional (uno a muchos).
La aportación de Paulsen es una propuesta que puede ser enriquecida con técnicas adecuadas a cada ambiente educativo. Los límites están dados por nuestra propia creatividad.
Comunicación Mediada por Computadora
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