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Diseño Logica De Control


Enviado por   •  25 de Octubre de 2013  •  1.370 Palabras (6 Páginas)  •  521 Visitas

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1. Lógica de control: Es el conjunto de operaciones lógicas y estructuras de control que determinan el orden de ejecución de las instrucciones de un programa.

En el paradigma MVC Modelo Vista Controlador los datos, la interfaz de usuario y la lógica de control son los tres niveles en los que descompone una aplicación.

Así, en una aplicación web con hojas dinámicas que consultan una base de datos y la muestran mediante un navegador, la interfaz de usuario es el código HTML de representación de la página, y se corresponde con la Vista. Los datos existentes en una base de datos se corresponden con el Modelo, y la lógica de control es el conjunto de instrucciones que deben ejecutarse para acceder a los datos buscados. La lógica de control puede estar escrita en diferentes lenguajes y ejecutar tanto en el cliente como en servidor o en ambos a la vez. En el paradigma MVC la lógica de control se corresponde con el Controlador.

2. Organización de Control: Una vez que se haya establecido la secuencia de control se puede diseñar el sistema secuencial que configura las operaciones de control. Los métodos de diseño que se usan estados y tablas de excitación pueden usarse en teoría, pero en la práctica son engorrosos y difíciles de manejar. Además los circuitos de control obtenidos en este método requieren un gran número de flip-flops y compuertas.

Debido a esto se usan métodos para el diseño que pueden ser considerados como una extensión del método lógico secuencial estos son:

2.1 Método de un flip flop por estado. Este método usa un flip-flip por estado en el circuito secuencial de control. Solamente pone a uno un flip- flop en un tiempo dado, los demás se ponen a cero.

2.2 Método del registro de secuencia y el decodificador. Este método usa un registro para darle secuencia a los estados del control. El registro se decodifica para suministrar una salida por cada estado.

2.3 Control PLA. El control del PLA es esencialmente similar al registro de secuencia y al método del decodificador excepto que todos los circuitos combinacionales se configuran con un PLA, incluyendo el decodificador y la lógica de conexión.

2.4 Control del microprograma. El propósito de la unidad de control es iniciar una serie de pasos secuenciales de micro-operaciones. Durante cualquier tiempo dado se deben iniciar ciertas operaciones mientras que otras permanecen latentes. Así, las variables de control en un tiempo dado pueden ser representadas por una cadena de 1 o 0 llamada palabra de control. Dichas palabras pueden ser programadas para iniciar las diferentes componentes en el sistema de una manera organizada.

3.- Algoritmo: es un procedimiento para obtener una solución a un problema describiendo los pasos sistemáticamente expuestos. Un algoritmo diseñado es un procedimiento para configurar el problema con una pieza dada de equipo. El proceso del desarrollo de un algoritmo diseñado no puede comenzar hasta que el diseñador este seguro de dos cosas. Primero, comprender el problema completamente y segundo, se debe asumir una configuración inicial del equipo para conformar el procedimiento. A partir de estas dos cosas se forma un algoritmo. El algoritmo se enuncia mediante un número finito de pasos de procedimientos bien definidos.

La información binaria encontrada en un sistema digital se almacena en un procesador o registros de memoria y puede ser constituida por datos o información de control. Los datos son elementos discretos de información que se manipulan por microoperaciones. La información de control suministra señales de mandos para especificar la secuencia de microoperaciones.

La lógica de diseño de un sistema digital es un proceso para deducir los circuitos digitales que realizan datos de procesamientos y de circuitos digitales que suministran señales de control.

4. Control del microprograma: En un microprograma de control, las variables de control que inicial micro-operaciones se almacenan en la memoria. La memoria de control es comúnmente una ROM ya que la secuencia de control es permanente y no necesita alteración. Las variables de control almacenadas en la memoria son leídas una a una para inicial la secuencia de micro-operaciones del sistema.

Las palabras almacenadas en la memoria de control son microinstrucciones y cada una de ellas especifica una o más micro-operaciones para los componentes en el sistema. Una vez que se ejecutan estas micro-operaciones, la unidad de control debe determinar

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