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El tipo de consola de juegos de Microsoft Xbox


Enviado por   •  14 de Octubre de 2011  •  Trabajos  •  8.883 Palabras (36 Páginas)  •  1.298 Visitas

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Xbox

Microsoft Xbox

Fabricante Microsoft

Tipo Videoconsola de sobremesa

Generación Sexta generación

Lanzamiento 15 nov 2001

22 feb 2002

14 mar 2002

CPU

Intel Coppermine Core

32-bit @ 733 MHz

GPU

NV2A MPCX

256-bit @ 233-250 MHz

Soporte DVD / CD

Almacenamiento Disco Duro, Tarjetas de memoria

Servicio online "Xbox Live"

Unidades vendidas 24.19 millones de consolas[1]

Juego más vendido Halo 2 con 8.43 millones de copias[2]

Predecesor Ninguna, fue la primera consola de Microsoft

Sucesor Xbox 360

Xbox es la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en colaboración con Intel y Nvidia. La Xbox fue desarrollada para competir contra la PlayStation 2 de Sony y la Gamecube de Nintendo como parte de las videoconsolas de sexta generación.

Su principal característica es su procesador central basado en el procesador Intel Pentium III. El sistema también incorpora un lector de DVD, un disco duro interno, puerto ethernet y por último el sistema dispone de cuatro conectores para los mandos.

La arquitectura de la Xbox está basada en la arquitectura x86 similar a la de la PC, esto ha facilitado a los desarrolladores adaptar un gran número de títulos de la PC en la Xbox, ayudando a ampliar el catálogo de juegos de la consola.

Después de su lanzamiento, Microsoft comienza a trabajar en su sucesor utilizando una arquitectura diferente. A finales de 2005, fue lanzada la Xbox 360 como sucesora de la Xbox. En 2006, Microsoft retira del mercado la Xbox, para así dedicarse a la comercialización de la Xbox 360. Las unidades vendidas de este equipo fueron 24 millones de consolas, según las cifras oficiales.

Contenido

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• 1 Historia

o 1.1 Antecedentes

o 1.2 Desarrollo

o 1.3 Lanzamiento

o 1.4 Descontinuación

• 2 Hardware y Accesorios

o 2.1 Hardware

o 2.2 Accesorios

• 3 Soporte de medios

o 3.1 Disco

o 3.2 Música

o 3.3 Video

o 3.4 Imagen

o 3.5 Video

o 3.6 Compresión de Archivos

• 4 Entorno de desarrollo

o 4.1 Software Development Kit

o 4.2 Xbox Development Kit

o 4.3 XNA Game Studio

o 4.4 XFAT y XISO

• 5 Juegos

• 6 Problemas técnicos

• 7 Ventas

• 8 Véase también

• 9 Referencias

• 10 Enlaces externos

Historia

Antecedentes

Antes de que Microsoft incursionara al mercado de videoconsolas con un sistema basado en la arquitectura de la PC, ya existían compañías que habían presentado consolas del tipo Xbox como fue la compañía de computadoras personales Apple. La Pippin fue la videoconsola que desarrolló Apple, pero no tuvo el éxito esperado y fue retirado.

En 1998, Microsoft colaboró con Sega, en la adaptación del sistema operativo Windows CE para la videoconsola Dreamcast.

Desarrollo

La Xbox fue desarrollada por un pequeño equipo de desarrolladores de videojuegos contratados por Microsoft. Microsoft retrasó en varias ocasiones la noticia de su nueva consola, y finalmente fue revelado como proyecto a finales de 1999, a raíz de las entrevistas con Bill Gates. Gates dijo que un dispositivo de juego / entretenimiento es esencial para la convergencia multimedia en los nuevos tiempos de ocio digital. El 10 de marzo de 2000, fue confirmado el nuevo proyecto Xbox, mediante un comunicado oficial de Microsoft.

Según el libro Smartbomb, por Heather Chaplin y Aaron Ruby, el notable éxito de la PlayStation de Sony preocupó a Microsoft a fines de los años 90. El creciente mercado de videojuegos parecía amenazar el mercado de la PC, que Microsoft ha dominado y ha sido una de sus grandes fuentes de ingresos. Además, diversificaría la línea de productos de Microsoft como una empresa del mercado de juegos de consola, que hasta ese momento se había concentrado mucho en el software.

Según el libro de Dean Takahashi, "Opening the Xbox",[3] fue conocida como "DirectX-box", haciendo alusión del uso del DirectX en una consola de videojuegos. El nombre definitivo para su comercialización fue "Xbox", la consola todavía conservó algo de la palabra DirectX, especialmente la letra "X" que forma el logotipo del sistema.

Cuando se acercaba el lanzamiento de la consola, James Allard era el responsable del desarrollo del hardware y del software; Ed Fries, del desarrollo de los juegos en la plataforma, y Mitch Koch de ventas y marketing; los responsables informaban a Robbie Bach. Este equipo de Microsoft también fue responsable del desarrollo de la Xbox 360

Lanzamiento

A pesar que la Xbox fue lanzada un poco después que sus rivales, tuvo buenas ventas, quedándose incluso sin unidades en las tiendas. Las fechas de lanzamiento en los distintos países son las siguientes:

País Fecha

Estados Unidos

8 de noviembre de 2001[4]

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