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Evidencia 1.3_E1 De Tic 2


Enviado por   •  22 de Febrero de 2015  •  801 Palabras (4 Páginas)  •  610 Visitas

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ACTIVID

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información.

a) Define los siguientes conceptos:

1. Programación:

Es la metodología o proceso para construir un programa. Durante este proceso, el programa es escrito de acorde a una sintaxis de un lenguaje de programación, que se prueba, se depura, se implanta y se le da mantenimiento. En código de los programas es escrito por profesionales conocidos como programadores.

2. Lenguaje de Programación:

Es conjunto de símbolos, vocablos y reglas (sintaxis) que controlan el comportamiento físico y lógico de una computadora. Permite al programador, entre otras cosas, especificar los datos que van a ser procesados y almacenados en ella.

3. Programa:

Es un conjunto de instrucciones, comandos, órdenes o procedimientos escritos en un lenguaje de programación para que una computadora pueda realizar una tarea determinada de manera correcta y rápida. Un programa de calidad debe tener las siguientes condiciones: claro, exacto eficiente y portable.

b)Contesta correctamente lo que te piden:

1. Tipos de datos que se emplean en un programa:

Enteros, números de coma flotante (decimales), cadenas alfanuméricas, fechas, horas, colores, etc.

2. Tipos de operadores que se emplean en un programa:

Aritméticos, de comparación y condicionales, asignación

3. Definición de algoritmo:

Conjunto ordenando de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo

4. Definición de diagrama de flujo:

Es la representación gráfica del algoritmo proceso

5. Tipos de algoritmos o diagrama de flujo:

Secuenciales, condicionales y Cíclicos

PROCESO DE PROGRAMACION

Descripción:

Alexis Gallegos contempla comprar y poner pasto a un terreno que tiene formas de un triangulo equilátero, en donde uno de sus lados se puede medir en múltiplos de 10 metros. ¿Cuántos metros de pasto tiene que comprar?

a) Contesta correctamente lo que te piden:

1. Definición del problema:

¿Cuántos metros de pasto tiene que comprar?

2. Análisis del problema:

ENTRADA PROCESO SALIDA O RESULTADO

¿Cuántos metros de pasto tiene que comprar?

Calcular la medida de los lados del terreno y realizar la fórmula para sacar el área. Al encontrar el área automáticamente saben cuánto pasto hay que comprar.

3. Diseño:

ALGORITMO DIAGRAMA DE FLUJO

1. Inicio

2. Identificar la base y ubicarla como b; Identificar la altura y ubicarla como h.

3. Realizar la fórmula para obtener el área del triángulo ( b*h/2)

4. Al encontrar el área del terreno automáticamente se encuentran los metros que se tienen que comprar

5. Fin

Realiza la prueba de escritorio sobre el diagrama de flujo (opcional)

4. Tipo de algoritmo o diagrama de flujo: Secuenciales

PROCESO DE PROGRAMACIÓN

Descripción:

Durante el curso de matemáticas el estudiante Raúl Efraín Gallegos presentó tres exámenes parciales, si el promedio debe ser igual o mayor a 70, ¿Cómo se determina si el estudiante aprobó o reprobó Matemáticas?

a) Contesta

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