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Imagen visual y digital


Enviado por   •  13 de Mayo de 2023  •  Resúmenes  •  1.478 Palabras (6 Páginas)  •  196 Visitas

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Imagen visual, digital

Imagen

Una imagen es la representación gráfica de algo o la cosa misma. Los objetos al ser percibidos por el ojo son procesados como imágenes por el cerebro.

La palabra "imagen" viene del latín "imago" (retrato, copia, imitación). Uno puede interpretar la representación de uno en un espejo o en un retrato, como una "imitación" de la figura real.

La imagen es la apariencia visible de las cosas, es el elemento fundamental del Lenguaje Visual, como en todo lenguaje, el objetivo es la comunicación. Estamos rodeados de pantallas donde no dejan de aparecer imágenes. Las señales de tránsito son un ejemplo de la función informativa de la imagen, al igual que los videos o documentales de carácter educativo.

Digital

El término “digital” viene del latín “digitus” (dedo) contamos con los dedos y por lo tanto digital significa, más o menos, numérico. El término es utilizado para darle nombre a un sistema que traduce cualquier información con un número.

Se trata de números formados por la secuencia de dos cifras, el 0 y el 1. Es un sistema que permite traducir todo a números formados por dos cifras. Una foto pasa a ser una secuencia de números que nos permite enviarla y verla en distintos dispositivos. La información se digitaliza.

Binario

Dígito binario (binary digit) Bit, es la unidad mínima de información empleada en informática y cualquier dispositivo de tipo digital (0 y 1).

Visual

Vocablo latino “visualis”, relativo a la visión, percibir a través de los ojos.

Imagen digital

La imagen digital es la representación bidimensional de una imagen empleando bits. Una imagen digital está compuesta por un conjunto de puntos llamados píxeles. Cada píxel está dispuesto en la pantalla formando una matriz de puntos, denominada Bitmap, o mapa de bits, donde cada elemento posee toda la información relacionada con cada uno de los puntos de la imagen.

Cada píxel dentro del mapa posee una coordenada (x,y) o sea ancho y alto, que permite ubicarlo. Si ampliamos lo suficiente una imagen, podremos ver los píxeles que la componen, como si fueran pequeños cuadrados en color, en blanco, en negro o en matices de grises (escala de grises).

La resolución de cada imagen está asociada al número de puntos que posee en direcciones horizontal y vertical. La cantidad de píxeles por unidad de longitud que forma una imagen se llama Resolución. Se mide en píxeles por pulgada (PPP), del inglés Dots Per Inch (DPI). A mayor resolución, mejor calidad y definición de imagen, pero también mayor será el tamaño del archivo.

Para digitalizar una imagen a color el procedimiento es similar. Se asigna a cada píxel un número mayor de bits para los distintos tonos o colores. La cantidad de bits utilizado por pixel para definir el color se denomina Profundidad de color.

Para las imágenes digitales almacenadas como mapa de bits, la convención es describir la resolución de la imagen con dos números enteros, donde el primero es la cantidad de columnas de píxeles (cuántos píxeles tiene la imagen a lo ancho) y el segundo es la cantidad de filas de píxeles (cuántos píxeles tiene la imagen a lo alto).

Si la imagen aparece como granular, se le da el nombre de pixelada. La resolución requerida varía según el dispositivo, para una pantalla (72 dpi), para imprenta (300 dpi).

El Megapixel o Mpx es una unidad que equivale a un millón de píxeles. Se utiliza para medir la resolución de las cámaras fotográficas digitales, resulta de multiplicar la cantidad de píxeles de ancho por la cantidad de píxeles de alto. Para saber cuál es la resolución de una cámara debemos conocer los píxeles de ancho x alto a los que es capaz de obtener una imagen. Así una cámara capaz de obtener una imagen de 1600 x 1200 píxeles, tiene una resolución de 1600x1200=1.920.000 píxeles, es decir 1,92 megapíxeles.

Los formatos más utilizados son:

GIF (Graphics interchange format - Formato de Intercambio de Gráficos). Las imágenes están compuestas por líneas y bloques de color sólidos. Se usa para texto, caricaturas o botones en la Web. Solo permiten píxeles de 8 bits (256 combinaciones de colores) y se utiliza para animar imágenes en la web o redes sociales. Bajo peso.

BMP (Bitmap – Mapa de bits). Se usa en fotografías e imágenes generales, tienen muy buena resolución, pero cada archivo ocupa muchos bytes. Mantiene la calidad original.

JPG ó JPEG (Joint Photographic Expert Group - Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía). Se usa en fotografías y otras imágenes con tono continuo, como el BMP, de uso masivo en páginas web y también impresión. Al estar comprimidos estos archivos ocupan menos espacio y conservan la calidad de imagen. No admiten transparencia.

PNG (Portable network graphics – Gráficos de Red Portátiles). Cualquier imagen de líneas o tono continuo. Su principal característica es la transparencia. Solo puede representarse en RGB. Poco peso y buena calidad.

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