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MANUAL PARA C++


Enviado por   •  25 de Noviembre de 2013  •  3.410 Palabras (14 Páginas)  •  184 Visitas

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Instituto Tecnológico de Querétaro

Ingeniería Mecánica

Algoritmos y Programación

Manual para C++

Introducción……………………………………………………………………………3

Edición, compilación y enlazado……………………………………………………….4

Diagramas de flujo……………………………………………………………………...5

Pseudocódigo………………………………………………………………………….10

Archivos de cabecera…………………………………………………………………..10

Operadores, variables, constantes, tipos de datos y expresiones………………………10

Elementos del léxico y sintaxis…….…………………………………………………..10

Variables y constantes………………………………………………………………….11

Tipos de dato…………………………………………………………………………...13

Lectura escritura de datos………………………………………………………………15

Operadores y expresiones………………………………………………………………18

Arrays…………………………………………………………………………………..21

Tipo de matrices………………………………………………………………………...23

Referencias……………………………………………………………………………..24

Introducción

Sin duda la computadora se ha convertido en algo indispensable para la vida cotidiana de una persona, pero para llevar a cambo la funcionalidad de una computadora es necesario programarla.

Las instrucciones captadas en una computadora se debe a que está programada, si no fuese por eso, no funcionaria una computadora.

Anteriormente las computadoras eran enormes, y se programaban con un lenguaje básico de primer nivel, como el código binario. Esta forma de programar era muy complicada, y por eso los científicos programadores fueron desarrollando nuevos lenguajes para facilitar la programación. Los programas más avanzados se llaman lenguajes de segundo nivel, estos ya incluyen palabras números, signos, y se pueden realizar operaciones aritméticas.

El comité para el estándar ANSI C fue formado en 1983 con el objetivo de crear un lenguaje uniforme a partir del C original, desarrollado por Kernighan y Ritchie en 1972, en la ATT. Hasta entonces el estándar lo marcaba el libro escrito en 1978 por estos dos autores.

En la actualidad, el C++ es un lenguaje versátil, potente y general. Su éxito entre los programadores profesionales le ha llevado a ocupar el primer puesto como herramienta de desarrollo de aplicaciones. El C++ mantiene las ventajas del C en cuanto a riqueza de operadores y expresiones, flexibilidad, concisión y eficiencia. Además, ha eliminado algunas de las dificultades y limitaciones del C original. La evolución de C++ ha continuado con la aparición de Java, un lenguaje creado simplificando algunas cosas de C++ y añadiendo otras, que se utiliza para realizar aplicaciones en Internet.

La elaboración de este manual le será de gran ayuda para el lector ya que trae conceptos básicos de lo que es programación. Asi con suerte aprenderá a programas gracias al manual elaborado.

2.1 Edición, compilación, y enlazado

Edición

En programación, cuando se desarrolla un programa, en la fase de edición, el programador debe convertir el algoritmo que haya diseñado en instrucciones escritas en un lenguaje de programación específico. Para ello, se debe hacer uso de un editor de textos, con el cual se obtendrá el llamado código fuente del programa.

Compilación

En programación, cuando se desarrolla un programa, en la fase de codificación se llevará a cabo la compilación, que consiste en que el compilador traducirá el código fuente a código máquina, también llamado código objeto, siempre y cuando, el propio compilador no detecte ningún error en dicho código fuente.

Enlace

En programación, la fase de enlace sirve para unir el código objeto de varios subprogramas por medio de un enlazador. Cuando se desarrolla un programa, estos pueden utilizar subprogramas y, de cada uno de ellos, su código objeto debe ser enlazado (unido) al código objeto del programa que los utilice. Esto se realiza mediante un programa llamado enlazador, montador o linkador en la fase de enlace.

2.2 Diagramas de flujo

En un diagrama de flujo se representa de manera gráfica una serie de pasos a seguir para alcanzar la solución de un problema. Los símbolos presentados, colocados adecuadamente, permiten crear una estructura gráfica flexible que ilustra los pasos a seguir para alcanzar el resultado específico.

1. Todo diagrama debe de tener un inicio y un fin.

2. Las líneas utilizadas para indicar la dirección del flujo del diagrama deben ser rectas, verticales y horizontales.

3. Todas las líneas utilizadas para indicar la dirección del flujo del diagrama deben estar conectadas. La conexión puede ser a un símbolo que exprese lectura, proceso, decisión, impresión, conexión o fin de diagrama.

4. El diagrama de flujo debe ser construido de arriba hacia abajo (Top-down) y de izquierda a derecha (right to left)

5.

...

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