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MODULO I: CONOCIMIENTOS BASICOS

AlbazgTrabajo28 de Agosto de 2017

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MODULO I: CONOCIMIENTOS BASICOS

Nombre: __________________________________________________________________

Institución: __________________________________________________________

¿Qué es una computadora?

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  • Un computador es una máquina que tiene capacidad de cálculo, combinada con la posibilidad de almacenar datos o programas y que es capaz de modificar sus propios programas.
  • Una computadora es el conjunto de hardware y software

¿Qué es Hardware?

  • Se refiere a todos los componentes, dispositivos electrónicos o mecánicos, o a cualquier equipo que forme parte del sistema de un computador.
  • Son los dispositivos físicos que conectados entre sí forman el ordenador
  • Conjunto físico de todos los dispositivos y elementos internos y externos de una computadora. Son todos aquellos componentes físicos de una computadora, todo lo visible y tangible.

Ejemplos: Monitor, Mouse, teclado, bocinas, etc.

¿Qué es Software?

  • Es el conjunto de instrucciones que permiten mediante una gestión adecuada el buen funcionamiento del hardware, es denominado comúnmente como “programa”
  • El Software son todas las instrucciones y datos que corren en mayor o menor medida dentro del ordenador, es decir, la información misma, la razón del ser del Hardware.

Ejemplos:  Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft Power Point, etc.

PARTES DE UN SISTEMA COMPUTACIONAL

  • Dispositivos de entrada
  • Componentes de procesamiento
  • Dispositivos de almacenamiento
  • Dispositivos de salida

DISPOSITIVOS DE ENTRADA:

  • Son todos aquéllos que permiten al microprocesador la obtención de la información e instrucciones a seguir en determinado momento. Gracias a ellos, nosotros podemos comunicarnos con la computadora.

Entre los más utilizados se encuentran:

  • Mouse:[pic 7]

Presentan sobre la pantalla una flecha que al momento de deslizar el dispositivo sobre una superficie plana mueve la flecha en la dirección que se haga sobre la pantalla. Una vez señalado, permite escoger objetos e incluso tomarlos y cambiarlos de lugar.

  • Teclado:

Mediante el cual podemos darle al microprocesador instrucciones concretas a través de un lenguaje escrito. Este es muy parecido al teclado de una máquina de escribir aunque con más teclas. [pic 8]

El teclado es la parte de la computadora que sirve  para dar entrada a los datos mediante teclas.

El teclado se divide en cuatro partes las cuales son: Alfanuméricas,

numérico, cursos y funciones especiales. [pic 9]

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  • Escáner:

Son prácticamente pequeñas copiadoras, que mediante haces de luz digitalizan punto por punto una imagen y la transfieren a la memoria de la computadora en forma de archivo, el tipo de información que pueden rastrear se las da su tipo, incluso los hay que rastrean a colores.[pic 11]

COMPONENTES DE PROCESAMIENTO

Son aquellos que procesan la información, después que han sido ingresados a la computadora y antes de que se impriman.

  • CPU [pic 12]

La CPU o unidad central de procesamiento es un microprocesador que funciona como el "cerebro" de la computadora.

CPU (Central Processing Unit): Es la parte más importante del ordenador. Consiste en un chip (pastilla electrónica) que se encarga de realizar todas las operaciones de control y procesamiento de datos (procesar las instrucciones, realizar los cálculos, manejar la información.

  • MEMORIA[pic 13]

En informática, la memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a los componentes de una computadora, dispositivos y medios de almacenamiento que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo

MEMORIA RAM (memoria de acceso aleatorio, RAM por sus siglas en inglés (Random Access Memory) y otras veces se refiere a otras formas de almacenamiento rápido pero temporal.

MEMORIA ROM de sólo lectura (normalmente conocida por su acrónimo, (Read Only Memory) es una clase de medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y otros dispositivos electrónicos. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Dispositivos en los cuales guardamos datos, empleando diferentes tecnologías, sea electrónicamente, ópticamente, etc. En los dispositivos de almacenamiento del computador, se almacenan en forma temporal o permanentemente los programas y datos que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas.

Unidades de Medida

Unidad

Símbolo

Equivalente a

Byte

8 bits.                                                         El equivalente a un único carácter, como puede ser una letra, un número o un signo de puntuación.

Kilobyte

Kb

1024 Bytes

Megabyte

Mb

1024 Kb

Gigabyte

GB

1024 Mb

Terabyte

Tb

1024 GB

  • Disco Duro[pic 14]

Es un dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente en un ordenador, es considerado el sistema de almacenamiento más importante del computador y en él se guardan los archivos de los programas.

  • Disquette

Un disco flexible o también disquette (en inglés floppy disk), es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible (de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico. Los discos, usados actualmente son los de 3 ½. [pic 15]

  • CD-ROM[pic 16]

Es un disco compacto de 700 MB de capacidad que puede ser leído cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado.

  • CD-RW

Estos discos son regrabables lo que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar información sobre discos CD-R y CD-RW y además pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio.

  • Memorias USB[pic 17]

Una memoria USB (de Universal Serial Bus; en inglés pendrive, USB flash drive) es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB.

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