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Preguntas


Enviado por   •  7 de Diciembre de 2011  •  677 Palabras (3 Páginas)  •  427 Visitas

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PREGUNTAS

1. Se llama así a los dispositivos que permiten la comunicación entre los usuarios y la computadora: Dispositivos de interfaz de usuario.

2. Se usan para proporcionar almacenamiento no volátil de datos y memoria. Su función primordial es abastecer de datos y almacenamiento a los programas que se ejecutan en la UCP: Se usan para proporcionar almacenamiento.

3. Permiten conectar a la computadora con otras computadoras a través de una red. Los dos tipos de dispositivos más importantes de esta clase son los módem, para comunicación vía red telefónica, y las tarjetas de interfaz a la red, para conectar la computadora a una red de área local: Dispositivos de comunicaciones.

4. Manejan la información en unidades de tamaño fijo, denominadas bloques, por lo que a su vez se denominan dispositivos de bloques. Estos bloques se pueden direccionar de manera independiente, lo que permite leer o escribir un bloque con independencia de los demás: Los dispositivos de almacenamiento secundario y terciario.

5. Es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada- para usarlo: Un controlador de dispositivo (llamado normalmente controlador, o, en inglés, driver)

6. Los controladores de dispositivo se suelen agrupar en alguna de las siguientes categorías o clases:

 Adaptadores de audio (tarjetas de sonido).

 Dispositivos de comunicación (infrarrojos, módems, etc.).

 Dispositivos de visualización; pantallas (displays).

 Teclados.

 Ratón (“mouse” y otros señaladores gráficos).

 Dispositivos multimedia.

 Dispositivos de Red.

 Impresoras.

 Almacenamiento

7. En general hay dos modelos de direccionamiento de E/S, los que usan puertos y los que proyectan los registros en memoria: Dirección de E/S.

8. Los dispositivos suelen usar unidades de transferencia de tamaño fijo. Hay dos modelos clásicos de dispositivos: de caracteres y de bloques: Unidad de transferencia.

9. La computadora tiene que interaccionar con la computadora para realizar las operaciones de E/S y saber cuándo terminan: Interacción computadora-controlador.

10. Estructura el software de gestión de E/S de esta forma para ofrecer a los usuarios una serie de servicios de E/S independientes de los dispositivos: El sistema operativo.

11. Se encargan de tratar

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