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Proceso de simulación de botellas rs logic


Enviado por   •  7 de Noviembre de 2015  •  Tareas  •  561 Palabras (3 Páginas)  •  100 Visitas

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[pic 1]

I:1/6   Sensor que detecta la presencia de la botella

I:1/7   Sensor que detecta botellas grande y pequeñas

I:1/8   Sensor que detect botellas defectuosas

O:2/6  Salida para el llenado de botellas

I:1/9   Sensor que detecta la botella llena

O:2/7 Salida para el llenado de botellas grandes

O:2/8 Salida para el llenado de botellas pequeñas

I:1/10 Sensor que detecta las botellas grandes llenas

I:1/11 Sensor que detecta las botellas pequeñas llenas

O:2/9 Salida para el tapado de botellas.

I:1/12 Sensor que detecta la botella tapada

O:2/0 Salida para el encendido de la primera banda

O:2/4 Salida para la activación del pistón que deja caer las botellas dañadas.

I:1/13  Sensor que detecta la activación del pistón.

O:2/5 Salida para la activación del pistón que deja caer las botellas grandes.

I:1/14  Sensor que detecta la activación del pistón.

O:2/3 Salida para la activación del motor triturador.

I:1/15 Sensor de existencia de cajas.

O:2/1 Salida para la activación de la banda  de las cajas.

O:2/2 Salida para la activación del motor de las botellas grandes

A continuación se puede ver la activación del foco RUN , la activación del primer motor este motor se activara siempre y cuando este por pasar bien una botella grande o una pequeña pero sin haber sido llenada todavía. La salida que activa al foco Run en todo el transcurso de la simulación junto con la detección de existencia de botellas activa al temporizador el cual tiene un preset de hasta 10, posterior a esto la entrada que me dice si hay botellas o no me activa un registro de desplazamiento de memoria en el cual se le asignó a cada salida de los sensores para botellas dañadas y botellas grandes o pequeñas.

[pic 2]

Se ha colocado un límite para que juntamente con una memoria del registro de desplazamiento asignado a las botellas rotas active la salida para el llenado de botellas, el cual no se activara cuando exista una botella rota, para el llenado de botellas grandes y pequeñas mediante las salidas O:2/7 y O:2/8 respectivamente se colocó el sensor I:1/9 que detecta la salida del llenador junto a este se coloca una memoria del registro de desplazamiento de las botellas rotas la cual inhabilitara a las dos formas de llenado al encontrase con una botella en mal estado , seguido se colocó una memoria del registro de las botellas grandes y pequeñas el cual se activara cuando las botellas sean grandes y permitirá el llenado de dichas botellas.

Se colocó otro limite el cual siempre y cuando el temporizador se encuentre dentro de este límite se activara seguido se coloca una memoria del registro de botellas dañadas para activar la salida que activa al pistón O:2/4, este límite también nos permitirá habilitar la salida para activación del pistón para tapar las botellas.

[pic 3]

La memoria tomada del registro de botellas dañadas activara la salida para el motor del triturador O:2/3. Un contacto del contador junto con el sensor de existencia de cajas y un contacto normalmente cerrado de una memoria B3:0/1 la cual se activa al momento de activarse otra memoria B3:0/0 y se encuentre sensando cajas conjuntamente con un contacto del contador, la memoria B3:0/0 se activa cuando no se encuentre sensando cajas y se halla encendido el motor de la banda de las cajas, el cual se activó con lo mencionado anteriormente. En cada caja se pondrán 10 botellas trituradas hasta cambiar a la siguiente caja.

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