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Que Es Comercio Electronico


Enviado por   •  24 de Junio de 2014  •  2.218 Palabras (9 Páginas)  •  327 Visitas

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Guia capitulo 1

Echo por ana galeas

1. ¿Qué es comercio electrónico? ¿Qué diferencia tiene en comparación con los negocios en línea? ¿Dónde se interseca con los negocios en línea? "

R//comercio electrónico: el uso de internet y web para hacer negocios . dicho de manera mas formal nos enfocamos en las transacciones comerciales habitadas de manera digital entre organizaciones e individuos.

Algunos argumentan que el negocio electrónico abarcan el mundo de actividades organizacionales con base electrónica que dan soporte a los tipos de cambio comerciales de una firma, incluyendo toda la infraestructura del sistema de información de la misma (port y jaworski, 2003)por otro lado, otros argumentan que los negocios electrónicos abarcan el mundo completo de actividades internas y externas con base electrónica, incluyendo el comercio electrónico.

Negocios en línea: habilitación digital de las transacciones y procesos dentro de una firma, lo cual involucra a los sistemas de información que están bajo el control de la firma.

2. ¿Qué es asimetría de información?

R//Se refiere a cualquier disparidad en la información relevante del mercado entre las partes de una transacción

3. ¿Cuáles son algunas de las características únicas de la tecnología del comercio electrónico?

Alcance global: la tecnología se extiende mas aya de los limites nacionales alrededor de la tierra Se habilita el comercio a través de los limites culturales y nacionales sin problemas ni modificaciones. el marketspace incluye potencialmente miles de millones de clientes y millones de negocios en todo el mundo

Interactividad: la tecnología funciona a través de la interaccion con el usuario Los consumidores entablan un dialogo que ajusta en forma dinámica la experiencia para el individuo, y hacer del consumidor un coparticipante en el proceso de entrega de bienes en el mercado

Riqueza: es posible transmitir mensajes de video, audio y texto Los mensajes de comercialización de video, audio y texto se integra en una sola experiencia de consumo y mensaje de comercialización

Estándares universales: hay un conjunto de estándares de tecnología, a saber estándares de internet Hay un conjunto de estándares de medios técnicos en todo el mundo

Tecnología social: generación de contenido por parte del usuario y redes sociales Los nuevos modelos social y de negocios de internet permiten que el usuario cree y distribuya su propio contenido, y soportan las redes sociales

4. ¿Qué es un espacio de mercado?

R//Lugar de mercado extendido mas aya de los limites tradicionales y que se eliminan de una ubicación temporal y geográfica.

5. ¿Cuáles son los tres beneficios de los estándares universales?

R//los costos de entrada en el mercado: el costo que deben pagar los comerciantes solo por llevar sus bienes al mercado. Al mismo tiempo, para los consumidores, los estándares universales reducen los costos de búsqueda: el esfuerzo enriquesido para encontrar productos adecuados. Al crear un solo espacio de mercado mundial, que los precios y descripciones de los productos se pueda mostrar en forma económica para que todos lo vean, el descubrimiento de precios s mas simple, rápido y preciso (bakos, 1997; cambil, 1997). Y los usuarios de internet, tanto negocios como individuos, experimenten los factores externos de la red: beneficios que surgen debido a que todos utilizan la misma tecnología.

6. ¿Compare las transacciones en línea y las tradicionales en términos de riqueza?

R//las tecnologías del comercio electrónico han camniado la concesión tradicional entre riqueza y alcance. Internet y web pueden entregar( a una audiencia de millones d personas) mensajes de comerecializacion ¨ricos¨ con texto, video, audio, en una forma que no era posible con las tecnologías de comercio tradicionales, como la radio la televisión o las revistas.

7. Nombre tres de las consecuencias de negocios que pueden resultar del aumento en la densidad de la información?

R// La transparencia de precios se refiere ala facilidad con que los consumidores pueden encontrar la variedad de precios en un mercado; La transparencia de costos se refiere ala habilidad de los consumidores en descubrir los costos reales que pagan los comerciantes por los productos (sihna, 2000). Pero también hay ventajas para los comerciantes. Los comerciantes en linia también pueden descucrir mucho mas cerca de los consumidores; esto permite a los comerciantes segmentar el mercado en grupos dispuestos a pagar distintos precios y les permiten involucrarce en La discriminación de precios: vender los mismos bienes, o casi los mismos, a distintos grupos con características especificas, a distintos precios.

8. ¿Qué es Web 2.0? Proporcione ejemplos de sitios Web 2.0 y explique porque los incluyo en su lista.

Conjunto de aplicaciones y tecnologías que permite a los usuarios crear, editar y distribuir contenido; compartir preferencias, sitios favoritos y personas en línea; participar en vidas virtuales; y construir comunidades en línea. Ejemplos sitios web:

YouTube, después de una compra de 1.65 mil millones, crece para comvertice en el sitio en línea mas grande de publicación de videos generados por el consumidor, y sigue buscando un modelo de negocios rentables.

MySpace (un lugar para amigos) se dispara hacia el liderazgo de sitios de redes en línea para 1010 millones de ¨socialites¨ web (personas conocidas en la buena sociedad web), y recibe 49000 videos generados por el consumidor cada dia para compartirlos con otros usuarios, de los cuales la mitad son adultos mayores de 35 años.

Google atrae la mayor audiencia de internet, 85 millones de usuarios diarios en EUA y mas de 160 millones de usuarios internacionales con un flujo continuo de innovaciones como google maps, google view(una base de datos de fotografías de los los vecindarios en EUA a nivel de calle) publicación y compartición de videos y fotografías (mas de 500 millones de fotografías), Gmail y google scholar. Mas del 25% de los resultados de búsqueda en google en relación con las primeras 20 marcas mundiales proporcionan vínculos a contenidos generados al consumidor como receñas, blogs, y fotografías.

9. Proporcione ejemplos de sitios Web B2C, B2B, C2C y P2P, además de los que se enumeran en los materiales del capítulo.

R//

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