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“Reporte de Proyecto”


Enviado por   •  6 de Febrero de 2016  •  Ensayos  •  3.523 Palabras (15 Páginas)  •  346 Visitas

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Universidad Autónoma De San Luis Potosí

Coordinación Académica Región Altiplano

Lic. Ingeniería Química

Programación

Prof: Luciano Contreras Quintero

Alumna: Ianelly Trejo Carrizalez

Tema: “Reporte de Proyecto”

[pic 1]

Proyecto Final: Calculadora de Precios

 

25/Mayo/2015

Índice:

1_.------------------------------------------------------------------------------------------ Objetivo

2_.------------------------------------------------------------------------------------------ introducción

3_.------------------------------------------------------------------------------------------ Desarrollo

3.1_.------------------------------------------------------------------- Calculadora de precios 

3.1.1_.----------------------------------------------------------------------------- Planteamiento

3.1.2_.------------------------------------------------------------------------------------ Algoritmo

3.1.3_.------------------------------------------------------------------------ Diagrama de Flujo

3.1.4_.------------------------------------------------------------------ Código documentado

3.1.5_.---------------------------------------------------------------------------------- Explicación

3.1.6_.-------------------------------------------------------------------------------------- Corridas

4_.---------------------------------------------------------------------------- Conclusión General

5_.---------------------------------------------------------------------------------------- Referencial

Objetivo

Realizar un proyecto que tenga una aplicación en nuestra vida diaria, tomando en cuenta todo lo que se ha aprendido en el trascurso del curso de programación. Con el fin de expresar y ver todos nuestros conocimientos planteados en un programa ya establecido y con una utilidad.

Así como también reconocer que todo lo que se iba viendo en el transcurso del curso sirvió como base para la realización de este proyecto y que a partir de este se pueden lograr muchos más.

Introducción

C++ es un lenguaje de programación diseñado a mediados de los años 1980 por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue el extender al exitoso lenguaje de programación C con mecanismos que permitan la manipulación de objetos.

A lo largo de este Último proyecto se podrá visualizar a grandes rasgos todos esos conocimientos que poco a poco se fueron adquiriendo en todo el curso, bajo la tutela del profesor Luciano Contreras Quintero.  

Mi proyecto consta de una calculadora de precios, es decir una base de datos donde el usuario podrá checar y ver el costo de diferentes productos que consumimos diariamente, así como también el mismo programa calculará la cantidad que pagara el usuario según el número de productos que consuma.

Este proyecto se formuló con las siguientes instrucciones:

  • Switch… case  es una serie de sentencias IF en la misma expresión,  se utiliza cuando queremos evitarnos las llamadas escaleras de decisiones. La estructura if nos puede proporcionar, únicamente, dos resultados, uno para verdadero y otro para falso. Una estructura switch … case, por su parte, nos permite elegir entre muchas opciones.
  • Do while es una instrucción cíclica que nos permite ejecutar varias veces el mismo bloque de instrucción dependiendo de la evaluación de una condición, mientras la instrucción se cumpla regresa y repite el bloque, si la condición es falsa se sale o ya no regresa

Desarrollo

El presente proyecto se desarrolló bajo el programa visual estudio 2010.

  • Consta de un catálogo de productos y precios, donde el usuario escogerá de un menú el tipo de alimento que desea checar:

[pic 2] 

  • Una vez que el usuario seleccione el tipo de alimento este lo llevara a otro sub-menú donde ahora escogerá el tipo de fruta, verdura, lácteo o producto enlatado que desee comprar:

[pic 3]

  • Una vez que el usuario seleccione la fruta, verdura, lácteo u Producto enlatado, el programa desplegara el precio y los cálculos para poder saber cuánto pagara por el producto seleccionado:

[pic 4]

Para poder realizar esto fue necesario la utilización de la instrucción switch case pero ahora de forma anidada y con ayuda del ciclo do while para que el programa de siga ejecutando hasta que el usuario quiera.

3.1_. Calculadora de Precios

3.1.1_. Planteamiento

Realizar un proyecto con algoritmo, diagrama de flujo y Código para que despliegue en pantalla los precios y la cantidad que pagara el usuario por la compra de algunos productos de consumo diario.

3.1.2_. Algoritmo

3.1.4_. Código documentado

/*Fecha 21 de mayo del 2015

*Autor: Ianelly Trejo Carrizalez

*Descripción: 1.-desplegar en pantalla lo precios de varios articulos

*/

#include "stdafx.h"

#include "iostream"

#include "conio.h"

using namespace std;

void main()

{

int opcion1, opcion2, opcion3, opcion4, opcion5; //declaracion de cada uno de los selectores que se van a usar

do {

system("CLS");//limpia la pantalla

system("color 79"); //Establece el color de fondo y letra respectiva

cout<<"\n.-Calculadora de precios\n1.-Frutas\n2.-verduras\n3.-Lacteos\n4.-Podutos enlatados\n5.-salir\n"; // primer menú con las opciones que el usuario escogerá

cout<<"\nEscriba el numero de la seccion que decea checar:  ";

cin>>opcion1;

switch (opcion1)  //inicio del primer switch case

...

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