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Resumen de Swebook

Aylin VelazquezTarea30 de Noviembre de 2022

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Índice

Introducción

Capitulo 1: Introducción a la guía.

Capitulo 2: Requerimientos del software.

Capitulo 3: Diseño de software.

Capitulo 4: Construcción de software.

Capitulo 5: Pruebas del software.

Capitulo 6: Mantenimiento del software.

Capitulo 7: Gestión de la configuración del software.

Capitulo 8: Gestión de la ingeniería del software.

Capitulo 9: Proceso de la ingeniería del software.

Capitulo 10: Instrumentos y métodos de la ingeniería del software.

Capitulo 11: Calidad del software.

Capitulo 12: Disciplinas relacionadas con la ingeniería del software.

Conclusiones

Bibliografía

Introducción[pic 15]

La ingeniería del software es una disciplina emergente y hay tendencias que indican un incremento en su nivel de madurez.

El propósito de este resumen es el conocimiento a la ingeniería del software, la cual es proporcionalmente caracterizada y validada de los límites de la disciplina de la ingeniería del software, y darnos el cuerpo del conocimiento. Nuestra docente notara que dicho contenido del trabajo es sustancialmente orientado la a “ciencia informática” el cual un ingeniero en software debería conocer los datos, conceptos y dudas de lo que se mostrara, y aquel que no conoce bien los términos, servirá como apoyo para enriquecer su curiosidad y anhelos ante dicho campo de la ingeniería; la ingeniería de software.

También se presentarán a los lectores muchos aspectos importantes de la tecnología y manejo de la información, cosiste de conocimientos importantes cubiertos en esta guía-resumen.

Capitulo 1: Introducción a la guía.

¿Qué es la ingeniería del software?

Aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable al desarrollo, operación y mantenimiento del software, es decir, la aplicación de la ingeniería al software.

Áreas de conocimiento especializado en ciertos tipos de software.

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Requerimiento de software.

Un requerimiento de software se define como la propiedad que debe exhibir el software para resolver algún problema del mundo real.

Diseño del software.

El proceso de definir la arquitectura, componentes, interfaces y otras características de un sistema o componente informático

Construcción del software.

La creación de software mediante una combinación de codificación y verificación, pruebas unitarias de integración y depuración.

Pruebas del software.

Se componen de la verificación dinámica del comportamiento de un programa con un conjunto finito de casos de pruebas, adecuadamente seleccionadas de un infinito número de posibles ejecuciones del dominio

Mantenimiento del software.

Una vez en produccion, se descubren anomalías, los entornos de trabajo cambias y aparecen nuevos requerimientos de trabajo.

Gestión de la configuración del software.

Es la disciplina de la identificación del software en distintos puntos en el tiempo con el propósito de controlar cambios sistemáticamente y del mantenimiento de la integridad y trazabilidad de la configuración durante todo el ciclo de vida.

Gestión de la ingeniería en software.

Trata la gestión y medición de la ingeniería en software.

Proceso de la ingeniería del software.

Se centra en la definición, implementación, evaluación, gestión, cambio y mejora del proceso de ingeniería del software.

Herramientas y métodos en la ingeniería del software.

Técnicas de integración de herramientas como técnicas de integración de herramientas que son potencialmente aplicables a todo tipo de herramientas.

Calidad del software

Se ocupa de las consideraciones sobre la cual trascienden los procesos del ciclo de vida del software.

Disciplinas de la ingeniería de software

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Conocimiento de la ingeniería de software

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Otras áreas descubiertas de la ingeniería de software

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Capitulo 2: Requerimientos del software.

El cocimiento de los requisitos del software se refiere al análisis, la especificación y a la validación de los requisitos del software.

Requisito de software.

Básicamente es una característica que se debe exhibir para solucionar un cierto problema en el mundo real.

Descomposición de los requisitos de software.

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Requisitos funcionales.

Describen las funciones que el software va a ejecutar, por ejemplo; ajustarse a un formato de texto para modular una señal.

Requisitos no funcionales.

Son los que actúan para obligar la solución, se conocen como apremios o requisitos de calidad.

Requisitos cuantificables.

Los requisitos del software deben indicar tan clara e inequivocable como sea posible.

Requisitos del sistema y requisitos del software.

Combinación reciproca de los elementos para lograr un objetivo definido, esto incluye el hardware, software, soporte lógico inalterable, gente, información y elementos de apoyo.

Modelo de proceso.

El objetivo de este asunto es proporcionar una comprensión d que el proceso de los requisitos.

Agentes de proceso

Introduce los papeles de la gente que participa en el proceso de los requisitos. Media entre el tenedor de apuestas y el de la tecnología de dotación lógica.

  • Usuarios: Los que utilizan el software.
  • Clientes: Los que han comisado el software.
  • Analistas de mercado: Establece lo que el mercado necesita y actuar como clientes.
  • Reguladores: Dominios de aplicación, por ejemplo, el transporte público o la banca son regulados
  • Ingenieros de software: Tienen un interés legítimo en beneficiarse del desarrollo de software por ejemplo; reutilizando componentes en otros productos

Ayuda y gerencia del proceso

Introduce los recursos a la gerencia de proyecto requeridos y consumidos por el proceso de los requisitos.

Calidad y mejora de proceso

Se refiere al gravamen de la calidad y de la mejora del proceso de los requisitos. Acentúa el papel dominante que los requisitos procesan en términos de coste y puntualidad de un producto de software.

  • Metas: Objetivos totales de alto nivel del software.
  • Conocimiento del dominio: Los ingenieros de software necesitan adquirir, o tener disponible conocimiento sobre el uso del dominio.
  • Stakeholders: Todos los que intervienen en el desarrollo de un proyecto.
  • Entorno operacional: Los requisitos serán derivados del ambiente en el cual el software será ejecutado.
  • Entorno de la organización: El software se requiere a menudo para apoyar un proceso del negocio, la selección por la estructuras, cultura y política de la organización.
  • Escenarios: Valiosos medios para proporcionar contexto a la exigencia del consumidor.
  • Prototipos: Una herramienta valiosa para clarificar requisitos confusos.
  • Reuniones: Intentar alcanzar un efecto aditivo por el que un grupo de gente puede obtener mas penetración en los requisitos del software que trabajando individualmente.
  • Observación: Los ingenieros de software aprenden sobre las tareas del usuario sumergiéndose en la observación de como los usuarios obran recíprocamente con el software

Validación de los requisitos:

Los requisitos pueden ser válidos para asegurarse de que el ingeniero del software entiende los requisitos, y también es importante para ser comprensible, constante y finito.

Prototipar:

Es comúnmente el medio para validar la interpretación del ingeniero de software de los requisitos de software.

Cualidades de los requisitos:

Los requisitos deben no solos consistir de una especificación, sino también de la información que los interpreta a ellos.

Retomar los requisitos:

Se refiere a la fuente de recuperación de requisitos y de predecir los efectos como requisitos.

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