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Software Educativo


Enviado por   •  2 de Diciembre de 2013  •  1.290 Palabras (6 Páginas)  •  170 Visitas

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ANALISIS DEL SOFTWARE EDUCATIVO

“EL GRAN CACO”

Pretende ser una iniciación en el vocabulario básico en ingles de seis diferentes campos semánticos. Su objetivo principal es el reconocimiento auditivo y visual de las palabras. La escritura en ingles es únicamente de las palabras que contribuirán con su aprendizaje (vocabulario) más no indicaciones. De hecho muy pocas veces se ve algo escrito en la pantalla: siempre las instrucciones de lo que hay que hacer son sonoras y en español.

El personaje “GRAN CACO” es el actor principal de la aplicación y el que, en la mayoría de las actividades, les va a decir a los niños qué es lo que tienen que hacer para resolver los juegos.

El programa está diseñado para que el niño aprenda los siguientes temas:

ASPECTOS EDUCATIVOS:

Los colores

• Objetivo didáctico: Aprender los colores en ingles y diferenciarlos.

• Actividades: pulsar sobre las diferentes áreas del dibujo para colorearlas.

• Con el mouse debes mostrar cada color y pipo los pronunciara en ingles.

Los animales

• Objetivo didáctico: aprender los animales para lograr un vocabulario óptimo.

• Actividades: seleccionar los animales uno a uno y caco los nombrara en ingles.

La ropa

• Objetivo didáctico: Conocer el nombre de cada prenda.

• Actividades: Pulsar cada prenda de ropa para que caco la nombre.

Comida

• Objetivo didáctico: Conocer los nombres de cada alimento. Seguir instrucciones.

• Actividades: Cada nivel es un juego diferente, pulsar sobre cada alimento y el caco te dará las instrucciones.

• Debes pasar cada etapa para lograr avanzar.

El cuerpo

• Objetivo didáctico: Aprender las partes de la cara y del cuerpo.

• Aprender nuevo vocabulario.

• Actividades: El juego consiste en reconocer las diferentes partes del cuerpo o de la cara. Para lograr que el caco te dé el nombre d euna nueva parte del cuerpo debes realizar otra actividad.

Los números

• Objetivo didáctico: Reconocer los números y aprenderlos en ingles.

• Actividades: pulsar cada uno de los números y avanzaras a la próxima actividad a realizar.

¿CÓMO USARLO?

El programa es dirigido por el gran caco, quien irá explicando paso a paso las actividades a realizar y cómo realizarlas, como objetivo inicial se encuentra el poder empezar a entender el inglés.

Lo que dure cada juego variará según el ritmo del mismo niño.

El programa ayuda a que el niño se desenvuelva y aprenda jugando, estimula su creatividad y fomenta el interés de aprender un nuevo idioma.

Cada niño marca su ritmo, como ya lo hemos comentado, y también él mismo decidirá cuando entrar y usar el programa, así como el momento de su salida, puesto que no es necesario que termine una actividad para poder retirarse.

¿QUÉ NECESITO PARA PODER UTILIZAR EL GRAN CACO?

Este software corre en la plataforma educativa WINDOWS, y los requerimientos del equipo son los siguientes:

*Pentium II 700 MHz con 128 MB de RAM.

*Tarjeta gráfica Super VGA (800x600) mínimo colores 16 bits.

*Tarjeta de sonido compatible Sound Blaster.

Una vez que hayas dado click al link, te aparecerá una pantalla así:

Sólo tendrás que dar Click a la parte superior derecha de la pantalla en el botón DESCARGAR y elegir la opción descarga directa.

¿YA DESCARGASTE TU SOFTWARE? TE AYUDO A INSTALARLO.

Una vez que has descargado el software te aparecerá una ventana así, significa que vas por buen camino. Tendrás que dar un Click en el botón de SIGUIENTE, para que empiece la instalación.

Allí sigue las indicaciones que te da el programa y en menos de 3 minutos, puedes comenzar a trabajar con tu software y aprender inglés con el gran Caco.

¿YA INSTALASTE TU SOFTWARE? HA LLEGADO EL MOMENTO DE INICIAR, AQUÍ TE VOY A IR GUIANDO...

Una vez instalado tu software, se abrirá automáticamente la ventana para que puedas iniciar. Aquí es dónde te ayudo con tus primero pasos.

En la barra blanca te va a pedir que te registres con un nombre o un Nick.

Una

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