Tecnología
El conocimiento tecnológico mejora el desempeño en cada industria. No pierda la oportunidad de descubrir algo nuevo en esta sección.
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Programacion
Ismael MartínezFunction g(x, a, b, c) g = a * x ^ 4 + b * x ^ 2 + c End Function Function d(x, a, b, c) d = (g(x + 0.0001, a, b, c) - g(x, a, b, c)) / 0.0001 End Function 'formula general programa Sub FG_secan() Worksheets("Hoja1").Range("a1:xfd1048546").Delete
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Programacion
Luis Eduardo Luna HuertasCambio de Contraseña Unidad Académica Profesional Tianguistenco Programación Practicas Unidad IV Profesor: Cesar Millán Hernández Alumno: Luis Eduardo Luna Huertas Grupo S1 2° Semestre N. de cuenta 1610511 Introducción Cuando se requieren resolver problemas más complejos, en los que el número de instrucciones aumenta, existen técnicas que permiten resolverla de
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Programacion
odinUNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA - UNAD Imagen2 PROGRAMACION LINEAL 100404A_224 MOMENTO DE EVALUACIÓN: DOS TRABAJO INDIVIDUAL RECOLECCIÓN DE LA INFORMACIÓN MARÍA ANGÉLICA ALARCÓN LOSADA Cód. 25.415.449 PRESENTADO A: JESUS ARMANDO ORTIZ TUTOR PROGRAMACION LINEAL CÓDIGO DEL CURSO: 100404A CÓDIGO DEL GRUPO: 100404_220 UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA
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Programacion
danielgfgEjemplo. Pedir un número entero y asegurarse de que éste pertenezca al intervalo [a, b]. ** Definición "pide_y_valida_entero (li, ls, ref num)" entero li, ls, num ** Parámetros por valor: li y ls ** Parámetros por referencia: num empiece ** Variables locales: no hay num li - 1 mq
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Programacion
1234568756541. ¿Cuál de los siguientes códigos es válido? a) boolean b = 1; b) boolean b = true; c) boolean b = "true"; d) boolean b = True; no son compatibles con tipos de datos enteros 2. ¿Qué está mal con el siguiente código? if (a > b) then c
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PROGRAMACIÓN
Andrea LunaDESARROLLO 1. Realice un cuadro comparativo entre el manejo de archivos y el manejo directorios y describa la importancia de cada uno. Manejo de Archivos Manejo de Directorio Administración de Archivos Muestra el nombre de los archivos almacenados Almacenamiento de Archivos Se presentan los archivos guardados en una lista Tipos:
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Programacion
laura21082003Taller algoritmos Laura Isabel Leiton Illera- Ingeniería Civil- Programación Cargar el celular ENTRADA: * Buscar el cargador * Agarrar el cargador * Buscar el tomacorriente más cercano * Agarrar el celular PROCESO * Conectar el cargador al tomacorriente * Conectar el otro extremo del cargador en la ENTRADA del celular
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Programacion
Felipe Tejos LastraDESARROLLO La palabra gimnasio deriva de la palabra griega gymnos que significa desnudez. Se tiene que decir que un gimnasio es un lugar donde te permiten practicar un deporte o realizar un ejercicio en un recinto cerrado con varias máquinas y artículos deportivos a disposición de quienes lo visiten en
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Programación
Ivan Camuñas ImedioCICLO: DESARROLLO APLICACIONES WEB-DISTANCIA MÓDULO: BASE DE DATOS TAREA: BD02 ALUMNO: IVÁN CAMUÑAS IMEDIO APARTADO 1: CREACIÓN DE TABLAS 1.1 Creamos ambas tablas con las sentencias SQL aprendidas en la unidad y este sería el resultado de añadir la combinación de dichas sentencias, poniendo como clave primaria la matrícula de
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Programacion
Migueel FuentesPatrones de diseño de comportamiento II Miguel Angel Fuentes Bueno POO II Instituto IACC 12/09/2022 ________________ Instrucciones Desarrollo 1. La aplicabilidad del patrón strategy principalmente se debe a la necesidad de ocultar al cliente la información interna de nuestro algoritmo, este facilita la implementación de distintas estrategias o comportamientos específicos
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Programacion
theboss1231La programación es lo que se encarga de mostrarle al ordenador que es lo que tiene que hacer por medio de una serie de pasos que muestra el proceso que se debe de seguir para obtener la solución de un problema en específico denominado como algoritmo, y esto le permite
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PROGRAMACIÓN (ESTRUCTURA DE DATOS)
Adrian Meza Cevallosunam-escudo - Centro de Ciencias de la Atmósfera Facultad de Contaduría y Administración (Universidad ... UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE MÉXICO FACULTADA DE CONTADURÍA Y ADMINISTRACIÓN LICENCIATURA: INFORMATICA MATERIA: PROGRAMACIÓN (ESTRUCTURA DE DATOS) ENTORNO Y ENTRADA Y SALIDA ADRIAN MEZA CEVALLOS 24 DE JUNIO DE 2021 Interfaz de usuario gráfica, Texto
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Programacion - Control 2
Carlos CarvajalControl 2 Programación Instituto IACC 31/08/2020 ________________ Desarrollo 1. Área de un triángulo: * Declare las variables: base y altura (asigne el valor que desee) * Declare la constante: C = 2 y utilícela en el programa * Calcule el área de un triángulo. Investigue la fórmula de este cálculo.
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Programación - Control Semana 4
Sebastian GuzmanControl Semana 4 Sebastian Guzman Programación Instituto IACC 13 de septiembre de 2021 ________________ Desarrollo <?php echo "el area del triangulo es ".triangulo(7, 9)."<br>"; echo "el area del cuadrado es ".cuadrado(7). "<br>"; echo "el area del circulo es ".circulo(2). "<br>"; function triangulo($base, $altura){ $area = ($base*$altura)/2; return $area; } function
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Programacion - encapsular los datos de un objeto
dk_dennis1. Por qué es necesario encapsular los datos de un objeto? El empaquetamiento de los datos y métodos se conoce como encapsulamiento. El objeto esconde sus datos de los demás objetos y permite el acceso a los datos mediante sus propios métodos. Esto recibe el nombre de ocultamiento de información.
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Programación - Investigación Nº1 Introducción a la programación (Conceptos Generales)
thays gomezProgramación - Investigación Nº1 Introducción a la programación (Conceptos Generales) Semestre: I Año lectivo: 2017 Introducción Este trabajo tiene como objetivo específico conocer los conceptos generales utilizados en el ámbito de la programación, para ello se presentará a continuación una serie de conceptos utilizados en la programación debidamente definidos e
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PROGRAMACIÓN - LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Arianna JeanethLa programación es la metodología o proceso para construir un programa. Durante este proceso, el programa es escrito, se prueba, se depura y se le da mantenimiento. Un lenguaje de programación es el conjunto de símbolos, vocablos y reglas (sintaxis) que controlan el comportamiento físico y lógico de una computadora.
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Programación -Librerías
maria lizethTALLER DE PROGRAMACION DISTRIBUIDA IMPORT JAVAX.SWING.JOPTIONNPANE TIENE VARIAS UTILIDADES, COMO MOSTRARDATOS EN UNA VENTANA E INGRESAR DATOS POR EJEMPLO: { Public static void main (String args [] { //lo primero es importar la librería(import. Javax.swing;) IMPORT JAVAX.SQL.RESULTSET CONTIENE UNA IMAGEN DE LOS DATOS DEVUELTOS POR EL SERVIDOR MYSQL.EN FORMAS DE
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Programación .NET
Mauricio GardaixControl 1 “Introducción al framework .NET” Mauricio J. Gardaix Gardaix Programación .NET I Instituto IACC 08 de Diciembre de 2019 ________________ INSTRUCCIONES: 1. Como responsable del área de Desarrollo de Software en la empresa donde Ud. trabaja se le pide justificar técnicamente su elección de la plataforma .NET para la
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Programación 1 Cuadro comparativo
dannyking14REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD BICENTENARIA DE ARAGUA VICERRECTORADO ACADEMICO TÁCHIRA – SAN CRISTÓBAL Programación 1 CUADRO COMPARATIVO ALUMNO: Daniel S. Parra G. C.I:30.982.082 Sección: T1 PROFESORA: Marianella Quitian Medina SAN CRISTÓBAL, MARZO DEL 2023 ELEMENTOS DE COMPARACION COMPARADORES Concepto Tipos Desventajas Características Arreglos unidimensionales Un arreglo se define como
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Programacion 1 de Ingeniería de Sistema
villamizarchiguiRepública Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Defensa Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada “UNEFA” 6 Semestre. Sección: 1 de Ingeniería de Sistema Catedra Bolivariana Profesora: Bachiller: Luisa Evia Arocha Wilmer Villamizar CI: 20839950 Ocumare del Tuy, noviembre 2012 Control de entrada económica Países Participantes
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Programacion 1 PHP
Claudio CampañaDESARROLLO Resuelva los siguientes enunciados en PHP, cree un menú de opciones con la sentencia de control switch-case para cada una de las operaciones solicitadas. Valide que el código funcione en PHPTester y haga muestre pantallas de los resultados. a. Calcule el área de un cilindro utilizando funciones en php:
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Programacion 1 PPO
dj.claudiovProgramación orientada a Objetos I Claudio Mauricio Vergara Ramírez Componentes de Java Instituto IACC 20-04-2020 Instrucciones de la tarea Usted es contratado como técnico de un proyecto que elaborará un sistema de gestión de recursos humanos para una empresa de retail. 1. Se pide que usted realice la instalación de
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Programación 2
Daniel RiveraUML, una herramienta para el diseño de clases y métodos Daniel Rivera PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES II Instituto IACC 23 de marzo de 2015 ________________ Sobre la base de las lecturas y de los contenidos revisados en la semana (UML, Tipos de diagramas UML, Construcción de diagramas de clases usando UML),
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PROGRAMACION 2 Practica Calificada 1
Alex Mc.C:\Users\gpadilla\AppData\Local\Microsoft\Windows\Temporary Internet Files\Content.Outlook\96TE15TJ\LOGO_CMYK JPG.jpg PROGRAMACION 2 Ciclo 2016-0 Practica Calificada 1 Profesor: Luis Vives Garnique Duración: 110 minutos Nombre : Nota : Instrucciones: 1. Anote el número del computador en el recuadro que se indica. 1. Resuelva la prueba en los espacios que se indican y codifique su programa utilizando
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Programación 2 Seguridad con PHP
Mauricio.AlfredoSeguridad con PHP Mauricio Alfredo González Adonis Programación Avanzada 1 Instituto IACC 26 Septiembre 2020 ________________ 1. De acuerdo con los conocimientos previos explique lo siguiente: ¿Por qué es importante el uso de la seguridad en las aplicaciones? R: Ataques XSS: Los ataques XSS suceden cuando el atacante ejecuta un
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PROGRAMACIÓN 2 TT
Juan CapiaPROGRAMACIÓN 2 TT 1ER PARCIAL TP Calculadora C en Java Fecha de entrega: 21/8/2020 La evaluación del TP consistirá en hacer un agregado o modificación. Si funciona correctamente el agregado o modificación está aprobado el TP. Escribir una aplicación Java que funcione como una calculadora, con una interface gráfica parecida
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Programación 3
Bel Coropublic class Material { String nommat; int codobra; int cant, cant2; String mat[]; public Material (int dim)// inicializar las variables { mat= new String [dim]; } // para cargar valores al vector public void LeerDatos() { int i; Scanner leer = new Scanner(System.in); for(i=0; i<mat.length; i++) { mat[i]= leer.next(); }
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PROGRAMACIÓN 3
Michael PinedaNOMBRE MICHAEL NOEL PINEDA GONZALEZ PROF. DONNA A. ROPER CEDULA 8-976-16 UNIVERSIDAD DE PANAMÁ FACULTAD DE INFORMÁTICA, ELECTRÓNICA Y COMUNICACIÓN PROGRAMACIÓN 3 I PARTE. COMPLETE LOS SIGUIENTES PUNTOS. 20 puntos 1. Los nombres de los elementos del vector bin[5] 0 , 1 , 2 , 3 , 4 6. El
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Programación Act I
LexX MancillaProfesional Reporte Nombre: Vanessa Alejandra Mancilla Silva Matrícula: 2774202 Nombre del curso: Fundamentos de Programación Nombre del profesor: Maricela Carvajal Aguilar Módulo: 1. Introducción a la programación Actividad: Actividad I Fecha: 09 de agosto de 2018 Equipo: No Aplica Bibliografía: Universidad Tecmilenio Desconocido, s.f Programación Orientada a objetos, EcuRed: https://www.ecured.cu/Programación_Orientada_a_Objetos
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Programacion actividad
ericpunisherACTIVIDAD 1 1.- Suponga que un individuo desea invertir capital en un banco y desea saber cuánto dinero ganará después de un mes si el banco paga a razón de 2% mensual. ENTRDA PROCESO SALIDA Cap Men=Cap * 0.02 “Tu resultado es” Res Res= Cap + Men -DIAGRAMA. “Ingresa tu
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Programacion algoritmo
ocmvAlgoritmo: Conjunto de operaciones que se utilizan para resolver un problema específico. En este conjunto de instrucciones se indica la secuencia de operaciones que se deben realizar para que a partir de los datos de entrada, obtener el resultado buscado. Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son: Un
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Programacion algoritmo
miguel66I. PROGRAMACION Fuente: http://www.slideshare.net/arbaes/programacion-13021740 • Algoritmo es una secuencia finita de instrucciones, reglas o pasos que describen de forma precisa las operaciones que un ordenador debe realizar para llevar a cabo una tarea en un tiempo más finito. [Donald E. Knuth, 1968]Un algoritmo es un conjunto finito de pasos definidos,
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Programacion Algoritmo Para Calcular El Dia Siguiente
anamacohuDia = TextBox1.Text Mes = TextBox2.Text Año = TextBox3.Text If Año >= 0 Then If Mes >= 1 And Mes <= 12 Then If Mes = 12 Then Label1.Text = (Año + 1) Else Label1.Text = Año End If If Mes = 1 Or Mes = 3 Or Mes =
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Programacion Alice
Joyce17Auto Escala ЮAporté ЮCalidad ЮLo Logré ЮMejor esfuerzo ЮMi propio esfuerzo UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES CUAUTITLÁN ASIGNATURA:______________________________________________________ ACTIVIDAD:______________________________________________#________ ALUMNO: ________________________________ GPO: ________ #DE LISTA_____ FECHA SOLICITUD:______________________ ENTREGA_________________ 2019 I REPORTE DE ACTIVIDAD OBJETIVO: Terminar de comprender-con nuevas funciones- asimismo nuevos algoritmos llamados métodos, la programación
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Programacion Alta Gama
Bryan Duran1) En un almacén llamado Alta Gama que se dedica a la venta de llantas importadas, aprovecha el mes del día de la madre para ofrecer a sus clientes mujeres una oferta en sus precios. Alta Gama, procede a contratarle a Ud. para que realice un algoritmo que le permita
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Programación AlumnosTecnica
brendamunozv//Martínez Suástegui Ricardo Javier //Perez Ceron Marcos Rafael using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; namespace Tarea_Listas { class Program { public static void Main() { FileStream fs = null; StreamWriter sw = null; try { fs = new FileStream("Alumnos2.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite); sw = new StreamWriter(fs); sw.WriteLine(" *****Alumnos de Tecnicas de
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PROGRAMACIÓN ANALÍTCA INTRODUCCIÓN A LA PSICOLOGÍA
Armando Araúz GuerraUNIVERSIDAD LATINA DE PANAMÁ FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Y DESARROLLO HUMANO ESCUELA DE PSICOLOGÍA PROGRAMACIÓN ANALÍTICA INTRODUCCIÓN A LA PSICOLOGÍA FACILITADORA: MGTER. MARIANELA JIMÉNEZ MONTIEL I CUATRIMESTRE 2017 Resultado de imagen de psicología PROGRAMACIÓN ANALÍTCA INTRODUCCIÓN A LA PSICOLOGÍA Facultad: Ciencias de la Educación y Desarrollo Humano Escuela:
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Programación Android
Andres GamerREPORTE DE ACTIVIDAD Num. y título de la Actividad Actividad 1.3 Plataformas de Desarrollo para aplicaciones móviles Num. y título de la Unidad Unidad 1- Introducción a Android PROPÓSITO DE LA ACTIVIDAD Identificar las distintas plataformas y frameworks existentes en la actualidad para el desarrollo de aplicaciones móviles. ALUMNO(S). GRUPO
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Programacion android (sliders).
Angel MontalvoLists: Controls Controles de lista son los iconos que aparecen a la izquierda oa la derecha del texto de la lista. Indican el estado de un elemento de la lista, información sobre un elemento de la lista, o servir como una acción relacionada con el elemento de la lista. Deja-traseros
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Programacion Anual
Piero Flores MorenoPLANIFICACIÓN ANUAL 2019 Institución Educativa Director(a) Docente Nivel SECUNDARIA Área COMUNICACIÓN Grado SEGUNDO Sección(es) DESCRIPCION GENERAL * Presenta en la redacción el propósito o finalidad o la pretensión y el enfoque del área, Competencias y capacidades sustentando la información en base a lo señalado en el prog curric de educación
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Programación anual datos generales
gerson147PROGRAMACIÓN ANUAL DATOS GENERALES 1. Institución Educativa : 2. Área : Persona Familia y Relaciones Humanas 3. Grado y secciones : Primero 4. Horas semanales : 1 horas 5. Profesora : 6. Directora : 7. Director de Estudios : Alfredo Poco Paredes 8. Correo electrónico : PRESENTACIÓN El Área de
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Programacion anual dictado de clase Informatica
eldaniortizTALLER INFORMATICA 2º Año Ciclo Básico . OBJETIVOS Que el estudiante logre: · Conocimiento introductorio sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICs), así como sobre los principales temas que ella aborda y estudia, desde una apropiada perspectiva teórica. · Visión panorámica de las TICs. · Observar ejemplos
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Programación Aplicaciones web
jackpunk27 enero de 2014 Programación WEB Temario Unidad 1 Arquitectura 1.1 Evaluación de las Aplicaciones web 1.2 Arquitectura de las Aplicaciones web 1.3 Tecnologías para el desarrollo de aplicaciones 1.4 Planificación de Aplicaciones WEB Unidad 2 Lenguajes de Marcado 2.1 Introducción 2.2 Representación de Documentos 2.3 Tipos de datos básicos
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Programacion Aplicaciones Web
Richard PGM1 Pág. Asignatura: PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES WEB Crea una página web simple, la cual tendrá una estructura fija, sin códigos de programación, utilizando Bootstrap y eventos básicos de JavaScript al iniciar la página Web. Crear una página web basándose en el starter-template de Bootstrap: * Lo puede encontrar aquí: https://getbootstrap.com/docs/4.0/getting-started/introduction/
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Programacion Aplicada I
lpichardo27Programación aplicada I. ¿Que es .Net Framework ? es un componentes que puede ser o es incluido en los sistemas operativos de Microsoft Windows. Este prevee soluciones pre-codificadas para requerimientos comunes de los programas y gesitionar la ejecución de los programas escritos escritos específicamente para este programa. ¿Cuáles son sus
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Programacion archivo en pascal
griselda20Para poder abarcar el tema sobre archivo en pascal, necesitamos saber las generalidades relacionadas con archivos antes de empezar a utilizarlos y programarlos. Es necesario involucrarse con la terminología relacionada como archivo, registro, campo, etc. También es recomendable conocer las clasificaciones generales y las operaciones fundamentales con archivos para obtener
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Programacion Archivos
ilseeAArchivos.- Es una colección de datos relacionados unos con otros. Estos sirven para la entrada y salida para una computadora y son manejados por programas. Cada archivo es identificado por un nombre. Características de los Archivos: Independencia de las informaciones respecto de los programas. La información almacenada es permanente. Un
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Programación arquitectónica Proyecto: Vivienda unifamiliar
Renzo RuizCarrera de Ingeniería Civil Macintosh HD:Users:jhordanavalos:Desktop:DOCUMENTOS 2017:DISEÑOS:INTERNOS:PREGRADO:FACULTADES:PROYECTO CARÁTULAS:/Bingeniería-02.png INTEGRANTE: * GUTIERREZ BUITRON GIANFRANCO MASSIMO * LAVADO RUIZ RENZO PAOLO * ROBLES ASCATE JAIR JEFFERON * ZULOETA GAMBOA MARCELO SEBASTIAN CURSO: ARQUITECTURA DOCENTE: Arq. IVONNE ROSA IZAGUIRRE KOSTER TEMA: EXAMEN PARCIAL Trujillo – Perú 2022 PROGRAMACIÓN ARQUITECTÓNICA Proyecto: Vivienda unifamiliar Usuario:
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Programacion arreglos
cavaniiiIntroducción En la práctica es frecuente que enfrentemos problemas cuya solución sería muy difícil de hallar si utilizáramos tipos simple de datos para resolverlos es decir, datos que ocupan una sola casilla de memoria. Sin embargo, muchos de estos problemas se podrían resolver fácilmente si aplicáramos en cambio tipos estructurados
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Programacion Atreves Del Tiempo
1751784Universidad Autónoma de Nuevo León Preparatoria No.9 Etapa 2 Actividades Actividad Diagnostica Ana Valeria Castañeda Quiroga Profesor Sergio Garza Garza Matricula. 1751784 Numero de lista: 9 Investiga en internet sobre los lenguajes de programación a través del tiempo y elabora un documento en Microsoft Word • Programación a través del
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Programacion Avanzada
LUIS RAMSÉS VELÁZQUEZ SÁNCHEZProgramación Avanzada T5: Herencia Alumno: Luis Ramsés Velázquez Sánchez. No. De control: 19111609. Fecha de entrega: 8 de octubre de 2021. T5: Herencia Hacer un resumen de - Clase base, clase derivada. - Clases base públicas, protegidas y privadas. - Constructores y destructores en clases derivadas. Hacer un programita en
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Programación avanzada
Mauricio RuizDESARROLLO 1.-Interprete el funcionamiento de la siguiente estructura de control (4 puntos): print('pepe') else: if ptu >= 80: print('maria') else: if ptu >= 70: print('error') else: if ptu >= 60: print('excelente') else: print('ninguna de las anteriores') En este caso la estructura se encuentra desarrollada de manera desordenada he incorrecta, en
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Programacion Avanzada 2
Sergio E. CerdaTarea Control Semana 2 Nombre estudiante Sergio Enrique Cerda Maluenda Programación Avanzada II Instituto IACC Fecha: 12 de julio, 2021 DESARROLLO DE LA TAREA Una vez revisados los contenidos, analice la información de acuerdo a los contenidos revisados en la semana y conteste las preguntas que se presentan a continuación:
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PROGRAMACIÓN AVANZADA Android
INSTITUTO TECNOLÓGICO DEL PUTUMAYO ITP PROGRAMACIÓN AVANZADA. ANDROID PROGRAMACIÓN AVANZADA Android Es un sistema operativo basado en el kernel de Linux diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes o tabletas, y también para relojes inteligentes, televisores y automóviles, inicialmente desarrollado por Android, Inc. Google respaldó económicamente
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Programación Avanzada de Aplicaciones
Diego MirandaC:\Users\dupre_000\Downloads\Sin título-1-01.jpg Unidad 1 Análisis y Diseño de la Aplicación. Programación Avanzada de Aplicaciones. NOMBRE: Diego Miranda Muñoz CARRERA: Analista Programador. ASIGNATURA: Programación Avanzada de Aplicaciones. PROFESOR: Jorge Saavedra Rubilar. FECHA: 01/09/2022 1. Introducción a la problemática a enfrentar. Descripción del proyecto a implementar. Una empresa llamada InnoCar quiere contratar
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Programacion Avanzada I - S2
MarceloSemana 2 J.Marcelo Cornejo Ardiles Programación Avanzada I Instituto IACC Junio 28 de 2020 ________________ Antecedentes Usted ha sido seleccionado para diseñar lógicamente (puede usar elementos gráficos como formas) un sistema para el registro de estudiantes de colegios privados de la ciudad de Santiago. Este sistema debe manejar las personas
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Programacion Avanzada I Control 5
JutroncManejo de Archivo Programación Avanzada I Instituto IACC 13/12/2020 ________________ Desarrollo 1. Explicar en qué punto de la programación se utilizan directorios y archivos. Los Directorios son la estructura para contener archivos de una forma organizada que facilite su acceso y almacenamiento categorizado y los Archivos son un conjunto de
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Programacion avanzada I semana 4
Daniel CaveroDESARROLLO Realizar la conexión respectiva con el servidor. • Crear una base de datos llamada “artículos_de_limpieza”. • Ingresar mínimo 10 productos. • El precio de los productos debe estar en un rango entre 1000 y 5500 pesos. $usuario = "root"; $contraseña = "#d5%t.9"; $servidor = "localhost"; $basededatos = "artículos_de_limpieza"; $conexion
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PROGRAMACION AVANZADA I SEMANA 5
DESARROLLO 1. Describa las diferencias entre el uso de directorios y el uso de archivos. Para describir las diferencias entre el uso de directorios y el uso de archivos es necesario conocer lo que se entiende por cada uno de ellos y así se dará a conocer la utilidad de
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PROGRAMACION AVANZADA II
AmokkPROGRAMACION AVANZADA II SEMANA 3 Nicolas Daza R: Miércoles 07 de septiembre Técnico Nivel Superior en informática DESARROLLO Elabore el código de un programa de computación en Python que permita almacenar dos matrices 2 X 2 que incluirá las asistencias obtenidas en matemática y física de dos secciones para el
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Programacion avanzada ii
- iannaxo-1. Explique tres características del lenguaje de programación Python (2 puntos). 2. A continuación, se muestra una serie de líneas de instrucciones, considere las palabras reservadas e Identifique si la sintaxis pertenece a Python o no, realice las correcciones que considere (4 puntos): a. Break b. Int a c. nombre
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Programación Avanzada Orientada a Objetos
ismarielysProgramación Avanzada Orientada a Objetos Es una nueva filosofía de programación que se basa en la utilización de objetos. El objetivo de la POO no es sino la meta de cualquier modelo de programación estructurada convencional: "imponer" una serie de normas de desarrollo que aseguren y faciliten la mantenibilidad y
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PROGRAMACION AVANZADA SEMANA4
OhrmazDESARROLLO Desarrolle un programa de computación en Python con interfaz gráfica que permita leer una cifra y descomponerlo en unidades, decenas y centenas, los resultados deben ser mostrados en la interfaz gráfica (9 puntos). Se creó un código sencillo mediante la utilización de TKINTER, al cual se generó un formulario,
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Programacion Basada En Mysql
IrmaM33almacenamiento FEDERATED ........................................................................ 837 14.6.1 Instalación del motor de almacenamiento FEDERATED ........................................... 838 14.6.2 Descripción del motor de almacenamiento FEDERATED .......................................... 838 14.6.3 Cómo usar las tablas FEDERATED ........................................................................ 838 14.6.4 Limitaciones del motor de almacenamiento FEDERATED ......................................... 839 14.7 El motor de almacenamiento ARCHIVE ............................................................................ 840 14.8 El motor
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Programación BASIC
kathys56BASIC En la programación de computadoras, el BASIC, siglas de Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code1 (Código simbólico de instrucciones todo-propósito para principiantes en español), es una familia de lenguajes de programación de alto nivel. El BASIC original, el Dartmouth BASIC, fue diseñado en 1964 por John George Kemeny y Thomas
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PROGRAMACIÓN BÁSICA
Miguel Torres RamírezINSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA MECÁNICA Y ELÉCTRICA Imagen que contiene libro, texto, gráficos vectoriales Descripción generada automáticamente INGENIERÍA ELÉCTRICA RESOLUCIÓN DE EXÁMEN ALUMNO: ORTEGA MEDINA RODRIGO CARRERA: INGENIERÍA ELECTRICA PROFESOR: SANTILLANA VERDIN ATALO DE GRUPO: 1EV2 MATERIA: PROGRAMACIÓN BÁSICA FECHA: 16 DE FEBRERO DE 2020 1. En
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Programación Básica
blatidogtoProgramación Básica Introducción a la programación Introducción Desde el inicio de la computadora se han creado y perfeccionado estructuras lógicas que permiten el desarrollo de aplicaciones sencillas y que los usuarios puedan utilizar para comunicarse con la computadora. Para el desarrollo de esas aplicaciones es necesario crear programas estructurados y
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Programacion basica
Paula-Garcia_074___ #include <iostream> using namespace std; int d,h,v; int main() { cout<<"BIENVENIDO A LA CALCULADORA DE VOLUMEN\n"; cout<<"ingrese diametro"<<endl; cin>>d; cout<<"Ingrese altura"<<endl; cin>>h; v=3.1416*h*d; cout<<"volumen vale: "<<v<<endl; } 12____ #include <iostream> int r,a,l; int main() { std::cout<<"Calculadora de area y longitud\n"; std::cout<<"ingrese radio del circulo\n"; std::cin>>r; a=3.1416*r*r; l=2*3.1416*r; std::cout<<"area vale:
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Programacion basica actividad 1 microprocesador
edson33Universidad Autónoma de Nuevo León Facultad de ingeniería Mecánica y eléctrica Actividad: 05 Nombre: Edson Alejandro De la Rosa Muñoz Matricula: 1975820 Nombre del profesor: Prof.Dr. Francisco Eugenio López Guerrero Materia: programación básica (folio 800) Grupo: 051 Semestre: 2do Fecha: 07/03/2021 Código en Dev C++ Lo que hice fue primero
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PROGRAMACIÓN BÁSICA DE PLC
olman bejaranoPROGRAMACIÓN BÁSICA DE PLC TAREA #1 CATEDRÁTICA: ING. NANCY GABRIELA PALMA NOMBRE: Olman Dario Bejarano NÚMERO DE CUENTA: 201730060017 1. ¿Cuáles son las aplicaciones más comunes de la neumática? R/ Se puede aplicar en: * Manipulaciones de piezas de trabajo. * Transformación con desprendimiento de viruta. * Transformación sin desprendimiento
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Programación básica del microprocesador
Nubia Milena Chaves GutierrezAA4 - Programación básica del microprocesador Castaño Valera Maikol Kley Castillo Nieto Brayan Felipe Chaves Gutierrez Nubia Milena Edgar Javier Barajas Herrera Tutor Unipanamericana Fundación Universitaria Ingeniería de Sistemas Arquitectura de Hardware Bogotá, Colombia 2019 AA4 - Programación básica del microprocesador PROGAMA1 LINEAS: 1. A (Habilitamos Debug para ensamblar las
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Programación Básica en C
Raukstar1.- La fonda de la esquina desea automatizar el proceso para agregar el 16% de IVA (Impuesto al Valor Agregado) a las compras que se realizan durante el día, desarrolle el algoritmo y diagrama de flujo e imprima el pago total de las compras. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> float precioI,iva,precioF;
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Programacion Basica En C Con Cabeceras
mafernandezeArchivos de cabecera en C++ Filed under: Tutoriales — 1 Comentario marzo 29, 2008 La programación en C++ ofrece la ventaja de permitir el desarrollo de aplicaciones modulares con código reutilizable. Un módulo en C++ consiste de dos tipos de archivo: las descripciones de interface y los archivos de implementación.
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Programacion Basica En C#
encinos1420Elemento CLASES Concepto C# es un lenguaje orientado a objetos puro , lo que significa que todo con lo que vamos a trabajar en este lenguaje son objetos. Una clase es la definición de las características concretas de un determinado tipo de objetos. Es decir, de cuáles son los datos