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Tecnología ensayos y trabajos

El conocimiento tecnológico mejora el desempeño en cada industria. No pierda la oportunidad de descubrir algo nuevo en esta sección.

Documentos 93.951 - 94.000 de 189.628

  • Introducción a la programación estructurada. Introducción a los Lenguajes de Programación

    Introducción a la programación estructurada. Introducción a los Lenguajes de Programación

    Introducción a la Programación Estructurada. Juanito Perez Introducción a los Lenguajes de Programación Instituto IACC 05/01/2016 ________________ Desarrollo Durante un almuerzo con sus colegas, uno de ellos señala que no comprende por qué los desarrolladores de software tienen que estudiar tanto tiempo su profesión, después de todo, por lo que

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  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN FASE 3 DEPURAR PROGRAMA COLABORATIVO 3 PRESENTADO POR TUTOR GUSTAVO EDUARDO CONSTAIN MORENO

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN FASE 3 DEPURAR PROGRAMA COLABORATIVO 3 PRESENTADO POR TUTOR GUSTAVO EDUARDO CONSTAIN MORENO

    ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍAS E INGENIERÍA INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN GRUPO 301304_47 INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN FASE 3 DEPURAR PROGRAMA COLABORATIVO 3 PRESENTADO POR TUTOR GUSTAVO EDUARDO CONSTAIN MORENO GRUPO: 301304_47 UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y ADISTANCIA – UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS, TECNOLOGIA E INGENIERIA NOVIEMBRE 2016 INTRODUCCION En

    655 Palabras / 3 Páginas
  • Introduccion A La Programacion Foxpro

    Introduccion A La Programacion Foxpro

    ¿QUÉ ES UN ARCHIVO? Es un conjunto de registros que contienen información relativa a un conjunto de individuos u objetos y se almacenan como una unidad en los dispositivos de almacenamiento secundario de la computadora (disquetes ó disco duro). ¿QUÉ ES UNA BASE DE DATOS? Es una almacén de datos

    8.660 Palabras / 35 Páginas
  • Introducción a la programación Funciones Logicas Basicas

    Introducción a la programación Funciones Logicas Basicas

    AUTOMATIZACIÓN CON PLC Página / 2 Tema : Introducción a la programación , funciones lógicas básicas Grupo Nota: App./Nom.: Fecha: Lab. Nº 1. OBJETIVOS 1. Identificar la normatividad de los lenguajes de programación LD IEC 61131-3. 2. Configurar y programar el PLC SLC 5/04 AB, utilizando la aplicación RSLogix 500,

    712 Palabras / 3 Páginas
  • Introducción a la programación general

    Introducción a la programación general

    25-08-2015 En términos generales ¿Qué es Programar? Pensar y ordenar las acciones necesarias para realizar un proyecto. Ejemplo: “Programar vacaciones” * Elegir destino, personas, presupuesto, etc. * Realizar los pagos necesarios para transportarse. * Reservar lugar de hospedaje. * Hacer las maletas. *Todo lo anterior, se realiza de forma ordenada

    652 Palabras / 3 Páginas
  • Introducción a la Programación Lineal. Método Gráfico

    Introducción a la Programación Lineal. Método Gráfico

    Los Modelos Cuantitativos Nombre del profesor: Ing. Héctor Romero Argüelles Fecha de entrega: 11 de Marzo 2018 Introducción a la Programación Lineal Método Gráfico Una compañía de televisión debe decidir el número de televisores de 40” y 32”, producidos en una de sus fábricas, la investigación de mercado indica ventas

    292 Palabras / 2 Páginas
  • INTRODUCCION A LA PROGRAMACION MULTIOBJETIVO.

    INTRODUCCION A LA PROGRAMACION MULTIOBJETIVO.

    ________________ Introducción En este documento se verá un tema que tiene cierta relevancia para los ingenieros en logística, el cual es la programación multiobjetivo, este modelo de programación está basado en una serie objetivos ya sea de algún proceso o actividad, el modelo mejora la manera en que se toman

    2.385 Palabras / 10 Páginas
  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS PCMOB = MNA + UMOO PCMOB: pasos centrales en el modelado orientado a objetos MNA: modelos que representan la realidad desde distintos puntos de vista o modelos en cada nivel de abstracción UMOO: uso de la metodología orientada a objetos LA ALGORITMIA V.S

    2.218 Palabras / 9 Páginas
  • Introducción a la Programación Orientada a Objetos

    Introducción a la Programación Orientada a Objetos

    Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio Popular de Educación y Deportes UNEFA Cátedra: Metodología Orientada a Objetos Unidad I. Introducción a la Programación Orientada a Objetos Objeto: Se trata de un ente abstracto usado en programación que permite separar los diferentes componentes de un programa, simplificando así su elaboración, depuración y

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  • Introducción A La Programacion Orientada A Objetos

    Introducción A La Programacion Orientada A Objetos

    Introducción a la Programación Orientada a Objetos INTRODUCCIÓN Es importante aclarar desde un principio la diferencia que existe entre programación orientada a objetos y un lenguaje orientado a objetos. La programación orientada a objetos es una “filosofía”, un modelo de programación, con su teoría y su metodología, que conviene conocer

    5.534 Palabras / 23 Páginas
  • Introducción A La Programación Orientada A Objetos

    Introducción A La Programación Orientada A Objetos

    Un nuevo concepto en programación Extraído de "Understanding Active X and OLE" por David Chappel "En el transcurso de los últimos 35 años, los diseñadores de hardware para ordenadores han pasado del diseño de equipos del tamaño de un hangar a ordenadores portátiles basados en microprocesadores minúsculos. En el mismo

    2.614 Palabras / 11 Páginas
  • Introduccion A La Programacion Orientada A Objetos

    Introduccion A La Programacion Orientada A Objetos

    ndicador 1: Investigación acerca de los elementos de la programación orientada a objetos A) Elementos de la Programación orientada a objetos La programación orientada a objetos (POO) surgio como un intento para dominar la complejidad del software. Es un paradigma de programación, la cual se trata de descomponer el problema

    243 Palabras / 1 Páginas
  • Introducción A La Programación Orientada A Objetos

    Introducción A La Programación Orientada A Objetos

    El paradigma orientado a objetos surge en los 90’s, es una representación más directa del mundo real, definido como la disciplina de la ingeniería de software que permite construir más fácilmente sistemas complejos. Permite empaquetar software en módulos funcionales y es extensible. Sus principales son: • Reutilización: Las clases se

    338 Palabras / 2 Páginas
  • Introducción A La Programación Orientada A Objetos

    Introducción A La Programación Orientada A Objetos

    Introducción a la Programación Orientada a Objetos 1.1. Introducción Antes de empezar a desarrollar las características propias de la programación orientada a objeto, conviene hacer una revisión de alto nivel de la programación, sus fases y sus diferentes métodos. En el proceso de desarrollo de un sistema de información (un

    272 Palabras / 2 Páginas
  • Introducción a la Programación Orientada a Objetos. Polimorfismo

    Introducción a la Programación Orientada a Objetos. Polimorfismo

    Universidad Politécnica de Baja California Carrera: Ingeniería en Tecnologías de la Información Alumno: Victor Figueroa Raya # 150306 Maestro: Ing. Jesús Alejandro Mora Martínez Grupo: 4AV Materia: Introducción a la Programación Orientada a Objetos Mexicali B.C. 20 de Octubre del 2016 ________________ Polimorfismo: En programación, polimorfismo seria la capacidad que

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  • Introducción A La Programación Paralela Con GPU

    Introducción A La Programación Paralela Con GPU

    Índice: 1. GPU 2. PARALELISMO 3. GPGPU 4. Introducción a CUDA 5. Aplicaciones 1. GPU La unidad de procesamiento gráfico o GPU es un procesador de varios núcleos que ofrecen alto rendimiento. Este tipo de procesadores de emplea en el procesamiento de gráficos o en operaciones en como flotante, así

    2.734 Palabras / 11 Páginas
  • Introducción a la programación por computadora

    Introducción a la programación por computadora

    Unidad 1.Introducción a la programación por computadora. 1.1. Desarrollo histórico. 1.2. Componentes básicos de una computadora. 1.3. Introducción a los Algoritmos. 1.4. Diagramas de flujo. 1.5. Metodología para la solución de problemas basados en computadora. 1.1 DESARROLLO HISTÓRICO. “La computadora fue inventada para facilitar el trabajo intelectual. Si el hombre

    5.239 Palabras / 21 Páginas
  • Introducción a la programación practica UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y ADISTANCIA – UNAD

    Introducción a la programación practica UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y ADISTANCIA – UNAD

    ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍAS E INGENIERÍA INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN GRUPO 301304_47 INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN FASE 2 ANALIZAR PROBLEMA Y DISEÑAR SOLUCIÓN PRACTICA 1 PRESENTADO POR TUTOR UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y ADISTANCIA – UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS, TECNOLOGIA E INGENIERIA NOVIEMBRE 2016 DESAROLLO DE LA ACTIVIDAD 1.

    309 Palabras / 2 Páginas
  • Introducción a la programación Practica: Examen

    Introducción a la programación Practica: Examen

    Instituto tecnológico Superior del Occidente del Estado de Hidalgo Introducción a la programación Practica: Examen Unidad 3 Catedrático:M. en C. Ebismar López Integrantes Alejandro Daniel Aguilar Bandala José Antonio Pacheco Arteaga INDICE PORTADA…………………………………………………………………………1 INDICE……………………………………………………………………………..2 INTRODUCCION………………………………………………………………….3 DESARROLLO……………………………………………………………………4 EVIDENCIA………………………………………………………………………..6 CONCLUSIONES…………………………………………………………………7 ANEXO……………………………………………………………………………..8 Introducción. En el siguiente proyecto que hemos realizado consta de hacer

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  • Introducción a la Programación REPORTE DE LA PRÁCTICA No. 3

    Introducción a la Programación REPORTE DE LA PRÁCTICA No. 3

    Instituto Politécnico Nacional Unidad Profesional Interdisciplinaria en Ingeniería y Tecnologías Avanzadas Ingeniería Mecatrónica Introducción a la Programación REPORTE DE LA PRÁCTICA No. 3 Sentencias de control Nombre de los Alumnos: Juárez Fermín Kevin Grupo: 1TV7 Fecha: 09/02/2022 Objetivo: Desarrollo de programas utilizando las sentencias de control en Java Resumen En

    1.284 Palabras / 6 Páginas
  • Introduccion a la programacion semana 6

    Introduccion a la programacion semana 6

    Control Semana 6 Cristóbal Sebastián Riquelme Aguirre Introducción a la Programación Instituto IACC 20 – 07 – 2020 Desarrollo 1.- En Santiago se ha inaugurado una dulcería famosa porque solo produce un tipo de queque de chocolate que satisface todos los gustos. La dulcería no vende ni hornea ningún otro

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  • Introducción a la Programación y Robot Karel

    Introducción a la Programación y Robot Karel

    Universidad Autónoma de Nuevo León Preparatoria 9 Tecnología de la Información y de la Comunicación 2 Introducción a la Programación y Robot Karel Nombre: Adrián Martínez Ventura Matricula: 1682685 Grupo: 228 Aula: 24 N.L: 27 Maestra: Elizabeth Rojas Monterrey Nuevo Leon, 26 de febrero de 2014 Actividad de Meta cognición

    324 Palabras / 2 Páginas
  • Introducción a la Programación y Robot Karel Actividad Integradora Etapa 1

    Introducción a la Programación y Robot Karel Actividad Integradora Etapa 1

    Universidad Autónoma de Nuevo León Preparatoria 11 Materia: Tecnología de la Información y de la Comunicación II Introducción a la Programación y Robot Karel Actividad Integradora Etapa 1 Maestro: Rubén García Núñez Nombre: Brayan Alexander Gloria López Matrícula: 1923861 Grupo: 202 Fecha de entrega: 21 Febrero del 2018 Actividad 4

    463 Palabras / 2 Páginas
  • Introducción a la programación – proceso de programación

    Introducción a la programación – proceso de programación

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. a) Define los siguientes conceptos: 1. Programación: 2. Lenguaje de Programación: 3. Programa: b) Contesta correctamente lo que te piden: 1. Tipos de datos que se

    475 Palabras / 2 Páginas
  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. a) Define los siguientes conceptos: 1. Programación: Es la metodología o proceso para construir un programa. 2. Lenguaje de Programación: Es el conjunto de símbolos, vocablos

    858 Palabras / 4 Páginas
  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. a) Define los siguientes conceptos: 1. Programación: Es la metodología o proceso para construir un programa. 2. Lenguaje de Programación: es el conjunto de símbolos, vocablos

    215 Palabras / 1 Páginas
  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    ACTIVIDAD INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. 1. Define los siguientes conceptos: 1. Programación: Es la metodología o proceso para construir un programa. 1. Lenguaje de Programación: Es el conjunto de símbolos,

    1.061 Palabras / 5 Páginas
  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información

    ACTIVID INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. 1. Define los siguientes conceptos: 1. Programación: 1. Lenguaje de Programación: 1. Programa: b) Contesta correctamente lo que te piden: 1. Tipos de datos que

    588 Palabras / 3 Páginas
  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN.

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN.

    ACTIVID INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. 1. Define los siguientes conceptos: 1. Programación: es la metodología o proceso para construir un programa. 1. Lenguaje de Programación: es el conjunto de símbolos

    1.411 Palabras / 6 Páginas
  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN.

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN.

    ACTIVID INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. 1. Define los siguientes conceptos: 1. Programación: Es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente del programa computacional 2. Lenguaje de

    1.201 Palabras / 5 Páginas
  • Introduccion A La Programaciòn.

    Introduccion A La Programaciòn.

    Public Class Form1 Private Sub Form_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load Dim a, b, c, i As Integer Dim mayor, medio, menor As Integer a = InputBox("Dame tu primer numero :") b = InputBox("Dame tu segundo numero :") c = InputBox("Dame el tercer numero :") If

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  • Introduccion a la programacion.

    Introduccion a la programacion.

    Capitulo 1. Introducción a la Programación I. Introducción a la programación 1.1 Definición 1.1.1. Qué es programa? 1.1.2. ¿Qué es un algoritmo? 1.2. Etapas para la Resolución de Problemas por computadora 1. Definición del problema 2. Análisis y Diseño del Problema 3. Programación 1. Algoritmo 2. Prueba de escritorio 3.

    2.594 Palabras / 11 Páginas
  • INTRODUCCION A LA PROGRAMACION. Desarrollar un programa para la empresa “XYZ"

    INTRODUCCION A LA PROGRAMACION. Desarrollar un programa para la empresa “XYZ"

    INTRODUCCION A LA PROGRAMACION Introducción El presente trabajo pretende dar solución a los ejercicios planteados en la guía del trabajo colaborativo no. 1 del curso de Introducción a la Programación que se imparte en la UNAD y que hace parte del programa educativo del programa Tecnología de Sistemas. La solución

    1.766 Palabras / 8 Páginas
  • Introducción a la Programación. DESARROLLO

    Introducción a la Programación. DESARROLLO

    INTRODUCCION DEL CONTROL: Definir conceptos importantes en el área de la programación de computadores. RECURSOS NECESARIOS: Contenidos de la Semana 1. INSTRUCCIONES: Desarrolle las siguientes actividades: 1) Con sus propias palabras, defina los siguientes términos: a. Software b. Lenguaje de programación c. Algoritmo d. Programa 2) Compare a nivel

    641 Palabras / 3 Páginas
  • Introducción a la Programación. Diagrama de Flujo de un Estacionamiento

    Introducción a la Programación. Diagrama de Flujo de un Estacionamiento

    Universidad Fidélitas Introducción a la Programación Profesor: Esteban Pineda Bolaños Estudiantes: Anthony Moya Artavia. Pablo Méndez Camacho. Esteban Varela Rodríguez. I Cuatrimestre 2017 Tema: Diagrama de Flujo de un Estacionamiento Introducción Concepto Un diagrama de flujo es una representación grafica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por

    372 Palabras / 2 Páginas
  • Introducción a la Programación. Ejercicio 1 Interface Gráfica

    Introducción a la Programación. Ejercicio 1 Interface Gráfica

    DIRECCIÓN GENERAL DE CÓMPUTO Y DE TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN Dirección de Docencia en TIC Introducción a la Programación Ejercicio 1 Interface Gráfica Nombre:______________________________________________________________ Fecha: ______________ Apellido Paterno Apellido Materno Nombre(s) Objetivo: El participante desarrollará un proyecto de programación utilizando la interface gráfica de desarrollo como acercamiento a la

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  • Introducción a la Programación. Funciones c++

    Introducción a la Programación. Funciones c++

    UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE CONTADURÍA Y ADMINISTRACIÓN Licenciatura En Informática Introducción a la Programación Autor: L.I. María de Lourdes Isabel Ponce Vásquez ENERO - JUNIO 2014 ________________ Contenido Unidad 4. FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS 4 4.1. Introducción 4 4.2. Funciones 4 4.2.1. Declaración de Funciones 4 4.2.2. Llamada

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  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN. fundamentos de la Programación

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN. fundamentos de la Programación

    UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIÓN ENRIQUE GUZMÁN Y VALLE “ALMA MATER DEL MAGISTERIO NACIONAL” FACULTAD DE CIENCIAS MONOGRAFÍA INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN: Introducción, fundamentos de la Programación, herramientas de programación, fases de diseño de Programación, metodología de Programación, aplicaciones con código. PRESENTADA POR: ALFONSO CORONADO HUANACO PARA OBTENER EL TÍTULO PROFESIONAL

    14.082 Palabras / 57 Páginas
  • Introduccion a la programacion. Proceso de programacion

    Introduccion a la programacion. Proceso de programacion

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. a) Define los siguientes conceptos: 1. Programación: 2. Lenguaje de Programación: 3. Programa: b) Contesta correctamente lo que te piden: 1. Tipos de datos que se

    475 Palabras / 2 Páginas
  • Introducción a la Programación: Métodos Numéricos

    Introducción a la Programación: Métodos Numéricos

    http://tecnologiaeducativa/ddautm/DisenoUTM/Lists/RNT/Attachments/1279/Logo.jpg Práctica de ejercicios Nombre: Esteban Izabal Gastelum Matrícula: 2691355 Nombre del curso: Métodos Numéricos Nombre del profesor: Christian Miguel Leyva Jiménez Módulo: 1: Introducción a la Programación Actividad: Tarea 1 Fecha: 17 de Agosto del 2015 Bibliografía: Chapra, S. y Canale, R. (2010). Métodos numéricos para ingenieros (6ª ed.).

    648 Palabras / 3 Páginas
  • Introducción a la programaciónn.

    Introducción a la programaciónn.

    Instituto Tecnológico de Durango https://lh6.googleusercontent.com/L1FtVmyf86-p5FCGr74oh7Yzn-_My_akBPITpqB8dcTT1piy4PHcfmRw6HQj-4hFwcH73TgJGzEbuJCO_4Y5_z08q72-3XWJylqaiP4SavjMxbXHVSms4Hvsm1os2Tcw9AQEcNBS Materia: Fundamentos de Programación Trabajo: Resumen Estudiante: Samantha Del Carmen Celis Carrillo No. de control: 16041215 Unidad: I Grupo: 1YY Facilitador: Deysi Berenice Castañeda Parra Durango, Dgo., a 28 de agosto de 2016 Resumen E n la primera unidad de Fundamentos de programación nos fuimos

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  • Introduccion A La Progrmacion

    Introduccion A La Progrmacion

    “Las reacciones Químicas” Evento químico que ocurre cuando los materiales que se usan al inicio (los reactivos) se cambian a nuevos materiales (productos). Hay diferentes tipos de reacciones químicas como: Reacción de descomposición. Reacción de desplazamiento o simple sustitución. Reacción de doble desplazamiento o doble sustitución. Reacción de síntesis Un

    1.837 Palabras / 8 Páginas
  • Introducción a la Realidad Virtual

    Introducción a la Realidad Virtual

    INTRODUCCION A LA REALIDAD VIRTUAL Existe un gran número de conceptos asociados con las palabras realidad virtual entre ellos se encuentran los citados en documentos como el de Michael Louka, and Introduction to virtual reality (1997). REALIDAD VIRTUAL: Un sistema de computación usado para crear un mundo artificial donde el

    702 Palabras / 3 Páginas
  • Introducción A La Redes

    Introducción A La Redes

    INTRODUCCIÓN A LAS REDES DE COMPUTADORAS Definición La definición más clara de una red es la de un sistema de comunicaciones, ya que permite comunicarse con otros usuarios y compartir archivos y periféricos. Es decir es un sistema de comunicaciones que conecta a varias unidades y que les permite intercambiar

    1.330 Palabras / 6 Páginas
  • INTRODUCCION A LA REGENCIA

    INTRODUCCION A LA REGENCIA

    HISTORIA DE LA FARMACIA Las enfermedades datan de tiempo pre-histórico, el hombre primitivo era un ser muy nómada, a raíz de esto se encontró con numerosas enfermedades y le ocasiono múltiples lecciones. En base a todo lo anterior el hombre fue evolucionando hasta llegar a encontrar productos naturales que servirán

    1.408 Palabras / 6 Páginas
  • Introducción A La Regencia Act 2

    Introducción A La Regencia Act 2

    INTRODUCCIÒN Los seres humanos jamás habíamos tenido a nuestra disposición tantas riquezas, tantas posibilidades, tanto poder, y sin embargo seguimos sumidos en la inconsciencia, al sufrimiento, al hambre y a la miseria tanto espiritual como material. La connotación de libertad está basada en un sentido agudo donde surgen cada vez

    1.699 Palabras / 7 Páginas
  • Introduccion A La Reología

    Introduccion A La Reología

    ANEXO 1: INTRODUCCIÓN A LA REOLOGÍA 1.1 Reología 1.1.1 Definición La Reología es la ciencia del flujo que estudia la deformación de un cuerpo sometido a esfuerzos externos .Su estudio es esencial en muchas industrias, incluyendo las de plásticos, pinturas, alimentación, tintas de impresión, detergentes o aceites lubricantes, por ejemplo.

    4.887 Palabras / 20 Páginas
  • Introduccion A La Respuesta En Frecuencia

    Introduccion A La Respuesta En Frecuencia

    Introducción a La Respuesta A La Frecuencia Fidel Tovilla Hernández Control II Ing. Eléctrica Introducción A La Respuesta A La Frecuencia La respuesta de frecuencia es una característica de un sistema que tiene una respuesta medida que es el resultado de una entrada conocida aplicada. En el caso de una

    2.164 Palabras / 9 Páginas
  • Introducción a la robótica

    Introducción a la robótica

    I NTRODUCCIÓN A LA ROBÓTICA. – C APITULO 1. 1 UNIVERSIDAD DE CHILE FACULTAD DE CS. FS. Y M ATEMÁTICAS DEPARTAMENTO DE I NGENIERÍA E LÉCTRICA I NTRODUCCIÓN A LA ROBÓTICA J. R UIZ DEL SOLAR R. S ALAZAR I NTRODUCCIÓN A LA ROBÓTICA. – C APITULO 1. 2 DEFINICIONES

    4.487 Palabras / 18 Páginas
  • Introduccion A La Robotica

    Introduccion A La Robotica

    El término robótica procede de la palabra robot. La robótica es, por lo tanto, la ciencia o rama de la ciencia que se ocupa del estudio, desarrollo y aplicaciones de los robots. Otra definición deb robótica es el diseño, fabricación y utilización de máquinas automáticas programables con el fin de

    541 Palabras / 3 Páginas