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AUTOEVALUACIÓN ETAPA 1 GUIA PARA PRIMER PARCIAL PRINCIPIOS BASICOS DE PROGRAMACION


Enviado por   •  23 de Febrero de 2016  •  Apuntes  •  339 Palabras (2 Páginas)  •  362 Visitas

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AUTOEVALUACIÓN ETAPA 1

GUIA PARA PRIMER PARCIAL

PRINCIPIOS BASICOS DE PROGRAMACION

MCA Ruby Martínez Ochoa

1. Explica que es la programación:

R. (2)

2. Conjunto de símbolos, vocablos y reglas (sintaxis) que controlan el comportamiento físico y lógico de una computadora:

R. (1)

3. Conjunto de instrucciones, comandos, órdenes y procedimientos escritos en un lenguaje de programación para que la computadora realice alguna tarea?

R. (1)

4. Características de un programa de calidad:

R. (1)

5. Menciona las 7 fases del Proceso de Programación:

R. (7)

6. Fase en donde el problema o tarea es comprendido claramente:

R. (1)

7. Describe la segunda fase Análisis del Problema:

R. (5)

8. Fase que consiste en desarrollar el procedimiento paso a paso para resolver el problema:

R. (1)

9. Fase en la que se hace la traducción del algoritmo a un lenguaje de programación de acuerdo a la sintaxis del mismo:

R (1)

10. Fase donde se verifica que el programa haya sido codificado correctamente, libre de errores:

R. (1)

11. Fase en donde el programa es instalado en el sistema, se prueba, se corre y se registra su efectividad:

R. (1)

12. En que consiste el Mantenimiento del programa:

R. (2)

13. Datos que no cambian su valor durante el desarrollo o ejecución de un programa:

R. (1)

14. Datos que cambian o modifican su valor durante el desarrollo o ejecución de un programa.

R. (1)

15. Combinación de constantes, variables, operadores, paréntesis y nombres de funciones:

R. (1)

16. Da ejemplos de los Tres Tipos de Operadores:

R. (3)

17. Conjunto de pasos ordenados de forma lógica que describen la solución de un problema o una tarea determinada:

R. (1)

18. Tipo de algoritmo en el cual los pasos se ejecutan o se describen de principio a fin sin saltos o brincos:

R. (1)

19. Tipo de algoritmo que tiene la necesidad de tomar decisiones en algunos de los pasos debido a preguntas que nos llevan a responder verdadero o falso o seguir por un camino u otro

R. (1)

20. Tipo de algoritmo donde hay acciones o pasos que se repiten mientras o hasta que una condición se cumpla

R. (1)

21. Herramienta de programación que permite representar de forma gráfica un algoritmo:

...

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