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CONCEPTOS BÁSICOS DEL DIBUJO


Enviado por   •  4 de Junio de 2014  •  Ensayos  •  967 Palabras (4 Páginas)  •  247 Visitas

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FLASH

CONCEPTOS BÁSICOS DEL DIBUJO

Acerca de dibujar

Las herramientas de dibujo en Adobe® Flash® CS3 Professional permiten crear y modificar formas para el diseño de sus documentos.

Los sistemas informáticos muestran las imágenes en formato de vectores o de mapa de bits. Si conoce las diferencias entre estos dos formatos, podrá trabajar de forma más eficaz. Con Flash, puede crear y animar gráficos vectoriales compactos.

Flash también permite importar y manipular gráficos vectoriales y de mapa de bits creados en otras aplicaciones.

Gráficos vectoriales

Los gráficos vectoriales describen las imágenes mediante líneas y curvas, denominadas vectores, que incluyen propiedades de color y posición. Por ejemplo, la imagen de una hoja se describe mediante puntos por los que pasan las líneas, creando el contorno de la hoja. El color de la hoja queda determinado por el color del contorno y del área que encierra este contorno.

Líneas en gráficos vectoriales

Cuando se edita una imagen vectorial, se modifican las propiedades de las líneas y curvas que describen su forma. Podrá desplazar, o modificar el tamaño, la forma o el color de un gráfico vectorial sin alterar la calidad de su aspecto. La edición de gráficos vectoriales no afecta a la resolución, es decir, las imágenes se pueden mostrar en dispositivos de salida de distintas resoluciones sin perder calidad en absoluto.

Gráficos de mapa de bits

Las imágenes de mapa de bits están compuestas por puntos de color, denominados píxeles, organizados en una cuadrícula.

Guía del usuario

Píxeles en imágenes de mapa de bits

Cuando se edita una imagen de mapa de bits, se modifican los píxeles, no las líneas y curvas. En las imágenes de mapa de bits la resolución sí es determinante, ya que los datos que las definen están fijos en una cuadrícula que tiene un tamaño determinado. Al editar un gráfico de mapa de bits se puede modificar la calidad de su aspecto. En especial, al cambiar su tamaño, tras redistribuir los píxeles en la cuadrícula, los bordes de la imagen pueden quedar irregulares. La visualización de un elemento gráfico de mapa de bits en un dispositivo de salida con menor resolución que la propia imagen también reduce su calidad.

Modelos de dibujo de Flash

Flash ofrece dos modelos de dibujo que garantizan una gran flexibilidad al dibujar formas:

Modelo de dibujo de fusión

El modelo de dibujo de fusión predeterminado combina automáticamente las formas dibujadas cuando se superponen. Si selecciona una forma que está combinada con otra y la desplaza, la forma que está debajo queda alterada de forma permanente. Por ejemplo, si dibuja un círculo, lo cubre con un círculo más pequeño y seguidamente selecciona el círculo y lo desplaza, la parte del segundo círculo que ha quedado cubierta por el primero quedará eliminada.

Las formas creadas con este modelo de dibujo se fusionan cuando quedan solapadas. Al seleccionar una forma y desplazarla, se altera la forma superpuesta.

Modelo de dibujo de objeto

Dibuja formas como objetos independientes que no se fusionan de forma automática cuando están superpuestos.

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