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DISEÑO INSTRUCCIONAL Y DESARROLLO DE PROYECTOS DE EDUCACIÓN A DISTANCIA


Enviado por   •  26 de Octubre de 2012  •  2.773 Palabras (12 Páginas)  •  762 Visitas

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DISEÑO INSTRUCCIONAL Y DESARROLLO

DE PROYECTOS DE EDUCACIÓN A DISTANCIA

Jorge Méndez Martínez

Investigador de la Coordinación de

Universidad Abierta y Educación a Distancia

UNAM

El diseño instruccional orienta la planeación de diversos momentos de acciones educativas concretas, tanto en la elaboración de materiales, como en la planeación de cursos. La propuesta de este trabajo sugiere que la metodología del diseño instruccional puede aplicarse a niveles más generales, uno de los cuales es el desarrollo de proyectos de educación a distancia. La idea de esta propuesta nace de una experiencia previa de aplicación de elementos del diseño instruccional y de la comunicación, que en la actual planteamiento se denomina Diseño Instruccional Ampliado.

Modelos clásicos de Diseño Instruccional

Aunque existe una gran cantidad de modelos de diseño instruccional (Andrews y Goodson, 1991), es posible identificar modelos clásicos cuya influencia ha sido decisiva, como sería el modelo de W. Dick y L Carey (1976). En una revisión de su obra, Dick y Carey (2001) consideraron la importancia de incluir un diagnóstico de necesidades, y el análisis de aprendices y contextos.

Modelos clásicos de Diseño Instruccional

Diagnosticar necesidades para identificar la(s) meta(s)

Analizar aprendices y contextos

Redactar objetivos de ejecución

Diseñar y conducir evaluación sumaria

Desarrollar instrumentos de evaluación

Conducir Análisis Instruccional

Desarrollar estrategia instruccional

Desarrollar y seleccionar materiales instruccionales

Diseñar y conducir la evaluación formativa de la instrucción

Revisar instrucción

De acuerdo a Merrill (1990), modelos como el de Dick-Carey constituyen la primera generación de diseño instruccional (DI1)1, razón por la cual propone hablar de una segunda generación que, adicionalmente a los fundamentos del DI1, integra automatizadamente características como analizar, representar, guiar la instrucción y producir prescripciones pedagógicas.

Una de las limitaciones del DI2 es su dependencia tecnológica. Kember y Murphy (1990) señalan no haber encontrado en qué supera el DI2 de Merrill a la "primera generación".

Los enfoques mencionados de la primera etapa del diseño instruccional y sus seguidores, han influido en la práctica educativa durante mucho tiempo. Si en un principio la base teórica era la

1 En cierta forma, el modelo original de Dick y Carey de los setentas es el que podría considerarse “clásico” o de primera generación, mientras que su modelo re-estructurado sería de tercera generación.

corriente conductista, modelos posteriores, de lo que podríamos llamar de tercera generación, enfatizan la corriente cognoscitiva y paralelamente integran el enfoque constructivista.

El Diseño Instruccional en la educación a distancia

De acuerdo a Wagner (1990), específicamente en educación a distancia se debe contar con parámetros que permitan adaptar estrategias para enfrentar las variantes en las diferentes situaciones de aplicación, lo que denomina “contingencias”.

Chacón2 (1992) considera ya elementos propios de la situación a distancia, desde la capacitación de tutores, hasta elementos contextuales de análisis de necesidades y validación de expertos. Con base en estos componentes, propone el siguiente modelo de diseño instruccional, para la educación a distancia:

10. EVALUACION Y ACTUALIZACIONES PARCIALES

1. ANALISIS

DE LA NECESIDAD

9. ENTREGA DEL MICROSISTEMA

DE INSTRUCCION

2. SELECCION DE LA MODALIDAD DE PRODUCCION

8. REVISION FINAL DEL

PAQUETE INSTRUCCIONAL

3. DISEÑO DEL PLAN DE CURSO

7. CAPACITACION DE

LOS TUTORES

4. SELECCION O DESARROLLO DEL MATERIAL

6. PREPARACION DE AMBIENTES

DE APRENDIZAJE

5. VALIDACION DE EXPERTOS

Planteamiento de proyectos

De las competencias esperadas en el diseñador instruccional que menciona Braton (1991), destacan ya dos competencias referidas al desarrollo de proyectos:

• Determinar proyectos que sean apropiados para el uso de metodologías de diseño instruccional.

• Planear y monitorear proyectos de diseño instruccional.

2 Coordinador de Diseño Académico de la Universidad Abierta de Venezuela.

En el contexto de la administración educativa, de acuerdo a Aguilar y Block (1990), un proyecto presenta las siguientes fases:

• Definición de objetivos

• Planeación de las actividades

• Programación

• Ejecución del plan

• Control del avance

• Replaneación y reprogramación

Aunque con otros nombres, no es difícil encontrar las similitudes entre estos puntos administrativos, con los del diseño instruccional, pues ambos persiguen el propósito de planear. En el desarrollo de proyectos de comunicación, Corrales Díaz (1991) plantea:

• Un objetivo por alcanzar

• Las actividades o tareas que se realizan para lograr dicho objetivo

• Un marco valoral que convalida el objetivo

• Un marco teórico que convalida las acciones para alcanzar dicho objetivo

• Una logística que asegura la definición, organización y administración de los medios

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