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Diagramas De Clases


Enviado por   •  5 de Septiembre de 2012  •  3.498 Palabras (14 Páginas)  •  640 Visitas

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Modelo de Clases

Introducción

Un diagrama de clases sirve para visualizar las relaciones entre las clases que

involucran el sistema, las cuales pueden ser asociativas, de herencia, de uso y de

contenimiento.

Un diagrama de clases esta compuesto por los siguientes elementos:

· Clase: atributos, métodos y visibilidad.

· Relaciones: Herencia, Composición, Agregación, Asociación y Uso.

Elementos

· Clase

Es la unidad básica que encapsula toda la información de un Objeto (un objeto

es una instancia de una clase). A través de ella podemos modelar el entorno en

estudio (una Casa, un Auto, una Cuenta Corriente, etc.).

En UML, una clase es representada por un rectángulo que posee tres divisiones:

En donde:

o Superior: Contiene el nombre de la Clase

o Intermedio: Contiene los atributos (o variables de instancia) que

caracterizan a la Clase (pueden ser private, protected o public).

o Inferior: Contiene los métodos u operaciones, los cuales son la forma

como interactúa el objeto con su entorno (dependiendo de la visibilidad:

private, protected o public).

Ejemplo:

Una Cuenta Corriente que posee como característica:

o Balance

Puede realizar las operaciones de:

o Depositar

o Girar

o y Balance

El diseño asociado es:

Atributos y Métodos:

o Atributos:

Los atributos o características de una Clase pueden ser de tres tipos, los

que definen el grado de comunicación y visibilidad de ellos con el

entorno, estos son:

 public (+, ): Indica que el atributo será visible tanto dentro

como fuera de la clase, es decir, es accsesible desde todos lados.

 private (-, ): Indica que el atributo sólo será accesible desde

dentro de la clase (sólo sus métodos lo pueden accesar).

 protected (#, ): Indica que el atributo no será accesible

desde fuera de la clase, pero si podrá ser accesado por métodos de

la clase además de las subclases que se deriven (ver herencia).

o Métodos:

Los métodos u operaciones de una clase son la forma en cómo ésta

interactúa con su entorno, éstos pueden tener las características:

 public (+, ): Indica que el método será visible tanto dentro

como fuera de la clase, es decir, es accesible desde todos lados.

 private (-, ): Indica que el método sólo será accesible desde

dentro de la clase (sólo otros métodos de la clase lo pueden

accesar).

 protected (#, ): Indica que el método no será accesible

desde fuera de la clase, pero si podrá ser accesado por métodos de

la clase además de métodos de las subclases que se deriven (ver

herencia).

· Relaciones entre Clases:

Ahora ya definido el concepto de Clase, es necesario explicar como se pueden

interrelacionar dos o más clases (cada uno con características y objetivos

diferentes).

Antes es necesario explicar el concepto de cardinalidad de relaciones: En UML,

la cardinalidad de las relaciones indica el grado y nivel de dependencia, se

anotan en cada extremo de la relación y éstas pueden ser:

o uno o muchos: 1..* (1..n)

o 0 o muchos: 0..* (0..n)

o número fijo: m (m denota el número).

iv. Herencia (Especialización/Generalización):

Indica que una subclase hereda los métodos y atributos especificados por

una Super Clase, por ende la Subclase además de poseer sus propios

métodos y atributos, poseerá las características y atributos visibles de la

Super Clase (public y protected), ejemplo:

En la figura se especifica que Auto y Camión heredan de Vehículo, es

decir, Auto posee las Características de Vehículo (Precio, VelMax, etc)

además posee algo particular que es Descapotable, en cambio Camión

también hereda las características de Vehiculo (Precio, VelMax, etc)

pero posee como particularidad propia Acoplado, Tara y Carga.

Cabe destacar que fuera de este entorno, lo único "visible" es el método

Caracteristicas aplicable a instancias de Vehículo, Auto y Camión, pues

tiene definición publica, en cambio atributos como Descapotable no son

visibles por ser privados.

v. Agregación:

Para modelar objetos complejos, n bastan los tipos de datos básicos que

proveen los lenguajes:

...

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