ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Juegos y gamificación en el aula


Enviado por   •  20 de Agosto de 2022  •  Apuntes  •  579 Palabras (3 Páginas)  •  69 Visitas

Página 1 de 3

Asignatura

Datos del alumno

Fecha

Tecnologías de la Información y la Comunicación Aplicadas a la Educación II

Apellidos: visiedo meroño

9/05/21

Nombre:Andrea

Actividad: Juegos y gamificación en el aula

Descripción de la actividad y pautas de elaboración

Experiencia gamificada dentro de la asignatura de educación física en tercero de primaria. Se llevará a cabo la incorporación de un aprendizaje basado en el juego mediante la gamificación del aprendizaje dentro de una temática sobre los deportistas españoles más destacados de los últimos años.

Contextualización:

 La sesión se realizará durante una hora de clase de tercero de primaria, alumnos de entre 8 y 9 años, con la temática de los deportistas españoles y los deportes más populares de los JJOO.

La actividad consistirá en trabajar en grupos para conocer más sobre quienes han sido los deportistas más destacados en los últimos años, que modalidades practican, cuáles son sus logros deportivos, edad de debut, como ha evolucionado el mundo deportivo tanto a nivel profesional como amateur y como ha crecido el deporte español.

El material utilizado en la sesión será realizado por el profesor (kahoot) para valorar el conocimiento adquirido y si ya tenían alguna idea previa. Se apoyará el conocimiento con videos introductorios de YouTube donde hablan sobre los deportistas españoles más destacados. Además, deberán crear 5 preguntas por grupo sobre los deportistas que ellos conozcan para poder hacérselas a sus compañeros en la parte final. Estas cinco preguntas serán claves para la evaluación que haga el profesor de lo que conocían y lo que conocen tras el juego.

  1. Presentación de la actividad por parte del profesor
  2. Asignación de grupos
  3. Video introducción
  4. Puesta en común de los grupos y realización de las primeras preguntas (3 por equipo)
  5. KAHOOT grupal por equipos
  6. Realización de dos preguntas más por equipos.
  7. Batalla final entre grupos con las preguntas realizadas por cada grupo.

Enlace para el video resumen de los deportistas:

https://www.youtube.com/watch?v=Jzc21lkYXMA

Enlace para poder resolver el kahoot:

https://create.kahoot.it/details/89b5b6a9-64cc-4cc9-80c5-0b362ceb65d5

Los resultados que se esperan son que todos los alumnos tienen un mayor conocimiento sobre los deportistas españoles presentes y pasados que han marcado récords o han obtenido un reconocimiento por su carrera deportiva. Otro objetivo es conocer más modalidades deportivas que no son tan populares.

Se valorará en trabajo en equipo, la motivación ante nuevas actividades, la iniciativa, el compromiso con el equipo y la aplicación de los valores deportivos.

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (3.2 Kb)   pdf (43.2 Kb)   docx (13 Kb)  
Leer 2 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com