La charrería es un deporte
Lino101Ensayo22 de Octubre de 2015
805 Palabras (4 Páginas)243 Visitas
Lino Naveja
COE
701622
Charreria
La charrería es un deporte que debe aprenderse desde niño para dominar bien las técnicas utilizadas con las sogas, pues con el paso de los años se van adquiriendo habilidades que personas de más edad no podrían dominar si empezaran a practicar ya siendo mayores.
Este deporte tiene un reglamento que todo participante debe acatar. Comenzando por el orden en que la charreada se desarrolla pues requiere de mucha organización entre los equipos. La vestimenta también debe cumplir ciertas normas, pues el traje charro es un símbolo mexicano que debe cuidarse en cuanto a imagen, consta de un pantalón sin las bolsas traseras, una chaqueta y el chaleco en caso de ser un traje de gala, una corbata de moño, chaparreras de cuero, sombrero bordado, botines charros y espuelas.
Las escaramuzas también son parte fundamental de la charrería. Las escaramuzas las hacen mujeres, son coreografías a galope o a trote y montan con ambas piernas hacia un solo lado. Su vestimenta es de ranchera mexicana, también se le conoce como traje de Adelita. Que se compone de una falda larga y blusa separadas, adornadas y del mismo diseño para todas las integrantes del equipo.
Hay diferentes tipos de suertes en las charreadas. La primera suerte es la cala. En ésta se demuestran las habilidades con las riendas y que tan educado está el caballo. Aquí se muestra el galope del caballo, su forma de andar, sus posturas tanto de la cabeza como de la cola. Consiste en que el caballo corre a gran velocidad y frenar con las patas traseras.
La siguiente habilidad que deben mostrar es que el caballo debe girar sobre su propio eje, el cual hace con su pata derecha trasera y luego con la izquierda trasera. Por último el caballo deberá caminar hacia atrás por cincuenta metros. Esta suerte es muy importante, pues demuestra la relación del caballo con su jinete.
La siguiente suerte son los “Piales” estos consisten en detener a una yegua atándole sus patas traseras mientras el charro monta el caballo y ata la cuerda en la cabeza de la montura, va quitándole velocidad a la yegua hasta pararla totalmente. Los charros suman más puntos si se atan la reata a la cintura antes de hacer los piales.
Después vienen las “colas” otro tipo de suerte. También se les llama “coleadero”. El charro ya montado espera la salida de un toro, lo saluda y lo toma de la cola y lo ata de la pierna, el caballo corre y el toro sale tras ellos. El charro debe estirar la soga para derribar al animal.
Otra faena es el jineteo del toro. Esta consiste en montar al toro el tiempo suficiente hasta que el toro deje de luchar por tirar al charro. El charro, después de que el toro deja de reparar, tiene tres minutos para bajarse.
La terna en el ruedo consiste en que tres charros montados deberán hacer equipo para lazar a un toro, pialarlo y tumbarlo cada uno tiene tres oportunidades durante tres turnos donde se alternan uno a uno y acumulan puntos con sus aciertos. El toro puede ser lazado por la cabeza o las patas y los lazos pueden ser floreados o sencillos. Los charros que realicen su faena de forma más lúcida y limpia acumulan más puntos. Todos los puntos de cada charro se acumulan por equipos.
El jineteo de yagua es otra faena esta consiste en montar a una yegua bruta, es decir que la yegua no esté previamente entrenada o amansada para que sea simple montarla. El objetivo del jineteo de yegua es permanecer montado en el lomo desde que sale hasta que deje de moverse para intentar tumbar al charro. Igual que con el jineteo del toro.
Las “manganas” pueden hacerse a pie o en caballo. Las manganas consisten en que el charro florea y enseguida debe lazar las patas delanteras de una yegua, enseguida después de que ha lazado bien las manos del animal, deberá estirar para poder tumbarla. Los charros cuentan con ocho minutos independientemente si lo hacen a pie o en el caballo. Los tiempos son muy estrictos y sólo hay excepciones cuando ocurre un accidente o la yegua sale del ruedo, en estos casos el cronómetro se detiene.
Por último está “El paso de la muerte”. En esta etapa el charro debe montar un caballo manso a pelo, debe intentar montar a un caballo bruto o yegua en movimiento. El animal bruto y el manso corren al rededor del ruedo a la par, el jinete mientras tanto deberá intentar cambiar de animal. El número de vueltas que se den en el ruedo mientras se realiza esta suerte es tomado en cuenta por los jueces para la puntuación. El concurso termina para cada equipo cuando salta de una animal a otro cuando el charro cae o cuando el tiempo límite termina.
...