Lenguaje cinematográfico.
nacholgaEnsayo14 de Junio de 2016
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El lenguaje cinematográfico
El lenguaje cinematográfico, a lo largo de los años se nos ha presentado diferentes tipos de formas de representar a una película, serie, etc. Y aunque uno no se lo pregunte, siempre tendemos a quedar con una carga emocional frente a ellas, no solo por la historia y los personajes, si no de qué forma nos está entregando la "información". ¿A que nos referimos con "información"? Es la forma en que armamos toda esta pieza cinematográfica, respectivo a los ángulos que se utilizan, el eje en el que se encuentran los personajes, escalas de los planos, todo eso influye en como comprenderemos lo que nos entrega.
¿Porque la importancia de los Planos? Con ellos podemos introducir al espectador, en la situación del personaje, ya sea en el espacio y tiempo en el que se encuentra, hasta su actitud emocional y psicológica. Para ambientar al espectador siempre es importante presentar el entorno y para ello utilizamos un Gran plano general o el Plano general. Para mostramos el aspecto de un personaje usamos el Plano Americano. Y para poder mostrarnos el sentimiento, la actitud psicológica se usa Plano medio, Primer plano, y el primerísimo primer plano. Ahora si nos adentramos a analizar todo esto cobra un sentido significativo. Aunque uno no tenga tal conocimiento de los planos al presenciar una película, pero a través de lo que el director quiere expresar por los planos expuestos, el espectador logra captar el sentimiento y el significado. Todo de una forma inconsciente. En mi caso, nunca me fije sobre el asunto de los planos, o nunca me llamo tanto la atención y después de que me presentaron los planos, me cobro sentido, ya sea para entender de trasfondo y para poder presentar una película sin realizar planos al azar.
Los ángulos! Aunque uno no lo crea, son fundamentales, pero ustedes si lo creen así que saben que son fundamentales. A que nos referimos con ángulos, nos referimos al ángulo en el que se posiciona la cámara que puede expresar sentimiento del personaje y lo podemos fusionar con los planos. Generalmente lo podemos utilizar para resaltar la inferioridad de un personaje con él ángulo picado, y también su superioridad o también se puede jugar mostrando ambos puestos en un contrapicado. Los ángulos nos muestra la posición del personaje, frente a un lugar o alguien.[pic 1]
Un buen ejemplo es el de los hombres de negro o Men In Black (MIB) donde el extraterrestre toma su forma original y desde ese momento se implanta un ambiente de un ser superior a los 2 agentes que se enfrentan a este alienígena. La imagen muestra al agente J. que provoca al Extraterrestre matando a las cucarachas, toma la atención de él y lo va a confrontar. Y termina en ese plano “Picado” donde muestra que él alienígena presenta una potencia mayor sobre el protagonista. Pero aun así no muestra temor frente a la situación, si no extrema seguridad
Otra cosa importante es el EJE! ¿Porque? Porque sí, sin eje no tendríamos el lugar establecido de los personajes y terminarían apareciendo de espalada frente al otro personaje, también sirve para mostrar el sitio done ellos intercambiar diálogos. Respectivo a la situación en el que transcurra, nos darán un eje donde se respetan el lugar donde se emplazan los personajes, pero en el caso de que qué los personajes no establecieran una relación entre ellos, o la intención es formarla siempre nos darán un eje en la espalda de ellos, y en el caso que se forme una relación íntima les permitirá cambiar el eje al interior. Como un ejemplo puede ser una conversación de 2 personajes en un bar, y al momento de establecerse la conversación solo tendremos el eje de las espaladas de ellos, y al momento de entrar como en una zona de confianza el eje podrá saltar al interior de la barra del bar, es una forma de introducirnos en su conversación.
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