Matematicas
biocil9 de Junio de 2013
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República Bolivariana de Venezuela.
Ministerio del Poder Popular para la Educación.
Unidad Educativa de Talento Deportivo “Luis Paisa Salcedo.”
2do Año Sección: “A”
San Carlos-Cojedes.
Profesora: Estudiante:
San Carlos, 03 de junio del 2012
Contenido
La Informática 4
Hardware 4
Software 4
Los Hardware a su vez se clasifican en distintos tipos: 4
Periféricos De Entrada 4
Periféricos De Salida 4
Periféricos Mixtos 5
Aplicaciones 5
CPU (unidad central de proceso) 5
Computadora 6
Clasificación de las Computadoras 6
• Mecánicas: 6
• Electrónicas 6
• Analógicas 7
• Digitales 7
• De aplicación general 7
• De aplicación específica 7
Dentro de este tipo tenemos 7
Computador incorporado 7
Computador basado en pluma 8
Asistente personal digital (PDA, personal digital assistant) 8
Por su tamaño 8
Macrocomputador 8
Minicomputador 9
Microcomputadora o Computador personal: PC (Personal computer). 9
• Laptop: 9
• Notebook 9
• Palmtop 10
Almacenamiento Interno: 10
Memorias 10
• RAM (Random Acces Memory, memoria de acceso aleatorio) 10
• ROM (Read Only Memory, memoria sólo de lectura) 11
• Memoria PROM 11
• Memoria caché 11
Unidades Y Soportes De Entrada 11
Dispositivos manuales 12
Teclado alfanumérico 12
Teclado para perfoverificación 12
Dispositivos apuntadores 12
Ratón 12
• Bola rastreadora 12
• Palanca de mando 12
• Pantalla sensible al tacto 13
Dispositivos ópticos 13
Lector de marcas o rastreador de marca óptica: 13
Lector de código de barras 13
Lector de vara (lápiz óptico) 13
Rastreador de páginas 13
Dispositivos magnéticos 14
MICR 14
Lectora de bandas magnéticas. 14
Digitalizadores 14
Digitalizador de imágenes (scanner). 14
Cámara digital. 15
• Digitalizador de audio 15
Digitalizador de vídeo. 15
Dispositivos sensores. 16
Otras entradas 16
• Tarjetas inteligentes 16
Analógicas. 16
Conclusión 17
Introducción
El trabajo que a continuación se desarrollara, estará enfocado en definir todo lo referido a los elementos de la informática y todo lo que alrededor de esta ciencia gira, dentro del mismo se intentara definir de la forma más amplia posible, los términos de informática, computador y cada uno de los elementos que se integran y conforman uno de los inventos de mayor utilidad en el mundo, como lo es la máquina de ordenadores.
La Informática
Es una disciplina que estudia el tratamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Permite almacenar, manipular y procesar grandes cantidades de información en dispositivos cada vez más pequeños. La Informática está compuesta por dos partes: Hardware y Software, ambas son esenciales para el funcionamiento del sistema.
Hardware
Son los componentes físicos que componen el sistema de computación, es decir la parte tangible y palpable como ser el monitor, teclado, mouse, cámara web, entre otros.
Software
Es el conjunto de instrucciones que ejecuta el hardware para la realización de las distintas tareas. En otras palabras, son todos los programas o componentes lógicos del sistema. Un ejemplo de Software es Windows.
Los Hardware a su vez se clasifican en distintos tipos:
Periféricos De Entrada
Son los que permiten al usuario que ingrese información desde el exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, Mouse, escáner, micrófono, cámara web, etc.
Periféricos De Salida
Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, parlantes, etc.
Periféricos Mixtos
Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al PC y al usuario. Ejemplo: las tarjetas de red, módems, unidades de almacenamiento (disquetes, CD. olas memorias).También existen distintas categorías de SOFTWARE: Programas de Sistema: son aquellos que permiten el funcionamiento y comunicación entre las distintas partes de la computadora. Dentro de este tipo de software se señalan las instrucciones de cada dispositivo o controladores (drivers) y el Sistema Operativo.
Aplicaciones
Son los programas que ponen en funcionamiento las capacidades de la computadora para ejecutar las tareas que el usuario desea realizar (escribir un texto, escuchar música, navegar por Internet, etc.)
CPU (unidad central de proceso)
La CPU puede ser un único chip o una serie de chips que realizan cálculos aritméticos y lógicos y que temporizan y controlan las operaciones de los demás elementos del sistema. Las técnicas de miniaturización y de integración han posibilitado el desarrollo de un chip de CPU denominado microprocesador, que incorpora un sistema de circuitos y memoria adicionales. El resultado son unos ordenadores más pequeños y la reducción del sistema de circuitos de soporte. Los microprocesadores se utilizan en la mayoría de los ordenadores personales de la actualidad.
La mayoría de los chips de CPU y de los microprocesadores están compuestos de cuatro secciones funcionales: una unidad aritmética/lógica; unos registros; una sección de control y un bus interno. La unidad aritmética/lógica proporciona al chip su capacidad de cálculo y permite la realización de operaciones aritméticas y lógicas. Los registros son áreas de almacenamiento temporal que contienen datos, realizan un seguimiento de las instrucciones y conservan la ubicación y los resultados de dichas operaciones. La sección de control tiene tres tareas principales: temporiza y regula las operaciones de la totalidad del sistema informático; su descodificador de instrucciones lee las configuraciones de datos en un registro designado y las convierte en una actividad, como podría ser sumar o comparar y su unidad interruptora indica en qué orden utilizarán la CPU las operaciones individuales y regula la cantidad de tiempo de CPU que podrá consumir cada operación.
El último segmento de un chip de CPU o microprocesador es su bus interno, una red de líneas de comunicación que conecta los elementos internos del procesador y que también lleva hacia los conectores externos que enlazan al procesador con los demás elementos del sistema informático. Los tres tipos de bus de la CPU son: un bus de control que consiste en una línea que detecta las señales de entrada y de otra línea que genera señales de control desde el interior de la CPU; el bus de dirección, una línea unidireccional que sale desde el procesador y que gestiona la ubicación de los datos en las direcciones de la memoria y el bus de datos, una línea de transmisión bidireccional que lee los datos de la memoria y escribe nuevos datos en ésta.
Computadora
Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida.
Clasificación de las Computadoras
Por su fuente de energía: pueden ser:
• Mecánicas: funcionan por dispositivos mecánicos con movimiento.
• Electrónicas: Funcionan en base a energía eléctrica. Dentro de este tipo, y según su estructura, las computadoras pueden ser:
• Analógicas: Trabajan en base a analogías. Requieren de un proceso físico, un apuntador y una escala (v.g.: balanza). Las características del cálculo analógico son las siguientes Preciso, pero no exacto; Barato y rápido; Pasa por todos los infinitésimos, es decir que tiene valor en todo momento, siempre asume un valor.
• Digitales: Llamadas así porque cuentan muy rudimentariamente, "con los dedos"; sus elementos de construcción, los circuitos electrónicos, son muy simples, ya que solo reconocen 2 estados: abierto o cerrado. Manejan variables discretas, es decir que no hay valores intermedios entre valores sucesivos.
Dentro de las computadoras digitales encontramos otros 2 grupos, según su aplicación:
• De aplicación general: Puede cambiarse el software por la volatilidad de la memoria, y por lo tanto el uso que se le da.
• De aplicación específica: Lleva a cabo tares específicas y sólo sirve para ellas. En lo esencial es similar a cualquier PC, pero sus programas suelen estar grabados en silicio y no pueden ser alterados (Firmware: Programa cristalizado en un chip de silicio, convirtiéndose en un híbrido de hard y soft.).
Dentro de este tipo tenemos:
Computador incorporado
Mejora todo tipo de bienes de consumo (relojes de pulso, máquinas de juegos, aparatos de sonido, grabadoras de vídeo). Ampliamente
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